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    사전 21-30 / 41건

    팬덤 [fandom] 경제용어사전

    특정한 인물이나 분야를 열성적으로 좋아하는 사람들 또는 그러한 문화현상

    글로벌 파워도시 지수 [Global Power City Index] 경제용어사전

    일본 모리기념재단이 도시연구 분야의 세계적 권위자인 피터 홀,사스키아 사센 등의 자문을 받아 2008년부터 매년 발표하는 GPCI는 세계 주요 도시의 국제적 영향력을 측정하는 대표적인 지수. GPCI는 평가대상 도시 거주 경험자를 대상으로 실시하는 온라인 설문조사와 △경제 △연구 · 개발 △문화 · 교류 △거주 적합성 △생태 · 환경 △교통 · 접근성 등 6개 분야의 조사 결과를 종합 산출해 발표된다. 2008년 첫 조사에서 13위를 기록한 서울시는 ...

    소셜 펀딩 [social funding] 경제용어사전

    개인이나 신생기업이 사업 개요를 인터넷 에 공개해 일반인의 투자를 받는 방식. 영화 음반 등 문화상품이나 정보기술 (IT) 신제품 분야에서 활발하다. 원래 용어는 크라우드 펀딩(crowd funding,군중모금).

    1인 창조기업 경제용어사전

    창의적인 아이디어·기술·전문지식 등을 가진 인력이 운영하는 1인 중심 기업으로 2010년 제정된 '1인 창조기업 육성법'에서 규정되어 있다. 문화·콘텐츠 분야와 전통식품이나 공예, 제조분야는 물론이고 개인의 창의적 아이디어에 다수의 뉴IT산업군이 대거 포함된다.

    1인 지식기업 경제용어사전

    산업통상자원부가 한국 표준산업분류 기준으로 지정한 지식서비스분야 6개 업종을 중심으로 경제활동을 하는 기업으로 통신,금융보험,사업서비스,교육서비스,보건·사회복지,오락·문화관련 서비스업 등이 그 대상이다. 주로 프리랜서, 개인사업자, 주식( 자본금 5억원 미만) 및 유한회사 형태법인으로 대표자를 포함한 종사자가 1인 기업이 될 수 있다. 소프트웨어 개발 등 정보기술 (IT)개발인력을 비롯해 자산관리설계사 보험설계사 영어강사 수영강사 ...

    킬러 콘텐츠 [killer contents] 경제용어사전

    등장하자마자 경쟁제품을 몰아내고 시장을 지배하는 상품이나 서비스를 일컫는 킬러 애플리케이션 (killer application)을 문화ㆍ콘텐츠 분야에 적용한 것. 즉 만화, 애니메이션, 캐릭터, 국제적인 스타 등 문화상품으로서 시장에 큰 영향을 줄 수 있는 콘텐츠를 말한다. 미국의 할리우드와 디즈니, 일본의 온라인 게임과 망가(漫畵), 프랑스의 와인과 향수 등 사치재 산업이 대표적인 예다.

    메디치 효과 [Medici Effect] 경제용어사전

    서로 다른 지식이나 재능을 지닌 사람이 만나고 그에 따라 전혀 다른 분야의 것들이 서로 교차, 융합해 창조와 혁신의 빅뱅을 이루는 현상을 말한다. 서로 다른 수많은 생각들이 한곳에서 만나는 지점을 교차점(Intersection)이라고 하고 이 지점에서 혁신적인 아이디어가 폭발적으로 증가하는 현상을 메디치 효과라고 한다. 이는 다양한 영역과 상이한 문화, 그리고 다른 생각들이 함께 모이는 교차점에서 혁신적인 아이디어가 창출된다는 것이다. 중세 유럽 이탈리아의 메디치 가문이 ...

    크리슈머 [CREsumer] 경제용어사전

    크리슈머는 창조를 의미하는 크리에이티브(creative)와 소비자를 의미하는 컨슈머(consumer)를 조합한 단어다. 크리슈머 마케팅은 제품의 기능, 가치에 스토리를 담아 기존의 콘텐츠를 발전시켜 새로운 문화와 소비유행을 만들어 가는 마케팅 트렌드를 말한다. 음악ㆍ미술ㆍ문학 등 주로 창작 분야에서 디지털 기술을 보다 적극적으로 이용하여 제품의 판매와 유통에 영향을 미친다. 제품개발과 유통과정에 소비자가 직접 참여하는 프로슈머 (Prosumer)보다 ...

    인도-브라질-남아공 정상 대화포럼 [India, Brazil, South Africa forum] 경제용어사전

    ...A는 지난 2003년 3개국간 협력을 강화한다는 것을 명분을 내세운 포럼 형식으로 출범한 것으로 인도, 브라질, 남아공의 영문 머릿글자를 따 만들었다. IBSA 포럼은 통상.투자, 과학기술, 에너지, 교통, 관광, 농업, 교육, 문화, 국방 등 모두 9개 분야 12개 전략 목표에 걸쳐 3개국의 협력방안을 모색한다는 취지로 시작됐다. 3개국 정상은 2006년 9월 브라질리아와 2007년 10월 남아공 프리토리아에서 정상회담을 가진 바 있다. 브라질이 남미공동시장 ...

    베세토 [BESETO] 경제용어사전

    ... 서울(Seoul), 도쿄(Tokyo)를 연결하는 동북아 중심 도시 연결축을 일컫는 말이다. 베세토는 1993년 10월 도쿄에서 열린 세계수도시장회의에서 서울시가 한국, 중국, 일본이 동북아시아의 중심으로 서기 위해서는 3국 간 협력이 필요하다고 제기한데서 시작됐다. 초기에는 문화, 예술, 스포츠 분야에 초점이 맞춰졌으나 2000년 이후 경제분야로 확대되면서 베세토벨트, 베세토라인이라는 용어가 만들어졌다. 2년 뒤인 1995년 합의서가 발표됐다.