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PC게임 경제용어사전

게임 소프트웨어 가 저장된 CD,DVD 등의 저장 매체를 PC에 넣거나 PC의 SSD나 HDD에 설치하여 즐기는 게임. PC를 기반으로 한다는 점에선 온라인게임 과 같지만 즐기는 방식의 차이 때문에 다른 장르로 구분한다. 미국 게임업체 블리자드엔터테인먼트의 ''스타크래프트'' 시리즈가 대표적이다.

모바일게임 [mobile game] 경제용어사전

휴대폰, MP3 플레이어,PDA 등 이동용 모바일기기로 즐기는 게임.휴대폰이나 MP3플레이어를 PC에 연결해 다운로드 받거나 모바일 인터넷 에 접속해서 내려받는 게임을 말한다. 애플의 앱스토어 가 대표적인 온라인 장터다. 국내 업체로는 컴투스,게임빌 등이 선전하고 있다.

온라인게임 [on-line game] 경제용어사전

인터넷 네트워크 를 통해 서버에 접속해서 즐기는 게임으로 MMORPG, FPS, 댄스게임, 스포츠게임게임의 성격에 따라 다양한 장르가 있다. 최초의 온라인게임은 1998년 나온 넥슨의 ''바람의나라''로 엔씨소프트의 ''리니지'' 시리즈,아이온 등이 한국 온라인게임의 붐을 이어왔다.

킬러 콘텐츠 [killer contents] 경제용어사전

등장하자마자 경쟁제품을 몰아내고 시장을 지배하는 상품이나 서비스를 일컫는 킬러 애플리케이션 (killer application)을 문화ㆍ콘텐츠 분야에 적용한 것. 즉 만화, 애니메이션, 캐릭터, 국제적인 스타 등 문화상품으로서 시장에 큰 영향을 줄 수 있는 콘텐츠를 말한다. 미국의 할리우드와 디즈니, 일본의 온라인 게임과 망가(漫畵), 프랑스의 와인과 향수 등 사치재 산업이 대표적인 예다.

오픈베타 서비스 [open beta service] 경제용어사전

온라인 게임을 정식으로 서비스하기 이전에 시행하는 시범 서비스 방식 중 하나. 시범 서비스에는 클로즈베타와 오픈베타가 있다. 클로즈베타는 특정인에게만 서비스를 이용케하여 게임의 오류를 잡고 안정화 된 이후 모든 사람이 이용할 수 있는 오픈베타 서비스를 실시한다. 오픈 베타서비스 기간 중 나머지 문제점을 찾아내 보완하고 게이머의 요구를 수용한 후 상용화에 들어가게 된다.

캐주얼 게임 [casual game] 경제용어사전

자투리시간을 이용해 간편하게 즐길 수 있는 온라인 게임을 말한다. 카트라이더, 승마, 농구, 야구, 레이싱등 비교적 간단히 즐길 수 있는 게임들이다. 웹보드게임에 비해 시간이나 편의성 비용측면에서 부담없이 즐길 수 있는 장점이 있다.

웹보드 게임 [web board game] 경제용어사전

온라인상에서 하는 보드게임. 인터넷 에 접속해 PC화면에 하나의 보드를 만들어놓고 진행하는 게임방식. 웹사이트에서 하는 바둑, 고스톱, 포커, 장기 등을 말한다. 한편 자투리 시간에 누구나 쉽게 즐길 수 있는 골프, 카트라이더, 야구 등의 게임을 캐주얼 게임 이라고 부른다.

인터넷 프로트콜 TV [Internet Protocol Television] 경제용어사전

... 마우스 대신 리모컨을 사용한다. 텔레비전에 셋톱박스(set top box)나 전용 모뎀을 장착하면 IPTV를 시청할 수 있다. 일반 케이블방송과 달리 양방향성이 가능해 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공받을 수 있다. 한편, IPTV에서 실시간 방송을 제외한 형태를 프리(pre)IPTV라고 한다. 프리IPTV는 IPTV의 전 단계로 여겨진다.

대규모 다중접속 역할수행게임 [massive multi-player online role playing game] 경제용어사전

많은 사용자가 동시에 온라인에서 역할을 맡아 (롤플레잉) 게임을 말한다. 원래 롤플레잉 게임(Role Playing Game 이하 RPG)이란 말 그대로 게이머가 게임 내에서 어떠한 역할을 맡아서 진행 해 나가는 게임이다. 게이머는 PC(Playable Character)를 조종하면서 게임이 제공하는 여러 필드 상에서 다양한 NPC(Non Playaeble Character)들과 만나면서 자신의 역할 내지는 임무를 수행하는 것을 그 골격으로 하는 ...

광랜 서비스 [Optical LAN service] 경제용어사전

... 있는 서비스. 아파트구내까지 광(光)선으로 연결한다. 보통 일반 가정에서 사용하는 초고속인터넷인 ADSL(비대칭 디지털 회선망)의 속도는 상향 1MB, 하향 8MB이고 최근 보급되고 있는 VDSL(초고속디지털회선망)의 속도는 이보다 훨씬 빠른 상향 50MB 하향 6.5MB다. 반면 광랜서비스는 상향, 하향 속도가 모두 1백Mbps다. 이 때문에 동영상 온라인게임 등 대용량 멀티미디어 콘텐츠를 많이 사용하는 이용자에게 적합한 서비스다.