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    사전 91-100 / 183건

    클라우드 게임 [cloud game] 경제용어사전

    게임을 서버에 저장한채 각각의 단말기 사용자들이 서버에 접속해 게임을 불러내 즐길수 있도록 한 것으로 클라우드 서비스 의 일종. 즉 신종 게임들을 내 컴퓨터에 깔지 않고 일정 비용을 내고 클라우드 서비스에 접속하면 되는 것으로 컴퓨터, TV, 테블릿PC와 스마트폰 등 다양한 모바일 기기로도 이용이 가능하다.

    GPU [graphic processing unit] 경제용어사전

    그래픽처리를 위한 고성능의 처리장치로 그래픽카드의 핵심이다. GPU는 게임이나 영상편집 등 멀티미디어 작업에서 CPU를 보조하기 위한 부품으로 등장했다. 1999년 엔비디아가 '지포스'를 출시하며 처음 나온 용어이다. GPU는 4차 산업혁명의 핵심인 인공지능(AI) 컴퓨터의 핵심 부품으로 손꼽히고 있다. GPU가 4차 산업혁명의 총아로 각광받은 것은 AI 연구에서 뛰어난 성능을 발휘한다는 점이 확인되면서부터다. 2010년 AI 분야 석학인 앤드루 ...

    죄수의 딜레마 [prisoners' dilemma] 경제용어사전

    ... 유혹에 빠져 어느 한쪽이 범죄사실을 털어놓으면 결국 공범자 모두 더 큰 처벌을 받는다는 이론이다. 서로 믿고 협력하면 모두에게 이득이지만, 자신의 이익을 최대화하려 동료를 배신하면 모두에게 불행한 결과를 가져올 수 있다는 게임이론 (theory of games)의 대표적인 예다. 게임이론은 1944년 폰 노이만과 오스카 모르겐슈테른에 의해 처음 주창된 것으로, 군사학은 물론 경제학 , 정치학, 심리학 등 다양한 분야에서 널리 활용되고 있다.

    유한책임회사 경제용어사전

    주식회사 처럼 출자자들이 유한책임을 지면서도 이사나 감사를 의무적으로 선임하지 않아도 되는 등 회사의 설립·운영과 구성 등에서 사적인 영역을 폭 넓게 인정하는 회사 형태이다. 이는 회사형태의 사모투자펀드나 게임회사 등과 같은 청년 창업에 적합할 것으로 보인다.

    테크파탈 [tech fatale] 경제용어사전

    ... 팜므파탈(Femme Fatale : 치명적 매력을 가진 여자)을 합친 말로 새로운 IT 제품에 관심을 갖고 적극적으로 구매하는 여성들을 지칭한다. 마케팅 서적인 '마이크로트렌드'에 처음으로 등장했다. 테크파탈은 어릴 때부터 인형 대신 PC와 게임기를 가지고 놀면서 PC를 자유롭게 다루고 인터넷 과 친숙하다. 이들에게 IT 제품은 '어렵기만 한 미지의 세계'가 아니라 오락과 업무를 편리하게 사용할 수 있게 하는 도구로 'IT 기기'를 하나의 취미생활로 여긴다. 최신 기술과 ...

    인스피리언스족 [insperience] 경제용어사전

    집안들 뜻하는 영어'indoor'와 경험을 뜻하는'experience''를 결합시킨 말로 게임룸, 댄스룸, 요가룸 등 집 안에 다양한 용도의 공간을 꾸며 놓고 자신만의 삶을 즐기는 소비자들을 말한다.

    EF [Entertainment Factor] 경제용어사전

    ... 주장으로 미국의 미디어 컨설턴트인 마이클 울프가 제안한 용어다. 울프에 따르면 현대인들은 일과 저축보다는 여가와 오락에 더욱 많은 관심을 갖기 시작했으며 이런 성향은 앞으로 더욱 심화할 것으로 전망된다. 영화, 음악, 비디오게임, TV 디지털 콘텐츠 등 온갖 오락물이 주된 관심사로 떠오르고 있는 것이다. 더욱이 멀티미디어 와 함께 성장한 젊은 세대들이 강력한 소비자군을 형성함에 따라 오락산업은 더욱 확장될 것으로 보인다. 따라서 기업들은 소비자들의 ...

    웹앱 [Web App] 경제용어사전

    웹앱이란 PC나 스마트폰 등 단말기 의 기종에 관계없이 아무 단말기에서나 같은 콘텐츠를 볼 수 있도록 해 주는시스템을 말한다. HTML5를 기반으로 하며 모바일 게임을 비롯한 콘텐츠업체들을 중심으로 빠르게 확산되고 있다.

    소셜 네트워크 게임 [social network game] 경제용어사전

    페이스북, 마이스페이스 , 싸이월드 등과 같이 온라인상에서 인맥을 구축하는 SNS(social service network)에 게임의 재미를 접목시킨 새로운 커뮤니케이션 수단이자 놀이다. 기존 게임들이 게임 자체의 즐거움을 강화하기 위해 네트워크 기술을 이용했다면 SNG는 이용자 간 친밀감을 높이기 위해 게임을 활용한다. 전 세계에서 14억여 명이 SNG를 즐기고 있다. 시장 규모는 10억달러 이상으로 추산된다. ''팜빌'' ''시티빌'' ...

    커스텀롬 [Custom Rom] 경제용어사전

    ... (OS),시작 프로그램 등을 저장하는 장치이다. 하지만 커스텀 롬은 사용자가 제조사가 만들어 부착한 기존 ROM의 OS에 일부 기능을 추가하거나 삭제하는 등 자기 입맛에 맞춘 롬을 말한다. ROM은 모든 전자기기에 있으며 이안에 펌웨어(firmware)가 저장되어 있다. 따라서 커스텀 롬이라 하면 사용자가 수정한 펌웨어를 뜻한다. 커스텀 롬은 스마트폰, 콘솔 게임 기기와 같은 특정 플랫폼 및 기기가 아닌 모든 전자기기에서 통용될 수 있다.