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    [한국경제] 뉴스 91-100 / 175건

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    • "NHN엔터테인먼트, 게임 부문 성장 둔화 우려…목표가↓"-유진

      ... 있다고 밝혔다. 목표주가는 기존 7만3000원에서 6만2000원으로 내려잡고 투자의견 매수를 유지했다. 정호윤 연구원은 "주력사업부인 게임 부문에서 온라인게임 매출이 하락하고 있다"며 "모바일게임도 프렌즈팝 매출 감소, 라인팝쇼콜라·갓오브하이스쿨 등 신작의 흥행이 부진한 상황"이라고 말했다. 정 연구원은 지난해 4분기 NHN엔터테인먼트의 매출액은 전년 동기 대비 2.9% 성장한 2241억원, 영업이익은 흑자전환 ...

      한국경제 | 2017.01.09 07:50 | 채선희

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      NHN엔터, 모바일 게임 쿠폰앱 '겜박스' 출시

      ... 추천게임 알고리즘을 적용한 사용자환경(UI)도 특징이다. 앱 홈 화면엔 이용자가 좋아할 것으로 추정되는 게임 3~6개가 노출되며, 연령별 추천게임과 공략기 등 다양한 콘텐츠가 제공된다. 현재 겜박스엔 NHN엔터테인먼트의 '프렌즈팝' '2016갓오브하이스쿨' '킹덤스토리' 등을 포함해 40여종의 게임이 입점해 있다. 김유원 NHN엔터테인먼트 DSM센터 총괄이사는 "겜박스는 합리적 비용으로 효율적인 마케팅을 원하는 ...

      한국경제 | 2016.12.20 15:03 | 박희진

    • [신설법인 현황] (2016년 11월 11일~2016년 11월 17일)서울

      ...) 금천구 가산디지털1로 212, 1405호 (가산동,코오롱디지털타워애스턴) ▷굿엠디인터내셔널(김동현·10·프로그램 광고 제작 및 대행) 은평구 은평로 90, 7층 (응암동,에스앤제이빌딩) ▷굿프랜즈부동산중개법인(양진모·50·부동산중개업) 영등포구 선유로49길 24, 301호(양평동4가) ▷글로넷홀딩스(한상진·300·자 회사의 주식 또는 지분을 취득 소유함으로써 자 회사의 제반 ...

      한국경제 | 2016.11.19 17:06

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      17년만에 내한공연 갖는 콜드플레이…U2·라디오헤드를 잇는 '거물 밴드'

      ... The Head'(2002), 4집 'Viva La Vida Or Death And All His Friends'(2008) 등 지금까지 7장의 정규 앨범을 발표하면서 대중적 성공과 비평적 찬사를 동시에 받았다. 특히 ... 제니퍼 로렌스와 열애설이 나기도 했다. 콜드플레이의 내한 소식에 네티즌들이 벌써부터 들썩이고 있다. 한 40대 음악 애호가는 "오랫동안 기다려왔던 공연을 보게 됐는데 반드시 공연장을 찾겠다"고 말했다. 김정훈 ...

      연예 | 2016.11.15 11:07 | 김정훈

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      모바일 게임 감잡은 NHN엔터, 3분기 연속 흑자

      ... 개인용컴퓨터(PC) 온라인 게임 매출은 전년 동기 대비 3.8% 감소한 472억원으로 집계됐다. NHN엔터테인먼트는 지난해 PC 온라인 게임 부진과 웹보드 게임 규제로 영향으로 4분기 내내 적자를 냈다. 그러나 올 들어선 '프렌즈팝' '라인디즈니 쯔무쯔무' '크루세이더퀘스트' 등 모바일 게임이 국내외에서 인기를 끌면서 실적 회복을 이끌고 있다. 기타 부문은 일본 NHN테코러스의 호스팅 사업과 벅스의 음원 사업 호조로 전년 ...

      한국경제 | 2016.11.09 08:55 | 박희진

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      한솥밥 먹던 이준호 - 김범수, 또 '게임 분쟁'

      ... 이번에는 게임 저작권을 놓고 갈등을 빚고 있다. 게임업계에서는 카카오게임이 지난달 25일 내놓은 모바일 퍼즐게임 프렌즈팝콘이 NHN엔터가 개발한 프렌즈팝과 비슷하다는 논란이 불거졌다. 두 게임은 이름부터 유사한 데다 여섯 가지 방향으로 ... 유감스럽다”며 불편한 기색을 내비쳤다. NHN엔터는 법적 대응 여부를 검토하고 있다. NHN엔터의 프렌즈팝은 카카오프렌즈의 인기 캐릭터를 활용해 개발한 게임이다. 당시 게임 디자인 제작에 카카오도 참여했기 때문에 일부 비슷한 ...

      한국경제 | 2016.11.02 19:14 | 추가영

    • [신설법인 현황] (2016년 10월 21일~2016년 10월 27일)서울

      ...ddot;10·유가증권의 투자 및 매매업) 강남구 논현로102길 57, 4층 (역삼동,기소지) ▷프렌즈에프씨(김상훈·10·비알콜 음료점업) 마포구 방울내로11길 37, 2층 338호 (망원동,프리마빌딩) ...;각종 섬유제춤 제조, 판매 및 수출입 업무) 광진구 아차산로78길 44, 707호 (광장동,크레스코빌딩) ▷한(황재근·2·한복 디자인 및 제조업) 노원구 동일로174길 27, 212호 (공릉동,아스피린센터) ...

      한국경제 | 2016.10.29 17:06

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      [BIZ Insight] 카카오와 한지붕 로엔, K 콘텐츠 유통 선두주자로 뛴다

      ... 프로모션을 선보였다. 멜론 정기결제상품에 새로 가입하거나 VIP 그린 등급 이상 고객에게 인기 상품인 ‘카카오프렌즈 이모티콘’을 증정하는 행사다. VIP 혜택관에서는 ‘카카오페이지 포인트 지급’ 이벤트를 ... 앱이고, 로엔은 국내 최초로 음원 1000만곡을 확보해 양사의 시너지 효과가 클 것으로 기대된다. 국내 유통 K 지식재산권 30% 보유 로엔은 서울음반 시절부터 축적한 음반 제작 경험을 토대로 가수와 음악에 투자 및 제작하는 ...

      한국경제 | 2016.10.20 16:43 | 유재혁

    • "선데이토즈, 애니팡3 신규 캐시카우로 자리잡을 것"-한국

      ... 기록했다"고 말했다. 김 연구원은 "애니팡 IP 기반 게임들이 출시 후 2년이 넘도록 높은 인기를 유지하고 있다는 점을 감안할 때 초기 이용자 확보에는 어려움이 없을 것"이라며 "지난해 8월 출시된 프렌즈팝 외 동일 장르 경쟁작이 없다는 것도 긍정적"이라고 평가했다. 김 연구원은 애니팡2와 애니팡 포커도 양호한 성적을 이어갈 것이라고 내다봤다. 애니팡2는 7월 시즌 업데이트 이후 매출 순위가 5위까지 상승했다. 애니팡 포커 ...

      한국경제 | 2016.09.28 07:35 | 김아름

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      '카카오 캐릭터' 게임 또 돌풍…프렌즈사천성 100만 다운로드

      카카오는 모바일 퍼즐게임 '프렌즈사천성 for Kakao'가 출시 5일 만에 누적 다운로드 수 100만건을 넘어섰다고 13일 발표했다. 프렌즈사천성은 넵튠이 개발하고 카카오가 퍼블리싱(배급)하는 게임으로 지난 8일 ... 앞서 사전예약기간엔 23일 만에 예약자가 100만명을 돌파하기도 했다. 카카오 게임들 중 역대 최단 기간이다. 프렌즈사천성은 '프렌즈팝' '프렌즈런'에 이은 세 번째 '카카오프렌즈' 지적재산권(IP) ...

      한국경제 | 2016.09.13 10:55 | 박희진