전체뉴스 51-60 / 11,435건
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"다 똑같은 게임 아니야?"…장르 확 넓히는 K게임 '승부수'
엔씨소프트, 크래프톤, 펄어비스 등 국내 주요 게임사들이 정기 주주총회를 열어 게임 장르를 다양화하겠다고 입을 모았다. 특정 장르에 대한 의존도를 낮추는 대신 지식재산권(IP)을 다양화하는 방식으로 장기 성장 발판을 마련하겠다는 구상이다. 하나만 파던 게임사들, 포트폴리오 확장 속도 28일 업계에 따르면 다중접속역할게임(MMORPG)의 대표로 꼽히는 '리니지 시리즈'를 서비스하는 엔씨소프트는 서브컬처와 슈팅 장르를 중심으로 신규 ...
한국경제 | 2025.03.28 20:30 | 박수빈
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크래프톤, 인도 개발사 인수…M&A 경쟁 점화
크래프톤이 인도 크리켓 게임 개발사 ‘노틸러스모바일’을 1375만달러(약 202억원)에 인수했다. 인기 게임 지식재산권(IP)을 확보하기 위한 행보다. 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 등 다른 국내 게임업계 시가총액 ‘톱4’ 기업도 IP 확보에 혈안이다. 이를 위해 투자 확대, 조직 개편, 인재 영입 등 모든 수단을 동원하고 있다. ◇“대형 IP 확보가 생존 관건” 28일 게업업계에 따르면 ...
한국경제 | 2025.03.28 17:41 | 김주완
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법원 "웹젠, 리니지 성과 침해"…2심도 엔씨에 169억 배상 판결
법원이 게임사 웹젠의 모바일 게임 ‘R2M’이 엔씨소프트의 대표작 ‘리니지M’ 유사하다며 일부 법적 책임을 인정했다. 서울고등법원 민사5-1부(송혜정 김대현 강성훈 부장판사)는 27일 엔씨소프트가“R2M이 리니지M의 성과를 침해했다”며 웹젠을 상대로 낸 저작권 및 부정경쟁행위 금지 소송 항소심에서 원고 일부 승소 판결을 했다. 이에 따라 재판부는 웹젠이 서비스 중인 R2M의 일반 ...
한국경제 | 2025.03.27 15:16 | 황동진
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돌아온 이해진 "빅테크 맞설 준비돼 있다"
... 경쟁이 치열해지면서 네이버의 위기의식이 그만큼 커졌기 때문이란 분석이 나온다. 서울대 공대 86학번인 이 의장은 국내 IT업계의 대표적인 1세대 창업자로 꼽힌다. 그와 비슷한 1세대 창업자 가운데 현직을 지키고 있는 사람은 김택진 엔씨소프트 대표 정도다. 이 의장은 26일 네이버 정기 주주총회 직후 기자들과 만나 “구글 등에 맞서왔던 지난 25년처럼 앞으로도 네이버만의 기술로 다양성을 확보해 나갈 것”이라며 “위기를 기회로 삼아 네이버만의 ...
한국경제 | 2025.03.26 18:14 | 안정훈
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"집에서 쫓겨날 정도로 합니다"…'게임광' 자처한 엔씨 대표
"사람들이 제가 게임을 모른다고들 하는데 게임에 돈을 거의 십일조 수준으로 쓰고 있고, 집사람한테 쫓겨날 정도로 합니다. 식사도 90%는 개발자들과 하지요." 박병무 엔씨소프트 공동대표는 26일 경기 성남 엔씨 R&D센터에서 열린 정기 주주총회 자리에서 "게임사 최고경영자(CEO)인데도 게임을 잘 모르고 사랑하지 않는다는 얘기가 있다"는 한 주주의 질문에 이 같이 답했다. 그는 자신이 '게임광'이라고 ...
한국경제 | 2025.03.26 12:24 | 김대영
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K게임 군단 '흥행 신무기' 대거 장착…닫혔던 중국 대륙 일제히 공략
국내 게임사들이 중국 시장을 잇달아 공략한다. 세계에서 두 번째로 큰 중국 게임 시장에서 성과를 올려 매출 확대에 나선다. 엔씨소프트는 중국 게임사 텐센트와 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘블레이드&소울 2’(블소2)를 다음달 3일 중국에 출시한다. 양사는 정식 서비스에 앞서 여러 차례 사전 테스트를 했다. 테스트에서 확인한 피드백을 반영해 중국 이용자가 선호하는 콘텐츠를 다수 적용했다. 조작 편리성 개선, 이용자 ...
한국경제 | 2025.03.24 16:27 | 김주완
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넥써쓰 장현국 107억 연봉 수령…게임업계 1위
... 실적을 냈다. 대표작인 '배틀그라운드(PUBG)' 시리즈가 PC·모바일 양쪽에서 견조하게 매출이 늘어난 덕이다. 이에 김 대표의 연봉 역시 2023년도 35억4100만원에서 67.5% 올랐다. 반면 엔씨소프트 창업자인 김택진 대표의 경우 실적 악화 여파로 급여 25억5900만원, 상여금 10억원 등 총 35억8500만원을 보수로 수령했다. 김 대표는 재작년 당시 급여 25억5900만원·상여 46억6500만원 등 총 72억4600만원의 ...
한국경제 | 2025.03.24 13:46 | 박수빈
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대기업 CVC 투자 5분의 1토막 났다…"투자 성과에 한계"
... 경우 10분의 1로 급감했다. 대기업들이 전략적 투자 성과에 한계를 느끼며 투자를 조정한 결과로 풀이된다. 다만 중견기업 CVC 투자는 증가했다. 2024년 중견기업의 CVC 투자 비중은 59%까지 확대됐다. 크래프톤·엔씨소프트 등 주요 중견기업들이 적극적인 투자에 나선 것이 주요 요인으로 분석된다. 다만 다수의 중견기업들은 여전히 스타트업 정보 부족과 협업 파트너 발굴의 어려움을 호소하고 있어 정책적 지원이 필요하다는 지적도 나왔다. CVC의 투자 행태 ...
한국경제 | 2025.03.20 23:50 | 고은이
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게임사들 '법률·회계 전문가' 앞다퉈 모셔가는 이유 봤더니…
... 출신 사외이사를 전면에 내세울 예정이다. 리스크 대응 역량을 끌어올리는 데 초점을 맞추는 행보로 풀이된다. 19일 업계에 따르면 주요 게임사들은 이달 말 주총을 열어 이사 선임, 재무제표 승인 등 안건을 처리한다. 이달 26일 엔씨소프트·크래프톤·카카오게임즈를 시작으로 27일 펄어비스와 시프트업, 28일 넥슨게임즈와 웹젠, 31일 넷마블이 주총을 앞두고 있다. 엔씨소프트는 사외이사 겸 감사위원으로 판사 출신의 정교화 넷플릭스코리아 ...
한국경제 | 2025.03.19 07:30 | 박수빈
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'매도 권고' 쏟아진 LG생건·한온시스템
... 이전 상장 실패로 유리한 조건의 유상증자가 어려워졌고 나머지 기업도 재무적 어려움을 호소하고 있다”고 2차전지 기업의 어려움을 짚었다. 게임업계는 매력적인 신작 부재와 기존 게임의 흥행 부진 문제에 직면해 있다. 엔씨소프트(10건)를 필두로 카카오게임즈(8건), 넷마블(6건), 펄어비스(3건) 등이 이 같은 이유로 보유 의견을 받았다. 메리츠증권은 11일 넥슨게임즈와 관련해 “신작은 없는데 현금 소진은 빠르다”며 매도 의견을 냈다. ...
한국경제 | 2025.03.17 17:39 | 이시은