사전 31-40 / 50건
- 아케이드 게임 [arcade game] 경제용어사전
-
오락실이라고 하는 게임기 업소에서 즐기는 전자오락 게임의 총칭. 성인용 게임장이나 오락실 등 특정 장소에 설치해서 즐기는 게임기를 아케이드라 부른다. 일본의 파친코 게임이나 한창 붐이었던 디디알(DDR),펌프 등이 대표적이다. 아케이드 게임
- 스테이케이션 [staycation] 경제용어사전
-
`머물다'라는 의미의 스테이(stay)와 `휴가'를 뜻하는 베케이션(vacation)의 합성어. 즉 휴가 중에 먼 곳으로 떠나지 않고 집이나 집근처에서 휴가를 보내는 것을 말한다. 경기 침체로 인해 휴가철 여행 비용도 부담스러워 진 것이 스테이케이션 현상을 초래한 주원인이다. 여기에 국내외에서 빈번하게 발생하는 각종 전염병이나 테러, 총격사건 등도 스테이케이션을 선호하게 하는 요인으로 꼽히고 있다.
- 킬러 애플리케이션 [killer application] 경제용어사전
-
스타크래프트, MP3 , 디카, 휴대폰과 같이 등장하자 마자 경쟁 제품을 몰아내고 시장을 완전히 지배할 정도로 인기를 누리거나 새로운 영역을 구축하는 상품이나 서비스를 말한다. 1999년 미국 노스웨스턴 대학교 교수 래리 다운스와 비즈니스 전문지 편집장인 춘카 무이가 공동 저술한 애플리케이션
- 쌍방향 커뮤니케이션 [two-way communication] 경제용어사전
-
개별적으로 송수신이 가능한 두 지점 간 커뮤니케이션을 말한다. 이원 커뮤니케이션 또는 양방향 무선이라고도 한다. 방송국에서 방송하는 것을 수신자가 받기만 하는 일방향적인 통신이 아니라 수신자가 영상과 음성을 발신하는 통신시스템이다.
- 콘텐츠 신디케이트 [contents syndicate] 경제용어사전
-
콘텐츠 수집 사업자가 개별 콘텐츠 공급자(CP)의 콘텐츠를 모아 개인이나 신문·방송, 엔터테인먼트 등 다양한 미디어나 웹사이트 등에 판매하는 사업을 말한다. 한편 웹에서 콘텐츠를 사고 파는 콘텐츠 신디케이트 사이트가 속속 등장하고 있는데 이를 콘텐츠 이마켓플레이스라고도 부른다. 이들 사이트는 영화.비즈니스.뉴스.엔터테인먼트 등의 콘텐츠를 원하는 사람과 팔고자 하는 사람들에게 중계해 준다.
- MBA케이스 [MBA case] 경제용어사전
-
MBA스쿨의 핵심 수업 교재로 ''MBA의 꽃''이라 불린다. 각 케이스는 특정 기업이 직면하고 있는 주요 전략적 이슈와 배경을 이루는 산업의 구조적 특성, 각종 성과 자료들을 담고 있다. 학생들은 케이스 연구를 통해 해당 기업의 경영자 입장에서 주요 문제점을 파악하고 이를 해결할 수 있는 전략적 대안을 제시한다. 미국 하버드 MBA스쿨은 1912년 세계 최초로 케이스를 주된 교육 방식으로 도입했다. 1924년 창간된 ''하버드 비즈니스 리뷰(Havard ...
- 통합 커뮤니케이션 [Unified Communications] 경제용어사전
-
영상회의 · 전화 · 팩스 · 휴대폰 · 메신저 등 다양한 커뮤니케이션 수단을 하나의 통합 플랫폼 에서 제공하는 기술을 말한다. 언제 · 어디서나 기기에 상관없이 원하는 시간에 통화와 문서 교류가 가능한 환경을 말한다. 네트워크 와 통신 장비, 소프트웨어 등을 통합해 기업의 모든 커뮤니케이션 시스템을 통합된 사용 환경으로 구현한다.
- 리치 인터넷 애플리케이션 [Rich Internet Application] 경제용어사전
-
서버-클라이언트 시스템과 웹의 장점을 혼합한 소프트웨어 . 사용자환경(UI)과 운영자환경(OI)을 유기적으로 연결한다. 이 소프트웨어를 이용하면 프로그램 을 간편하게 변경하거나 조작해 사용할 수 있다.
- 퍼블릭 커뮤니케이션 [Public Communication] 경제용어사전
-
2002년 미 통상법에 신설된 내용으로 한.미 양국 노동단체, 업체, 정부 관계자 등 이해관계자 뿐만 아니라 일반 국민이 특정 사안에 대한 해결책을 상대 정부에 모색하는 제도다. 한미 FTA협상에서 미국이 협상 사안으로 제기하고 있다.
- 차세대 초전도핵융합연구장치 [Korea Superconducting Tokamak Advanced Research] 경제용어사전
-
... 11월 24일 동연구원은 KSTAR가 1억도의 초고온 플라즈마를 20초 동안 운전하는데 성공했다고 밝혔다. 태양 중심 온도(1500만도)의 7배에 달하는 1억도 수준의 플라즈마를 10초 이상 운전한 것은 전 세계 핵융합 장치 중 케이스타가 처음이다. 그동안 해외의 핵융합 장치들은 순간적으로 1억도 이상 초고온 플라즈마 달성에는 성공했지만 이를 10초 이상 유지하지 못했다. 한국은 지난 1995년 케이스타 개념설계를 시작해 2007년 초전도 자석을 이용한 초전도핵융합연구장치를 ...