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한국경제 뉴스

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    [단독] "게임중독은 병"…'질병코드' 국내 도입 되나

    세계보건기구(WHO)가 2019년 게임이용장애(게임중독)에 질병코드를 부여하며 ‘뜨거운 감자’로 떠올랐던 게임질병코드 국내 도입 논의가 다시 한번 불붙을 전망이다. 찬반양론의 견해차가 워낙 큰 만큼 정부가 ... 도입 문제 관련 민관협의체(민관협의체)’는 최근 3건의 관련 연구 용역을 모두 완료했다. 이 연구는 게임질병코드의 국내 도입 논의를 위해 2020년 착수한 것이다. 연구 결과는 여러 차례 연구용역 유찰 등으로 당초 일정보다 ...

    한국경제 | 2022.06.26 17:41 | 배성수

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    이재명 "확률형 게임 아이템에 몇 백씩 투자? 그런 건 사기"

    ... 했다. 이 후보는 국내 게임산업에 대해 "제일 아쉬운 것은 중국과의 경쟁에서 우리가 밀렸다는 것"이라며 "가장 치명적인 게 게임을 4대 중독 물질로 규제하자고 해서 국내 게임 산업이 상당히 타격을 받았다"고 주장했다. 이 후보는 "게임이 사회적으로 해악을 끼친다면 질병으로 치료해야 하니 (질병 코드로) 분류하는 게 맞는데 저는 그렇게 생각하지 않는다"며 "극단적 예외 사안을 이유로 일반화하는 ...

    한국경제 | 2021.12.21 21:13 | 조미현

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    또다시 확장하는 디지털 신대륙, 메타버스 [최재붕의 디지털 신대륙 이야기]

    ... 디지털 원주민이다. 24시간 스마트폰을 사용해 대화하고 소통하며 정보를 습득하고 교환하는 것이 일상이다. 당연히 게임도 스마트폰을 이용해 24시간 할 수 있는 환경이 형성됐다. 인류는 누가 가르쳐주지 않아도 유희를 즐기는 호모 루덴스의 ... 있었다. 해외뿐만이 아니다. 국내 최고의 플랫폼을 개발한 카카오의 김범수 의장이 처음으로 시작한 사업은 PC방이다. 게임중독성이 높은 것은 사실이지만 이런 경험을 잘 활용해 인류가 좋아할 다양한 디지털 서비스를 창조해낼 수 있는 것이다. ...

    한국경제 | 2021.11.16 17:35

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    고교생이 만들고 중학생이 관리…2억원 수익 도박서버 적발

    ... 10월까지 서버 제작 기능이 있는 SNS에 도박 서버를 만든 뒤 또래 집단에 초대 링크 등을 보내 돈을 받고 도박 게임에 참여시키는 방법으로 2억1천300만원을 챙긴 혐의를 받고 있다. 범행은 중학생인 총책 B군과 고등학생 서버 관리자 ... 복구 등에 관심이 많고 컴퓨터 실력이 상당했던 A, B군은 인터넷 커뮤니티에서 친해졌고 확장성이 큰 SNS인 '디스코드'에 도박 서버를 만들기로 했다. C군이 서버 개발·유지 관리를, B군은 전반적인 운영을 맡았다. 둘은 도박 서버 ...

    한국경제 | 2024.04.18 11:00 | YONHAP

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    민주, 불법주차 처벌·게임중독非질병화·암표근절 등 공약

    ... 난임 부부를 위한 공약이 잘 보이지 않는다는 의견이 많았다"며 "난임 치료 유급 휴가 제도를 대폭 확대 실시할 것을 제안한다"고 밝혔다. 이밖에 ▲ 전기차 고속도로 휴게소 급속 충전 시설 대폭 확대 ▲ 게임 중독 질병코드 등록 근거 통계법 22조 개정 ▲ 게임 프로모션(뒷광고) 규제 ▲ 인디게임 지원 확대 ▲ 불법 암표 근절 ▲ 바다 치어 방류 확대 ▲ 교통비 50% 할인 국방 패스 도입 등도 공약에 포함됐다. 김민석 상황실장은 "사전에 ...

    한국경제 | 2024.04.02 11:05 | YONHAP

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    [주니어 생글 기자가 간다] 학교 내 휴대폰 사용 금지 찬성 vs 반대

    ... 각자 휴대폰만 보고 있으면 친구들과 어울릴 수없습니다. 휴대폰이 없다면 아이들은 친구들과 운동장에서 놀거나 보드게임을 하면서 자연스럽게 사회성을 배우게 될 것입니다. 어떤 학생들은 자료를 찾아보기 위해 휴대폰이 필요하다고 주장합니다. ... 영향도 많이 미친다. 스마트폰은 우리 뇌를 손상시킨다. 과도한 스마트폰 사용은 뇌의 전두엽에 이상을 일으킬 수 있고 게임 등에 중독될 위험도 있다. 스마트폰으로 게임을 하고 나면 한참 동안 게임 장면이 떠오른다. 따라서 학교에서 스마트폰을 ...

    한국경제 | 2024.03.02 01:57

사전

디지털 치료기기 [Digital Therapeutics] 경제용어사전

기존의 먹는 알약이나 주사제가 아닌 디지털 소프트웨어(applocation)로 질병을 치료·효과·관리하는 의료기기'를 말한다. 질병 및 장애을 예방, 관리 및 치료하기 위한 고품질 소프트웨어 프로그램을 기반으로, 환자에게 근거 중심 치료(evidence-based therapeutic)를 제공하는 것이다. '새로운 약' 개념이라 "디지털 치료제"라고 부르는 경우가 많지만, `디지털 치료기기'가 식약처에서 정해준 올바른 표기이다. 해당 기기의 특...

6C51 경제용어사전

세계보건기구(WHO)가 게임중독(게임 이용장애)에 부여한 질병코드. WHO는 2019년 5월 25일(현지시간) 스위스 제네바에서 열린 제72차 WHO 총회 B위원회에서 '게임 이용 장애(gaming disorder)'를 질병으로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준(ICD)안을 만장일치로 통과시켰다. 게임 이용 지속성과 빈도, 통제 가능성 등을 게임 과몰입의 판정 기준에 반영했다. 게임을 단순히 즐기는 행위도 질병으로 판단할 수 있다는 논란을 피하기 ...