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    [한국경제] 뉴스 31-40 / 162건

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      배스킨라빈스 점령한 30년 장수 캐릭터 '심슨 가족'

      ... 각광받고 있어 심슨과의 프로젝트도 더 확대해 나갈 것”이라고 말했다. 배스킨라빈스는 국내 1300여개 매장이 있다. 특화 매장은 꾸준히 늘고 있다. 브라운청담점은 푸드테인먼트 공간으로, 인천공항터미널과 부산태화점은 스누피 매장으로, 세로수길은 그래피티 매장 등으로 꾸며졌다. 배스킨라빈스 고유의 이미지를 새롭게 해석하면서 색다른 경험을 할 수 있게 한 매장이다. 매장마다 인테리어가 다른 만큼 기획상품와 메뉴도 다르다. 브라운청담점에서는 국내 매장 ...

      한국경제 | 2019.08.01 16:35 | 김보라

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      그때 그시절 추억의 맛 밀키스, 30년간 사랑받은 비결은…

      ... 롯데푸드와 함께 ‘밀키스바’를 내놨다. 올해는 ‘헬로키티’를 앞세우며 시장 확대에 나섰다. 헬로키티 캐릭터를 캔에 그려넣어 오래된 브랜드 이미지에 변화를 줬다. 지난해 ‘스누피’에 이은 캐릭터 컬래버레이션이다. 롯데칠성음료 관계자는 “글로벌 인기 캐릭터와 함께 한정판 굿즈를 만들고 새로운 맛도 출시했다”며 “10~20대와 ‘키덜트족(어린이의 감성을 ...

      한국경제 | 2019.07.18 17:33 | 안효주

    • 금주의 신설법인 (2월15일~21일)

      ... 임대업 및 전대업) 금천구 가산디지털2로 98, 2동 209호 (가산동,롯데아이티캐슬) ▷스노우인베스트먼트(유경철·5·금융컨설팅업) 송파구 올림픽로 300, 4501호 (신천동,월드타워동) ▷스누피제삼차(김지선·0·국내 및 국외 기관이 발행한 회사채, 국채, 공사채 또는 이에 준하는 증권, 채 권 등 채무증권 관리, 운용) 영등포구 의사당대로 88, 5층 (여의도동,한국투자증권빌딩) ▷스튜디오풀문(...

      한국경제 | 2019.02.22 14:35

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      소니 부활 이끈 '재무통 모범생' 요시다 겐이치로 CEO

      ... EMI뮤직퍼블리싱 지분 60%를 23억달러에 인수했다. 음악 시장의 점유율을 확대하겠다는 전략에서다. 약 210만 곡의 음원 권리를 함께 인수해 총 440만여 곡에 대한 저작권을 확보하게 됐다. 또 캐나다 DHX미디어로부터 애니메이션 캐릭터 스누피 지분 39%를 1억8500만달러에 매입했다. 소니의 침체기는 이제 과거 일이 됐다. 소니는 2003~2014년 주력 분야였던 TV에서 8000억엔의 누적 적자를 내는 등 어려움을 겪었다. 2014년에는 1958년 도쿄 증시에 ...

      한국경제 | 2018.11.08 17:19 | 김형규

    • [특징주]선데이토즈, 안정된 실적…나흘째 상승

      ... 매출의 부진과 기존 국내 게임 자연감소로 모바일 게임 매출은 전분기보다 8% 감소했으나, 새로이 게임 내 광고매출이 발생하며 전분기와 유사한 매출을 기록했다고 설명했다. 마케팅비 축소로 영업이익도 크게 늘었다. 그는 ‘스누피틀린그림찾기’가 일본 등 4분기에 해외 출시가 예정되어 있으나 기대가 높지 않고, 이외에 신규게임 출시가 없어, 3분기와 유사한 매출 및 영업이익을 예상했다. 2019년에는 3~5개 신작 게임 출시가 예정돼 있다. 내년 ...

      한국경제 | 2018.11.05 09:11 | 정형석

    • 선데이토즈, 안정된 실적…광고 매출 추가-유안타

      ... 매출의 부진과 기존 국내 게임 자연감소로 모바일 게임 매출은 전분기보다 8% 감소했으나, 새로이 게임 내 광고매출이 발생하며 전분기와 유사한 매출을 기록했다고 설명했다. 마케팅비 축소로 영업이익도 크게 늘었다. 그는 ‘스누피틀린그림찾기’가 일본 등 4분기에 해외 출시가 예정되어 있으나 기대가 높지 않고, 이외에 신규게임 출시가 없어, 3분기와 유사한 매출 및 영업이익을 예상했다. 2019년에는 3~5개 신작 게임 출시가 예정돼 있다. 내년 ...

      한국경제 | 2018.11.05 07:24 | 정형석

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      캐릭터 그려 4시간 만에 나만의 가방 완성…어머! 나 소질 있나봐

      ... 때문에 최근 들어 찾는 사람이 늘어나고 있다”고 말했다. 직접 배워보니 가방 한 개에 그림을 그리는 데 4시간가량 걸렸다. 어떤 디자인으로 가방을 꾸미고 싶은지 얘기하면 밑그림 그리는 법과 색칠하는 법을 알려준다. 스누피가 가방 오른쪽 구석에 앉아 있고 배경에 노란색 별과 이름의 이니셜을 그려넣는 디자인을 구상했다. A4 용지에 스누피 캐릭터를 적당한 크기로 인쇄한 뒤 조금씩 잘라가며 외곽선을 따라 가방에 옮겨 그렸다. 한 단계씩 넘을 때마다 느끼는 ...

      한국경제 | 2018.10.05 17:20 | 조아란

    • 금주의 신설법인 (8월31일~9월6일)

      ...iddot;200·인테리어 서비스업) 강남구 논현로145길 40-8, 401호 (논현동,두림빌딩) ▷수빛(허경욱·100·투자관련 컨설팅 및 직접 투자 업무) 광진구 능동로 360-1 (중곡동) ▷스누피제이차(김지선·0·국내 및 국외 기관이 발행한 회사채, 국채, 공사채 또는 이에 준하는 증권, 채 권 등 관리, 운용) 영등포구 의사당대로 88, 5층 (여의도동,한국투자증권빌딩) ▷스마트푸드시스템(강승범...

      한국경제 | 2018.09.07 11:21

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      선데이토즈, 상반기 영업익 22억원…"마케팅비 확대"

      ... 선데이토즈의 상반기 실적은 매출 429억원, 영업이익 22억원, 당기순이익 30억원으로 집계됐다. 전년 대비 매출 12% 증가, 영업이익 및 당기순이익 75%, 67% 감소한 성적이다. 선데이토즈는 하반기 캐주얼 게임 '스누피 틀린그림찾기', HTML5 게임군 등의 해외 출시와 글로벌 시장에서 검증된 외부 IP를 활용한 게임 서비스로 국내외 사업 확대에 나설 계획이다. 윤진우 한경닷컴 기자 jiinwoo@hankyung.com 기사제보 및 보도자료 ...

      한국경제 | 2018.08.03 09:20 | 윤진우

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      [김동욱의 일본경제 워치] '스누피' 지적재산권 노리는 소니

      만화 캐릭터인 ‘스누피’와 ‘찰리 브라운’을 좋아하시는지요. 잘 아시다시피 1950년대 선보인 스누피는 디즈니의 미키마우스 못지않은 장수 인기 캐릭터입니다. 그런데 일본의 정보기술(IT)기업 소니가 스누피의 지적재산권에 높은 관심을 보이고, 지재권 보유 회사에 대규모 지분투자에 나섰다는 소식입니다. 콘텐츠 사업을 강화하고 있는 소니가 이번 투자로 어떤 시너지 효과를 거둘 수 있을지 주목됩니다. 아사히신문에 ...

      한국경제 | 2018.05.15 10:29 | 김동욱