전체뉴스 11-20 / 11,562건
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서브컬처 게임이 돈 되네…AGF, 매년 신기록
...uo;과 신작 ‘미래시: 보이지 않는 미래’를 전면에 내세웠고, 넥슨은 ‘2025 대한민국 게임 대상’ 대상을 받은 ‘마비노기 모바일’을 처음으로 선보였다. 엔씨소프트도 신작 서브컬처 타이틀 ‘리밋 제로 브레이커스’를 공개했다. 중소형 개발사 중심이던 서브컬처 시장에 대형 게임사들이 본격적으로 뛰어든 첫해라는 평가가 나온다. ◇강력한 ‘록인’ 효과에 ...
한국경제 | 2025.12.07 18:27 | 안정훈
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"3시간도 기다릴 수 있어요"…새벽부터 '오픈런' 바글바글 [현장+]
... 서비스됐다. 이후 기존 IP에 기반한 소녀전선2: 망명, 명일방주: 엔드필드 등을 출시하거나 출시 예정을 앞둬 기존 팬층을 대부분 끌어안았다. 국내 게임사는 이미 기존 IP를 이어가기보다 오리지널 신작으로 부스를 세운 경우가 다수였다. 엔씨소프트의 '리밋 제로 브레이커스(브레이커스)'는 회사가 최초로 선보이는 서브컬처 게임이다. NHN의 어비스디아도, 스마일게이트의 미래시도 오리지널 IP 게임이다. 서브컬처 게임 포트폴리오를 계속 쌓아온 중국 게임사와 비교해 한국 ...
한국경제 | 2025.12.06 19:34 | 박수빈
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"작년 이어 올해도 왔어요"…2030 男女, 폭설에도 새벽 '오픈런' [현장+]
... 이후에는 안 갔다. 지스타는 (개최지가 부산이라) 멀고 지방이라 가기 힘든 것도 있다"고 했다. 국내 게임사들도 AGF로 눈을 돌리는 추세다. 지스타와 달리 AGF에는 게임사 '3N'(넥슨·엔씨소프트·넷마블)이 모두 참석했다. 넥슨의 경우 올해 지스타엔 불참했지만 AGF에서 부스를 열었다. 스마일게이트와 NHN도 마찬가지다. 양사는 신작 쇼케이스로 자리 잡은 지스타가 아닌 AGF에서 각각 신작 서브컬처 게임 ...
한국경제 | 2025.12.05 14:56 | 박수빈
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삼성 공세 지켜보던 애플도 참전…'게이밍 아이폰' 띄운다 [영상]
... 그래픽 구현이 가능하다는 것. 여기에 애플 설계 베이퍼 챔버를 아이폰 최초로 탑재해 방열 기능은 물론 애플 기기 중에서 가장 긴 배터리 사용시간을 제공한다는 설명이다. 이를 통해 다양한 게임 장르를 소화할 수 있다고 부연했다. 엔씨소프트는 이날 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'를 아이폰17 프로, 아이패드 프로를 통해 선보였다. 아이온2의 고사양 그래픽이 모바일 기기에서도 그대로 구현됐다. 한 시간가량 게임이 구동됐지만 발열은 심하지 않았다. ...
한국경제 | 2025.12.02 19:00 | 박수빈
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'12월 첫 거래일' 코스피, 급등 출발 후 상승폭 낮춰…3930선 등락
... 시가총액 상위기업들은 대부분 오르고 있다. 삼성전자와 SK하이닉스가 각각 2.09%와 1.98% 상승하고 있는 가운데 LG에너지솔루션, 삼성바이오로직스, 두산에너빌리티, KB금융도 빨간불을 켰다. 반면 삼성에피스홀딩스, 한화에어로스페이스, 엔씨소프트, LIG넥스원, 에이피알, 삼양식품은 하락하고 있다. 코스닥지수는 4거래일 연속 상승하고 있다. 이 시각 현재 1.29% 오른 924.43을 기록 중이다. 코스닥시장에선 개인과 기관이 각각 899억원과 244억원 순매수하고 있다. ...
한국경제 | 2025.12.01 09:17 | 노정동
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"엔씨소프트, 신작 '아이온2' 시장 안착…목표가↑"-NH
NH투자증권은 28일 엔씨소프트의 목표주가를 기존 30만원에서 32만원으로 높였다. 신작 아이온2가 순항하고 있다는 이유에서다. 자체 결제 시스템 도입으로 수수료 절감 효과도 나타나고 있다고 짚었다. 이 증권사 안재민 연구원은 "초기 우려와 달리 아이온2 성과가 안정적으로 유지되고 있다"고 평가했다. 엔씨소프트에 따르면 아이온2 출시 후 일주일간 생성된 캐릭터 수는 252만7698개에 달한다. 멤버십 구매 계정수는 27만5867개다. ...
한국경제 | 2025.11.28 08:09 | 진영기
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"수수료 절감 기대"…엔씨소프트 주가 나흘째 상승
엔씨소프트 주가가 나흘 연속 상승세다. 리니지M·M2 등 일부 모바일게임의 수수료율 절감 기대 영향으로 풀이된다. 한국거래소에 따르면 26일 오전 10시8분 현재 엔씨소프츠 주가는 전날 대비 1만3500원(6.49%) 오른 22만1500원에 거래되고 있다. 주가는 지난 21일부터 이날까지 4거래일째 상승세인데, 직전 사흘간에만 11.23% 올랐다. 엔씨소프트가 부담할 수수료 비용이 감소할 것이라는 전망에 투자심리가 개선된 것으로 풀이된다. ...
한국경제 | 2025.11.26 10:13 | 신민경
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[스타워즈] 7부 능선 넘은 '한경스타워즈'…KB證 민동욱 '독주'
... 금요일' 속 참가자들은 비교적 선방했다. 이로써 9주차를 끝낸 참가자들의 누적 수익률 평균은 -0.28%다. 민동욱 KB증권 광화문센터 주임이 누적수익률 34.09%로 독주 중이다. 현재 민 주임의 계좌에는 총 5종목이 들어있는데, 엔씨소프트(6.99%)와 아이티켐(0.9%), 디앤디파마텍(5.16%)으로 수익을 올리고 있다. 오름테라퓨틱(-1.02%)과 KODEX 반도체레버리지(-9.72%)로는 손실을 보고 있다. 지난 20일까지만 해도 2위와의 차이가 5.02%포인트에 ...
한국경제 | 2025.11.24 08:02 | 신민경
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엔씨, 출시 3일차 '아이온2' 관련 긴급 라방 열어 사과
엔씨소프트가 아이온2 출시 3일 차에 또다시 긴급 라이브 방송을 진행했다. 지난번 비즈니스모델(BM) 논란·접속 오류 문제에 이어 게임 내 재화 관련 어뷰징 문제 때문이다. 엔씨소프트는 21일 오후 아이온2 공식 채널에서 긴급 라이브 방송을 열고 '어비스 포인트 관련 시스템 어뷰징 문제'를 사과하고 조치 내용을 밝혔다. 어비스 포인트는 상대 종족을 처치했을 때 받을 수 있는 플레이어대플레이어(PVP) 콘텐츠 관련 재화를 ...
한국경제 | 2025.11.21 17:57 | 박수빈
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엔씨 '아이온2' 초반 돌풍…일간활성이용자 150만명
엔씨소프트가 최근 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아이온2’의 평균 일간활성이용자(DAU)가 150만 명을 넘어섰다고 21일 밝혔다. 아이온2는 엔씨소프트의 대표작 ‘아이온’ 출시 이후 17년 만에 나온 후속작으로, 지난 19일 PC·모바일 플랫폼으로 한국과 대만에 동시 출시됐다. 초반 흥행세는 뚜렷하다. 모바일인덱스 기준 아이온2는 애플 앱스토어 매출 5위를 기록했으며, 구글 플레이에서도 ...
한국경제 | 2025.11.21 17:05 | 안정훈







