• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    [한국경제] 뉴스 31-40 / 1,579건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • thumbnail
      격전지 된 음성 AI…하이브도 가세한다

      ... 자회사 수퍼톤은 실시간 음성 변환 서비스인 ‘시프트’를 하반기에 출시한다. 지난 3월 공개 테스트를 개시해 이미 이용자 1만6000여 명을 확보했다. 시프트는 이용자 목소리를 캐릭터 10여 개 중 하나로 0.05초 ... 온라인동영상서비스(OTT) 영역이다. 신원 노출을 꺼리는 크리에이터가 대상이다. 업계에선 수퍼톤이 하이브 소속 아티스트나 인기 지식재산권(IP) 캐릭터의 목소리를 활용하는 것도 가능할 것으로 보고 있다. 이교구 수퍼톤 대표는 “실제 사람 ...

      한국경제 | 2024.05.19 18:35 | 이주현

    • thumbnail
      "이게 나왔어?" 500만명 '우르르'…넷마블 주가 '기대감 폭발'

      ... 6만원에서 8만원으로 33% 상향했다. 김현용 현대차증권 연구원은 "아시아뿐만 아니라 북미에서도 존재감 있는 지식재산권(IP) 기반으로 하는 게임이므로 연간 매출액 3000억원 이상을 기대한다. 넷마블은 '일곱 개의 대죄' ... 1억7000만회를 기록한 '레벨업 못하는 플레이어'를 게임화하겠다고 밝혔다. 이르면 내년 말 베타테스트에 나설 계획이다. 업계 관계자는 "이미 흥행한 웹툰 IP를 이용해 게임을 만들면 사전 인지도가 확보돼 ...

      한국경제 | 2024.05.17 21:01 | 유지희

    • thumbnail
      "카카오게임즈, 내년 신작 주목…계열사 시너지 긍정적"-하이

      ... 그러면서 "아키에이지2 관련 정보가 단기 주가에 가장 중요한 이벤트가 될 전망이며 하반기 클로즈 베타 테스트(CBT)를 통해 게임성을 일부 확인할 수 있을 것"이라며 "프로젝트Q는 위메이드의 '... 있다. 카카오 계열사와의 시너지도 이제 시작이라고 평가했다. 카카오는 웹툰, 드라마, 아이돌 등 게임화가 가능한 지식재산권(IP)를 다수 확보하고 있다. 카카오게임즈는 자회사 오션드라이브를 통해 '검술명가 막내아들'을 ...

      한국경제 | 2024.05.17 08:58 | 진영기

    • thumbnail
      "엄마 서정희 암 투병에…" 서동주 '깜짝 근황' [이일내일]

      ... 제품이 출시되니 감격스럽다"고 말했다. 그러면서 "회사의 공동 대표로 이름을 올리면서 제품 테스트뿐 아니라 브랜드 이름, 로고, 최근 개설한 판매 페이지 디자인까지 제가 관여하지 않은 부분이 없다"며... 빠르게 협업이 진행됐죠. ▲ 연락하기에 앞서 거절당하진 않을까 주저함은 없었나요? 정말 신기한 게 '그런 지식, 정보는 자산이니 절대 알려주지 않을 거야' 생각하기 쉬운데, 막상 연락하면 도와주시는 분들도 많아요. 좋은 ...

      한국경제 | 2024.05.15 14:03 | 김소연

    • thumbnail
      비즈니스혁신의 여정 '스킬중심 경영'

      ... 획득 방식으로 이루어진다. 스킬마다 약간의 차이는 있지만, 대체로 VOD학습을 이수하면 레벨 1단계가 된다. 레벨 2단계는 학습과 함께 해커톤 등 내부 경진대회 결과로 획득할 수 있다. 레벨 3단계는 집합교육과 엄격히 설계한 테스트를 통과해야 한다. 마지막 레벨 4단계는 현장 문제 해결, 지식 공유, 시연에 대한 평가로 판단한다. 특화 스킬은 자격 인증 방식을 적용한다. 스킬마다 테스트 내용과 합격 기준은 다르다. 배지와 자격 인증은 링크드인 프로필에 노출이 ...

      한국경제 | 2024.05.14 17:18 | 백승현

    • thumbnail
      석경에이티, 1분기 매출 26억…전년비 8% 늘어

      ... 석경에이티 대표는 "올해는 기존 소재 사업을 안정적으로 운영하면서 새로운 도약을 준비하는 과정"이라면서 "지속 성장 가능한 기업으로 도약하기 위한 신사업 투자를 아끼지 않을 것"이라고 강조했다. 이어 "신사업 소재의 품질 테스트, 지식재산권(IP) 고도화 등 기술 경쟁력 강화에 집중해 실제 성과를 낼 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔다. 진영기 한경닷컴 기자 young71@hankyung.com

      한국경제 | 2024.05.14 16:20 | 진영기

    • thumbnail
      신사업 발굴도 척척…통신사 기업용 AI 경쟁

      ... 구축용 플랫폼을 공개했다. ○AI 데이터 솔루션으로 B2B 공략 9일 통신업계에 따르면 LG유플러스는 챗봇과 대화하며 사내 빅데이터를 분석할 수 있는 AI 서비스인 아쿠아를 다음달 내놓는다. 지난 3월 3개 부서에서 비공개 테스트를 한 뒤 지난달 도입을 결정했다. 아쿠아를 이용하면 코딩 지식 없이도 5세대(5G) 이동통신 상품, 유플러스티비 상품 등에서 도출된 데이터를 쉽게 추려 볼 수 있다. AI 챗봇이 데이터 선별에 쓰이는 코드를 알아서 짜준다. 오픈AI의 ...

      한국경제 | 2024.05.09 18:16 | 이주현

    • thumbnail
      카카오게임즈, 1Q 영업이익 8%↑…게임 사업 선방

      ... 아이돌론스: 위선의 마녀’, 아이돌 육성 게임 ‘SM 게임 스테이션’, 해외 지식재산권(IP) 활용 야구 시뮬레이션 게임 등이 올해 출시 예정작이다. 콘솔 플랫폼을 활용한 신작 개발에도 힘쓰고 ... 전략 시뮬레이션(RTS) 게임인 ‘스톰게이트’는 지난 2월 PC 게임 플랫폼 스팀에서 공개 테스트를 했다. 카카오게임즈는 2022년 이 스튜디오에 240억원을 투자했다. 이주현 기자 deep@hankyung...

      한국경제 | 2024.05.08 15:14 | 이주현

    • thumbnail
      "이 갈았다" 게임업계 , 부진한 게임은 접는다…'선택과 집중'

      ... 슈터(아이템 수집이 강조된 슈팅 게임) 장르 '퍼스트 디센던트' 출시를 확정했다. 또한 연내 넥슨의 대표 지식재산권(IP)인 '마비노기'의 모바일 버전을 선보일 예정이다. 넥슨 관계자는 "회사 차원에서 ... 배틀그라운드에서 벗어나 신규 게임 출시를 준비 중이다. 오는 24일부터 '다크 앤 다커 모바일' 베타테스트를 진행한다. 정식 출시는 올해 하반기로 예정돼 있다. 위메이드는 지난달 '나이트 크로우'와 '판타스틱 ...

      한국경제 | 2024.04.22 14:48 | 유지희

    • thumbnail
      로열티만 '1조' 게임…모바일로 중국 시장에 풀린다

      ... 출시한다”고 22일 발표했다. 현지 이름은 ‘지하성과용사: 기원’ 이다. 이 게임의 원작 지식재산권(IP) 게임인 던전앤파이터는 2005년 출시돼 누적 이용자 수 8억5000만명을 넘겼다. 던전앤파이터는... “그 동안 텐센트게임즈와 협력해 게임 완성도를 높이는 데 집중해 왔다”며 “베타 테스트(시험 운영)에서 모험가들이 뜨거운 호응을 보내주신 덕분에 중국 서비스 소식을 안내 드리게 됐다”고 말했다. ...

      한국경제 | 2024.04.22 10:44 | 이주현