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- UCC [user created contents] 경제용어사전
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이용자가 만드는 콘텐츠를 말한다. 블로그 , 인터넷 카페 등에서 개인이 직접 콘텐츠를 만들어 올리는 ''1인 미디어''가 대표적 사례이다. 텍스트 위주의 창작물 뿐 아니라 동영상 창작물 등이 포함된다. 사용자가 스스로 콘텐츠를 생산한다는 의미를 뛰어넘어 경제, 사회 전반에 걸쳐 큰 영향력을 행사하고 있다. 이용자들이 올린 상품평이나 이용후기가 절대적인 구매기준이 되고 있을 정도다. 사용자 중심의 인터넷 환경인 'Web 2.0' 시대에 가장 ...
- 웹2.0 [Web.2.0] 경제용어사전
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... 확대하게 됐다. 이용자들이 직접 내용을 편집하는 온라인 백과사전 위키피디어(wikipedia), 개인 블로그 등이 그 예이다. ''살아있는 인터넷''으로 불린다. 이 용어는 미국의 정보기술 (IT) 전문출판사인 '오라일리 미디어'이 처음 사용했다. 오라일리사가 2004∼2005년 두 차례 개최한 IT 관련 전문가들의 '웹2.0 콘퍼런스'에서 이 회사 최고경영자 인 팀 오라일리는 닷컴버블의 붕괴 이후 급격히 진행돼온 웹의 진화 양상을 웹2.0이라고 ...
- 상업주의 경제용어사전
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... 목적으로하는 주의. 자본주의 사회에서는 물질적인 사용가치 뿐만 아니라 교육·예술·사상·이데올로기·도덕 및 인간 존재 그 자체가 최대한의 이윤 실현의 수단이 된다. 본래 이윤 추구의 장이 될 수 없는 의료·복지·종교 등의 영역으로까지 도의적 한계를 넘어서 자본의 논리가 침투해 들어가는데, 이 경향을 상업주의라고 한다. 현대에는 이 경향이 거대화한 매스미디어와 결합하여 사회기구·인간행동·문화구조의 심층부까지 침투하고 있다. 영리주의라고도 한다.
- 브랜드 인지도 [brand awareness] 경제용어사전
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... 이는 신제품을 시장에 내놓거나 기존 브랜드를 갱신하는 중요한 단계로, 대중과의 연결 강화와 경쟁 브랜드와의 차별화에 도움이 된다. 소비자는 인지도가 높은 브랜드를 선호하는 경향이 있으며, 이는 매출 증대로 이어질 수 있다. 브랜드 인지도를 높이는 기반에는 로고, 브랜드 색상, 브랜드 이름 등 브랜드 아이덴티티 요소가 포함된다. 여기에 가치 있는 콘텐츠 제작, 대중과의 소통, 소셜 미디어 활용, 창의적인 광고 등을 결합해 브랜드 인지도를 증진시킨다.
- CES [International Consumer Electronics Show] 경제용어사전
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... 다양한 첨단 기술 분야를 아우르는 종합 IT 전시회로 발전했다. CES 2025는 약 4,500개 이상의 기업이 참가하고 170,000명 이상의 참관객이 방문했으며, 전 세계 150개국 이상의 IT 및 전자업계 관계자, 바이어, 미디어, 투자자들이 참여해 기술 트렌드를 확인하고 글로벌 비즈니스 기회를 모색하는 장이 되고 있다. CES의 주요 특징으로는 혁신적인 제품에 수여되는 CES Innovation Awards와 신기술을 미리 공개하는 CES Unveiled 행사가 ...
- 미디어FLO [Media Forward Link only] 경제용어사전
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... 제조업체인 퀄컴이 제안한 휴대 디지털 방송 규격으로 CDMA 원천기술 개발업체인 미국 퀼컴이 제안한 휴대이동( 디지털 )방송 기술 표준. 방송용 주파수 대역인 VHF, UHF 대역을 활용해 휴대폰으로 방송 콘텐츠를 보내는 전송기술이다. 미디어플로 는 사용자 입장에서는 마치 실시간으로 시청하는 것 같은 느낌을 주는 '백그라운드 전송'이라는 실시간 재생방식을 채택하고 있어 동영상을 다운로드 받고 재생하기까지 수초간 기다려야 하는 불편함이 없다.
- 허브족 [hub] 경제용어사전
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탈국가적 사상, 취미, 가치관 등을 매개로 자신들의 네트워크 를 넓혀가며 정보와 소문을 퍼뜨리는 바퀴 (hub) 역할을 하는 젊은이들을 말한다. 수레바퀴의 중심을 뜻하는 허브에서 나온 말로 미디어그룹 포춘의 스텐 스톨네이커(Stan Stalnaker)가 그의 저서 '비즈니스 정글, 허브'에서 처음 사용했다. 명품만을 이용하고 그들만의 폐쇄된 문화를 이끌어 다소 부정적인 뉘앙스를 풍겼던 보보스족 에 비해 허브는 다문화를 배경으로 상이한 문화를 ...
- 미디어플로 [MediaFLO] 경제용어사전
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2004년 퀄컴이 개발한 차세대 이동휴대방송 기술. 미디어플로는 유럽에서 개발된 이동휴대방송 기술인 DVB-H와 함께 현재 도입된 지상파/위성DMB의 뒤를 이을 유력한 기술로 꼽히고 있다. '미디어플로'란 본래 '휴대폰을 이용한 ... 기술인 FLO(Forward Link Only)와 이를 지원하기 위한 소프트웨어 시스템인 MediaFLO MDS(Media Distribution System)이 합쳐진 용어이다. 퀄컴은 이 플로 시스템 사업을 위해 MediaFLO Inc.라는 ...
- 블로그 [Blog] 경제용어사전
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... 말을 처음 사용했다. 새로 올리는 글이 맨 위로 올라가는 일지(日誌) 형식으로 되어 있어 이런 이름이 붙었다. 일반인들이 자신의 관심사에 따라 일기·칼럼·기사 등을 자유롭게 올릴 수 있을 뿐 아니라, 개인출판·개인방송·커뮤니티까지 다양한 형태를 취하는 일종의 1인 미디어이다. 기술적·상업적인 제약 없이 누구나 자신의 생각을 사이트에 올려 다른 사람들과 공유할 수 있는 특성 때문에 기존의 언론을 보완할 수 있는 대안언론으로서도 주목을 받고 있다.
- 캐즘 [Chasm] 경제용어사전
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... 주류 소비자 사이에 큰 간극이 존재한다고 설명한다. 이 간극이 바로 캐즘이며, 이를 극복하지 못한 제품은 시장에서 도태될 가능성이 높다고 경고했다. 대표적인 예로는 MP3 플레이어가 있다. 초기 시장에서는 성공적이었으나, 캐즘을 넘지 못하고 스마트폰 등 대체 기술에 밀려 시장에서 퇴출된 바 있다. 반면 캐즘을 넘은 제품은 대중화에 성공하며 폭발적인 성장을 거듭하게 된다. 스마트폰, 소셜미디어, 전기차 등이 캐즘을 극복한 대표적인 사례로 꼽힌다.