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- 전자가격표시기 [electronic shelf label] 경제용어사전
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가격 등 다양한 정보를 전자종이를 통해 보여주는 제품이다. 편의점, 대형마트, 백화점 등 유통 매장에서 과거 종이에 표시했던 상품명과 가격, 로고 등의 정보를 소형 디스플레이에 표시한다. 저전력 무선통신기술과 전자종이 디스플레이 기술을 활용한다. 대형마트 등 유통 부문에서 시작돼 공장, 병원, 물류센터 등 다양한 분야로 확장하고 있다. 인건비 절감, 실시간 변화 반영, 오류 최소화, 빅데이터 수집 등의 장점때문이다. 2022년 5월 현재 ...
- 브랜드 매니저 [brand manager] 경제용어사전
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브랜드의 기획, 이벤트, 홍보, 광고, 마케팅 등 브랜드와 관련된 활동을 종합적으로 관리하는 사람을 의미한다. 브랜드의 목표 이미지를 설정하고, 소비자들의 반응을 조사한 뒤 목표한 이미지를 형성해 그 가치를 올리는 역할을 수행한다. 이에 더해 기업에서의 브랜드 매니저는 해당 브랜드의 매출, 손익까지도 책임지게 되고 수반되는 모든 활동을 담당하게 된다.
- 인브랜딩 [in-branding] 경제용어사전
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최종 제품에 포함된 구성 요소(부품:ingredient)를 브랜드화(化)하는 것, 이를 널리 알리고 전략적으로 활용하는 것을 말한다. 인브랜딩이란 개념이 생겨난 것은 최근이지만 이미 오래 전부터 마케팅 전략으로 존재했다. 20세기 초반 독일 화학회사 훼히스트와 바스프가 염료(인단트렌)와 합성수지 (호스탈렌)를 브랜드로 만들었고, 듀폰은 1960년대 열에 강한 합성수지 '테프론'으로 성공을 거뒀다. 인브랜드 전략의 전환점은 1991년 인텔이 시작한 ...
- 국가브랜드경쟁력지수 [National Brand Competitiveness Index] 경제용어사전
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기업의 마케팅 활동을 통해 형성된 브랜드 인지도와 이미지, 구매 의도 등을 파악할 수 있는 지수다. 브랜드 인지도, 브랜드 이미지 등에 대한 소비자의 평가 점수에 가중치를 반영해 100점 만점으로 산출한다. 이를 통해 브랜드 경쟁력, 구매의도 및 브랜드 충성도를 예측한다. 한국 생산성 본부가 산업별로 시장점유율 을 고려해 3~5개 브랜드를 선정하고 서울과 부산, 대구, 광주, 대전에서 사용자와 비사용자 10만여명을 개별 면접해 지수를 산출한다. ...
- 코즈 마케팅 [cause marketing] 경제용어사전
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... 같은 사회적인 이슈, 즉 '코즈(Cause)'를 기업의 이익 추구를 위해 활용하는 것을 말한다. 소비자는 사회적인 문제들을 해결하려는 기업의 노력에 호의적인 반응을 보이고, 기업의 선한 이미지는 제품 구매에 영향을 미친다. 코즈 마케팅의 가장 기본적인 유형은 소비자들의 소비를 통해 기부 활동을 하는 것이다. 소비자들이 제품이나 서비스를 구매하면 기업이 특정 코즈에 돈이나 물건을 기부하는 형태가 가장 기본적이다. 1984년 미국 아메리칸익스프레스가 소비자들이 신용카드를 ...
- STP 마케팅 [STP marketing] 경제용어사전
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STP란 ''시장세분화(Segmentation)'', ''타깃설정(Targeting)'', '' 포지셔닝 (Positioning)''의 앞글자를 모아 만든 합성어로 STP마케팅은 마케팅 전략과 계획수립시 소비자행태에 따라 시장을 세분화 하고, 이에 따른 표적시장의 선정, 그리고 표적시장에 적절하게 제품을 포지셔닝하는 일련의 활동을 말한다.
- 식스 포켓 [sxi pocket] 경제용어사전
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... 지갑(six pocket)을 연다는 세태로 1990년대 일본에 등장한 용어다. 한국에도 맞벌이 부부의 증가로 가정의 소득이 높아지고 저출산으로 가정마다 자녀를 1~2명만 두게 되자 '내 아이에게 최고의 것을 주고 싶다'는 심리가 유아·아동 시장에 엄청난 돈을 흘러들게 하고 있다. 요즘에는 수입이 좋은 30~40대의 결혼하지 않은 이모·고모·삼촌 등이 가세하면서 조카들을 위해 거금을 쓰는 '세븐, 에잇' 포켓 등의 용어도 마케팅 시장에 등장하고 있다.
- 핵심고객관리 경제용어사전
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B2B 시장에서 기업에 기여도가 높은 주요 고객사와의 관계에 집중하는 마케팅기법.
- 데카르트 마케팅 [techart marketing] 경제용어사전
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유명예술가나 디자이너의 작품을 제품에 접목시킴으로 브랜드 이미지 와 품격을 높이는 마케팅을 말한다. 예술성이 첨단 기능과 만났다는 의미지만 기술보다는 예술성이란 가치에 더 무게가 실린다. 냉장고, 세탁기, TV 같은 가전제품 뿐만 아니라 주방용품, 금융상품 광고등 다양한 부문에서 활용된다. 데카르트는 ''테크(tech, 기술)''와 ''아트(art, 예술)''의 합성어로 정확한 발음은 ''테카르트''이지만 프랑스의 철학자이자 수학자인 데카르트와 ...
- 게이미피케이션 [gamification] 경제용어사전
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... 사용자의 참여와 몰입을 유도하는 기법이다. 게임의 재미와 보상을 통해 사용자의 동기를 부여하고 목표 달성을 위한 과정을 즐겁게 만드는 것이 특징이다. 스마트폰이 대중화되고 소셜 네트워크 서비스(SNS)가 인기를 끌면서 교육, 마케팅, 헬스케어, 업무 등 다양한 분야에서 활용되며 사용자의 학습과 성장, 마케팅 효과, 건강 관리, 업무 효율 향상 등에 도움을 준다. 게임의 요소를 적절하게 활용해야 하며 사용자의 개인정보 보호와 윤리적 문제를 고려해야 한다. 기업의 ...