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"이곳에만 5억 몰빵, 7000만원 날렸네요"…직장인 '피눈물' [윤현주의 主食이 주식]
... 투자했고, 해외 게임 펀드를 통해 글로벌 네트워크를 넓혀 투자 기회를 찾겠다는 계획이다. PC·콘솔 싱글 플레이 게임이 새 성장 엔진이다. 그는 “‘P의 거짓’ 흥행으로 많은 게이머들이 DLC와 차기작을 기다리고 있다”며 “‘P의 거짓’ 차기작이 나왔을 때 본편 이용자들에 더해 신규 이용자 유입을 예상할 수 있고, 전작 대비 더 큰 성과로 이어질 것으로 예상한다”고 ...
한국경제 | 2024.05.04 07:00 | 윤현주
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中 아직 발 못붙인 '모니터 OLED' 韓기업 사활
... 패널이 디스플레이업계 차세대 먹거리로 떠오르고 있다. 중국이 추격하는 스마트폰용 OLED와 달리 삼성디스플레이와 LG디스플레이가 시장을 독점하고 있고, 출하량이 연평균 20%씩 증가하고 있어서다. 화질과 응답 속도에 민감한 게이머들이 수요를 이끌고 있다. 3일 시장조사업체 옴디아에 따르면 올해 모니터용 OLED 패널 출하량은 184만 대로 전년(83만 대) 대비 121% 늘어날 것으로 전망된다. 내년 출하량은 237만 대로 예상된다. 옴디아는 2027년(출하량 ...
한국경제 | 2024.05.03 18:46 | 박의명
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젠지, '유어지지' 운영사 인수…아카데미 경쟁력 높인다
... 했다고 밝혔다. 젠지는 이번 인수를 통해 e스포츠 교육 및 분석 시장에서의 리더십을 더욱 강화할 계획이다. 이번 인수는 최첨단 게임 데이터 분석 도구를 e스포츠 교육 기관에 도입한 첫 사례다. 앞으로 젠지는 지지틱스를 통해 게이머의 성장을 지원하고 e이스포츠 팬에게도 새로운 경험을 선사할 계획이다. 지지틱스는 퍼포먼스 평가 엔진을 기반으로 각 경기에서의 기여도나 결과 등의 객관적인 정보를 제공하고, 최근 경기들의 데이터를 종합해 플레이 지표에 대한 인사이트와 ...
한국경제 | 2024.04.29 14:14 | 이주현
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[게임위드인] 민희진의 K팝 저격, 게임업계도 남의 일 아닌 이유
... 혁신을 시도하기보다는 유저를 쥐어짜는 BM(수익모델) 개발에 골몰했다. 소위 리니지라이크(리니지류)라는 멸칭으로 불리는, 비슷비슷한 페이투윈(돈을 쓸수록 강해지는 구조) 게임들이 국내 게임업계를 장악하기 시작했다. 이를 지켜보던 게이머들은 한국 게임시장에 등을 돌렸다. 민 대표가 지적한 뜨는 아이돌 콘셉트 베끼기와도 일맥상통하는 지점이다. 몇몇 게임사는 아이템 확률을 조작하는 일도 서슴지 않았다. 그 결과는 게이머들의 연쇄적인 항의 시위와 확률형 아이템 규제 ...
한국경제 | 2024.05.04 11:00 | YONHAP
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수위 높아지는 확률형 아이템 규제…위반 게임사에 입증책임
... 확률형 아이템 규제와 중소기업 진흥에 무게가 실린 것 같다"는 반응을 내놨다. 반면 이철우 한국게임이용자협회 회장은 "그동안 게임에 확률 문제가 발생했을 때 게임 소비자들은 게임사의 고의 여부를 입증할 방법이 없었다"며 "게이머들의 피해 보상에 상당한 도움이 될 것으로 보인다"고 평가했다. 다만 게임위의 권한 확대와 관련해서는 "이용자들이 게임사만큼이나 불투명한 게임물 심의 관행에 대해서도 불신이 큰 만큼 아쉬운 부분"이라고 전했다. /연합뉴스
한국경제 | 2024.05.02 15:51 | YONHAP
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로지텍 인터내셔널 분기 실적 발표(잠정), 매출 시장전망치 하회
... 판매합니다. 이 회사는 무선 마우스와 같은 포인팅 장치를 제공합니다. 유선 및 무선 키보드, 거실 키보드, 키보드-마우스 조합; PC 웹캠; 태블릿 및 스마트폰용 키보드 및 기타 모바일 장치용 액세서리. 또한 키보드, 마우스, 헤드셋 및 게이머를 위한 스티어링 휠 및 비행 스틱과 같은 시뮬레이션 제품을 제공합니다. 기업 수준의 오디오와 고화질 비디오를 결합하여 모든 규모의 기업에 화상 회의를 제공하는 ConferenceCams와 같은 화상 회의 제품; 데스크탑을 협업 공간으로 ...
한국경제 | 2024.04.30 19:11 | 굿모닝 로보뉴스
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엔씨소프트는 어쩌다 세계 최대 '빌런 게임사' 됐나 [안재광의 대기만성's]
한국경제 | 2023.02.01 14:34
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한국 최초 가상인간 '아담'이 꿈꾸던 신세계 현실로 다가왔다 [긱스]
한국경제 | 2022.11.10 15:09
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[단독] "역사 바꿨다" 엔비디아, TSMC 제치고 반도체 시총 1위
한국경제 | 2021.10.28 12:05
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- 알파스타 [AlphaStar] 경제용어사전
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... API를 모든 유저가 접속하게 하고 딥마인드가 이를 기반으로 연구하는데 합의 했다. 이후 2019년 1월 25일 AI '알파스타(AlphaStar)'의 개발 현황에 대해 공개하는 자리에서 딥마인드 트위치, 유투브 채널을 통해 알파스타와 인간 프로게이머 간의 게임을 중계했다. 알파스타의 승리로 AI가 체스, 바둑에 이어 PC 게임에서도 인간을 압도하기 시작했다는 평가가 나왔다. 알파스타와 프로게이머 간 녹화영상으로 공개된 10개 경기에서는 알파스타가 모두 이겼다. 생중계된 마지막 경기에서는 ...
- 프로게이머 경제용어사전
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프로게이머는 각종 컴퓨터게임 대회에 참가하여 게임을 한다. 게임감독, 팀원들과 함께 전략 시뮬레이션 , 롤플레잉, 액션게임, 온라인게임 등 컴퓨터 게임에 대한 기술 및 전략을 익히고 꾸준히 연습하여 각종 대회에 참가하는 사람들이다. 프로게이머는 집중력과 분석적 사고가 있어야 하며, 정교한 손동작과 빠른 신체반응 능력을 갖추어야 한다.
- 키넥트 [Kinect™] 경제용어사전
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별도의 컨트롤러 없이 사람의 신체와 음성을 감지해 TV 화면 안에 그대로 반영하는 신개념 동작 인식게임. 마이크로소프트에서 2010년 11월 첫 출시한 엑스박스360(Xbox 360)은 본체에 동작인식 키트를 부착, 게이머의 몸동작을 인식해 게임 속 플레이를 진행한다. 게임이기 때문에 양 손과 두 발을 이용해 자유롭게 즐길 수 있다. 실제로 보트를 타고 정글을 경험할 수도 있고, 가족, 친구와 함께 볼링부터 배구, 달리기 등의 다양한 스포츠도 체험할 ...