• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    [한국경제] 뉴스 441291-441300 / 598,456건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • [IT 하이브리드 시대] 웹젠 : 3D 온라인게임 참맛 '뮤'에게 물어봐

      ... 중국시장에서는 현재 동시접속자 17만~20만명대를 유지하고 있으며 게임을 즐기기 위해 구입하는 선불카드 판매량에서 중국내 1위를 차지하는 등 좋은 출발을 보이고 있다. 이와함께 새로운 게임개발과 퍼블리싱(배급)등 사업다각화에도 적극적이다. 오는 4월께 코스닥 공모를 통해 확보한 약 2백억원 규모의 자금을 모바일게임 개발과 차기 온라인게임 개발에 투자할 계획이다. 이를 통해 특정 게임회사의 한계에서 벗어나 진정한 게임배급사로 거듭나겠다는 구상이다.

      한국경제 | 2003.02.19 00:00

    • KOTRA 사이버수출상담회 '성황'..'프리미엄 코리아 2003' 행사

      ... '트림디자인'의 에드 데이비스 사장이 웹카메라가 달린 컴퓨터 앞에 앉아 서울의 로고용품 제작회사인 '인터로고'와 인터넷을 통해 구매상담을 하기 위해서다. 데이비스 씨가 참여한 화상상담 행사는 KOTRA가 18∼19일 서울에서 개최한 대규모 수출상담회 '프리미엄 코리아 2003' 프로그램의 하나. 바이어들과 한국 중소기업인들이 인터넷상으로 실시간 화상상담을 펼치는 행사다. 데이비스 씨는 "마치 직접 마주보고 상담을 벌이는 것 같다"며 "비용과 시간을 줄이고도 좋은 정보를 ...

      한국경제 | 2003.02.19 00:00

    • 연료비 크게 줄여주는 난방기 개발 .. 부산 '세기하이텍'

      ... 세기하이텍(회장 배영기)은 에너지 절감 효과가 큰 신소재를 사용한 '히트파이프 어셈블리'라는 난방기를 개발했다고 19일 밝혔다. 이 제품은 열효율을 크게 높이는 대신 공해 발생이 전혀 없는 난방용 신소재인 '히트 파이프'를 반평 규모로 만들어 현장에서 설치하기 쉽도록 만들었다. 동 파이프를 소재로 사용한 제품의 내부에는 56도가 되면 끓기 시작하는 열전달 물질이 들어 있어 파이프 한쪽 끝에 따뜻한 물을 돌려 열을 가하면 관 내부에서 증발∼단열∼응축 과정을 반복되면서 ...

      한국경제 | 2003.02.19 00:00

    • [IT 하이브리드 시대] 온라인게임시장 올 5500억원으로 급팽창

      ... 이 가운데 온라인게임은 지난해 처음으로 아케이드게임(오락실게임) 시장을 제치고 국내 최대 게임 장르로 부상한데 이어 올해도 약 25%의 성장이 기대된다. 한국게임산업개발원이 올초 내놓은 자료에 따르면 지난해 국내 게임시장 규모는 3조4천억원대이며 올해는 4조1억원 규모에 이를 것으로 전망된다. 이 가운데 온라인게임 시장은 올해 5천5백억원으로 지난해의 4천4백억원보다 25% 늘 것으로 보인다. 이는 게임산업개발원이 지난해 4월 '2002 게임백서'를 통해 ...

      한국경제 | 2003.02.19 00:00

    • KOTRA 美 수출상담회 '성황'

      ... 미국 조지아주 애틀랜타 킹앤퀸타워 21층에 위치한 KOTRA 애틀랜타 무역관 회의실. 어린이용품 로고 전문회사 '트림디자인'을 경영하고 있는 에드 데이비스 사장이 참여한 화상상담 행사는 KOTRA가 18∼19일 서울에서 개최한 대규모 수출상담회 '프리미엄 코리아 2003' 프로그램 중 하나. 바이어들과 한국 중소기업인들이 인터넷폰과 웹카메라 등을 활용해 인터넷상으로 실시간 상담을 펼치는 행사다. "와우 원더풀!" 데이비스 사장의 입에서 탄성이 터져나왔다. ...

      한국경제 | 2003.02.19 00:00

    • [IT 하이브리드 시대] 웹게임시장 "내가 짱"..한게임등 네오위즈 추격

      ... 앞서왔으며 지난 2001년에는 국내에서 최초로 유료화를 시도,성공을 거뒀다. 이제 한게임은 NHN의 가장 핵심 성장엔진으로 자리를 잡아가고 있다. 현재 한게임은 회원 1천5백만명,최대 동시접속자 21만명,하루 이용자 2백50만명 규모를 자랑하고 있다. 하지만 지난해 웹게임포털 넷마블이 혜성처럼 등장하면서 한게임의 독주시대는 막을 내렸다. 한게임이 유료화에 들어가는 틈새를 노리고 무료 웹게임 시장을 파고든 넷마블은 여성과 청소년층을 집중공략,단숨에 한게임과 어깨를 ...

      한국경제 | 2003.02.19 00:00

    • 외국인 '식욕' 되살아나나 .. 삼성전자 중심 985억 순매수

      "외국인이 돌아오나" 19일 거래소시장에서 외국인이 모처럼만에 1천억원에 육박하는 9백85억원의 순매수를 보였다. 지난달 24일 9백76억원을 순매수한 이후 조금씩 주식을 팔아왔던 외국인이 근 한달여만에 대규모 매수로 전환된 것이다. 그러나 찬찬히 뜯어보면 찜찜한 구석이 있다. 주식을 사는 종목이 삼성전자에 집중돼 있다는 점에서 그렇다. 외국인이 본격적으로 한국시장에 대해 "사자"에 나섰다고 보기는 힘들다는 게 전문가들의 설명이다. ◆삼성전자에 ...

      한국경제 | 2003.02.19 00:00

    • 수원.일산 물류센터 오픈 .. 바이더웨이

      편의점 바이더웨이는 19일 경기 수원(장안구 정자동)과 일산(문봉동)에 각각 2천평,1천평 규모의 물류센터를 열었다. 오는 8월에는 영호남지역 물류를 담당할 영남물류센터를 열 계획이다. 이렇게 되면 물류센터가 기존 중부센터를 포함,4개가 되며 수도권 중부 영남을 아우르는 전국적인 물류망을 구축하게 된다.

      한국경제 | 2003.02.19 00:00

    • [강창동 전문기자의 '유통 나들목'] 현대백화점의 '내우외환'

      ... 주력인 백화점 사업은 위기에 처했다. 롯데가 막강한 자본력으로 옥죄고 있기 때문이다. 롯데는 3년안에 현대를 더블스코어로 누르겠다고 공언한다. '희망봉'격인 홈쇼핑 사업도 현재로선 짐만 되고 있다. 현대홈쇼핑은 지난해 대규모 적자를 기록했다. 이처럼 내우외환이 현실화되고 있는데도 현대백화점의 경영행태는 시대를 거슬러가고 있다. 30대 초반의 정 부회장이 '수렴청정'의 한계 속에서 과연 얼마나 능력을 발휘할지 유통업계는 지켜보고 있다. cdka...

      한국경제 | 2003.02.19 00:00

    • [대구지하철 방화 대참사] 피해보상 쉽지 않을듯

      ... 돌아갈 치료비는 3만~4만원 남짓이어서 실제 치료비를 충당하기에도 역부족이다. 대구시와 대구지하철공사의 별도 보상이 예상되지만 유가족이나 피해자측과 협상이 잘 이뤄지지 않을 경우 피해 보상을 둘러싼 소송까지 예상되고 있다. 보험업계 관계자는 "항공기 사고처럼 대규모 인명 사고가 예상되는 지하철을 관리하는 관계 당국이 보상 한도액이 10억원에 불과한 보험에 든 것은 안이한 태도"라고 꼬집었다. 서욱진 기자 venture@hankyung.com

      한국경제 | 2003.02.19 00:00