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- 범용 인공지능 [artificial general intelligence] 경제용어사전
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... AI 구현을 목표로 한다. 이러한 AGI 개발에는 머신러닝, 특히 '신경망 구조 검색(NAS)' 기술이 핵심이다. 구글의 AutoML Zero는 기본 수학 개념만 입력한 상태에서 스스로 신경망을 설계해 AI 시스템을 만드는 실험적 사례로 ... Gato처럼 하나의 모델이 다양한 작업을 수행하려는 시도는 현실화되고 있다. Gato는 텍스트 생성, 이미지 설명, 게임 플레이, 로봇 제어 등 수백 가지 작업을 처리할 수 있지만, 각 작업의 성능은 전문 AI에 비해 다소 떨어진다. 그럼에도 ...
- 구글 갑질 방지법 경제용어사전
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... 외 다른 디지털 콘텐츠 관련 앱에도 강제하고, 결제금액의 30%를 수수료로 받겠다고 발표했다. 국내 앱마켓 시장은 구글 플레이스토어(72.1%)와 애플의 앱스토어(9.2%)의 점유율이 80%를 넘는다. 이에 한국인터넷기업협회는 구글 계획대로 30% 수수료를 적용할 경우 국내 콘텐츠 업계는 연간 2조원 가량의 수수료를 구글 측에 지불해야 한다고 추산했다. 한국모바일산업연합회 조사에 따르면 지난해 기준 구글플레이의 국내 매출 추정치는 5조47억원으로 전체 ...
- 쿠브 [COOV] 경제용어사전
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대한민국 질병청이 2021년 공개한 코로나19 예방접종 인증앱. 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어를 통해 내려받을 수 있다. '쿠브'는 'Corona Overcome'의 줄임말로 `코로나19를 극복하자'는 뜻을 담고 있다. 코로나19 백신을 접종한 사람은 스마트폰에 쿠브를 내려받은 뒤 휴대폰 번호를 입력해 본인인증을 한후 인증사실을 QR코드 형태로 다운 받으면 된다.
- 디지털 서비스법 [Digital Services Act] 경제용어사전
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... 기업을 '초대형 온라인 플랫폼'으로 분류하고 최고 강도로 규제할 계획이다. 페이스북 틱톡 X(옛 트위터) 유튜브 인스타그램 링크트인 핀터레스트 스냅챗 등 8개 소셜미디어기업과 아마존 알리바바 등 5개 전자상거래업체가 적용 대상이다. 구글플레이, 애플 앱스토어를 비롯한 모바일 앱스토어와 마이크로소프트(MS)의 빙 등 검색엔진도 포함된다. 집행위원회 내부에는 이베이 에어비앤비 넷플릭스 등이 누락된 데 대해 일부 비판의 목소리가 있는 것으로 전해졌다. EU는 6개월의 유예 ...
- 앱공정성연합 [The Coalition for App Fairness] 경제용어사전
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구글 플레이와 앱스토어의 높은 수수료 정책 및 불합리한 운영 정책 등에 문제를 제기하고 관련 규정을 바꾸도록 압력을 가하기 위해 에픽게임즈, 스포티파이, 매치그룹, 타일 등이 2020년 9월말 결성한 단체. 연합에는 세계 최대 ... '틴더'의 운영사 매치그룹 등 13개 기업이 참여했다. 앱 공정성 연합 측은 공식 웹페이지에서 “모든 앱 개발사가 (구글과 애플의) 지나치게 엄격한 약관 등으로부터 벗어나 혁신할 수 있는 기회를 얻길 바란다”고 했다. 이들은 '인앱 결제(앱 ...
- 인앱 결제 [in-app purchase] 경제용어사전
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앱에서 유료 콘텐츠를 결제할 때 구글, 애플 등 앱 스토어(장터)를 통해 결제하는 방식. 구글이나 애플은 자사 앱 안에서 각국의 앱·콘텐츠를 판매하고 결제 금액의 최대 30%까지 수수료로 떼어간다. 구글은 2022년 5월부터 구글플레이에서 ... 안드로이드 앱 내 이용 가격을 줄줄이 인상했다. 이는 소비자 부담 증가로 이어진다. 인앱 결제를 피하려면 앱 대신 구글과 무관한 PC 버전에서 결제하면 이전 가격을 적용받을 수 있다. 같은 서비스를 두고서도 결제처에 따라 가격이 이원화되는 ...
- 원스토어 경제용어사전
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2016년 이동통신 3사인 SK텔레콤, KT, LG유플러스와 포털 1위 네이버가 각사의 앱장터를 통합해 만든 토종 앱장터. 구글(구글플레이)과 애플(앱스토어)을 중심으로 양강체제로 굳어진 앱유통채널 시장에서 대응하기 위한 것이었으나 성과는 그리 좋지 못했다. 2015년 통신 3사와 네이버의 앱장터 시장점유율은 모두 합쳐 12.8%였다. 하지만 2017년 원스토어 점유율은 11.6%로 더 떨어졌다. 원스토어의 실적도 나빠졌다. 2016년 216억원, ...
- OTT [over the top] 경제용어사전
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... 의미했지만 최근엔 PC나 스마트폰 등을 통해 제공되는 드라마, 예능, 영화 등의 동영상 서비스를 아우르는 의미로 사용하고 있다. 일일이 내려받는 게 아니라 스트리밍 방식으로 이용하면 된다. 2007년 넷플릭스가 포문을 연 뒤 구글, 애플, 디즈니 같은 거대 기업들이 뛰어들면서 경쟁이 격화됐다. 한국 역시 웨이브, 티빙, 쿠팡 플레이, 왓챠 등 여러 OTT 서비스가 운영 중이며 그 경쟁 역시 치열하다. OTT의 최대 이점은 인터넷만 연결되면 언제든 원하는 콘텐츠를 ...
- 핏비트 [Fitbit] 경제용어사전
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... 수, 이동거리, 활동적시간 등을 측정해주고 수면 시에는 수면모드로 전환해 기상시간, 뒤척임, 수면시간, 수면 효율성 등 수면패턴을 확인할 수 있다. 스마트폰과 블루투스를 통해 실시간 무선 연동이 가능하며 PC와도 연동 가능하다. 매일 활동량과 수면패턴을 데이터로 관리해 주는 핏비트는 친구나 가족, 지인들과 'fitbit앱'을 통해 각자의 활동량을 공유할 수 있다. ''fitbit앱''은 애플 앱 스토어 및 구글 플레이 스토어에서 다운로드 가능하다.
- 증강현실 [augmented reality] 경제용어사전
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실제로 존재하는 사람, 상품, 건물 등의 현장화면 또는 실영상에 문자, 그래픽과 같은 부가 정보를 실시간으로 중첩 및 합성하여 하나의 영상으로 보여주는 것을 말한다. 일반적으로 평면적 화면에 3차원(3D) 영상 등을 덧씌워 보여준다. 온·오프라인 쇼핑이나 관광, 스마트카, 건축 등의 현실에 가상을 덧댄 복합적인 환경에서 정보를 생산하고 이용할 수 있다. 예를 들어 스마트폰 카메라로 상점을 비추면 관련 상품 정보를 입체 영상으로 보여준다. 즉 현...