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    • [멀티미디어 제4의 물결이 인다] (17) 멀티미디어 공방

      ... 얘기이다. 이방을 이용할 수 있는 회원자격증은 1년에 1만원만 내면 얻을 수 있다. 현재 회원수는 1천여명.이중 우수한 멀티미디어소프트는 NEC가 직접 상품화하기도 하고 뛰어난 인재는 자금지원등을 통해 육성한다. 일본의 소프트인재를 끌어모으려는 전략이다. 기업이 직접 인재를 찾아나서는 것은 비단 NEC만이 아니다. 소니는 멀티미디어공방과 비슷한 디지털스튜디오"클럽 DEP(디지털 엔터테인먼트 프로그램)"를 지난7월 아오야마에 개설했다. 온갖 ...

      한국경제 | 1994.11.11 00:00

    • [멀티미디어 제4의 물결이 보인다] (16) 멀티시대 인재양성

      ... 뿐만아니라 3차원영상분야과목을 계속 늘여가고 있다. 실리콘그래픽스 등 컴퓨터소프트웨어도 많이 도입했다. 멀티미디어인재를 기르겠다는 취지이다. "20세기말의 예술은 사회의 모든분야 특히 과학기술과 밀접한 연관을 갖게 됐습니다" ... 않을수 없는 분야라고 말한다. "예술과기술과"의 커리큘럼은 기존 예술대학의 것과 완전히 다르다. 컴퓨터이미징,디지탈사진,컴퓨터애니매이션,컴퓨터홀로그래픽 등 멀티미디어관련과목을 가르친다. 저학년생들은 이 학교에 개설된 모든과목을 ...

      한국경제 | 1994.11.08 00:00

    • [한국경제신문 창간30돌] 2000년대 일본의 유망산업

      ... 지적하고 있는 신규성장분야는 주택 의료 복지 생활문화 도시환경정비 환경 에너지 정보통신 유통물류 인재 국제화 비즈니스지원 신제조기술등 12개 관련분야다. 통산성은 이들유망분야의 총시장규모가 현재는 약1백30조엔을 ... 9백만대를 넘어 컬러TV생산대수의 50%이상을 점할 전망이다. 현재의 일본은 아날로그방식이지만 21세기의 실제생산은 디지털방식이 될 것으로 이연구센터는 전망하고 있다. 일본메이커는 하이비전TV를 세계시장차원에서 취급하고 있기 때문에 ...

      한국경제 | 1994.10.12 00:00

    • [기업화제] 일본 중기, 이사/총무업무 외부위탁 확산

      ...이에는 최근들어 인사 총무관련 업무를 외부회사에 위탁하는 경영방식이 조심스럽게 파급되고 있다. 최근에는 일본디지털이퀴프먼트(일본DEC)사가 이같은 방식을 적극적으로 검토하고 있는 것으로 알려져 다시 각광을 받고 있다. 일본DEC가 ... 최종단계에서는 부장을 제외하고 회사의 업무인원을 모두 파견인원으로 대체하는 2단계방식이다. 일본DEC는 현재 여러개의 인재파견회사 사무처리대행회사등을 대상으로 계획의 가능성을 타진하고 있다. 이들회사가 제시하는 조건들을 비교한 후 인건비 ...

      한국경제 | 1994.06.20 00:00

    • 미 CATV 선두업체들 '유력'..멀티미디어 패자는 누구인가

      ... 리드산업으로 발전할 가능성이 크다. 국내는 물론 세게적으로 통용되는 영상소프트웨어의 생산과 고속.대용량의 디지털 네트워크,이두가지가 멀티미디어를 차세대의 전략산업으로 발전 시키는데 없어서는 안될 핵심 조건이다. 따라서 이두가지가 ... 멀티미디어시장은 성장하는데 한계가 있다고 볼수있다. 또 영화 비디오 CATV 비디오게임등 멀티미디어 소프트웨어를 제작하는 인재양성도 시급하다. 특히 영상소프트에어를 제작하는 인재육성이 급선무 이다. 일본은 비디오게임을 제외한 거의 모든 ...

      한국경제 | 1994.03.12 00:00

    • [TV하이라이트] 직업의 세계 ; 미니시리즈<일지매> 등

      ... 밤9시50분)=허균은 달라진 설화의 모습에 놀란다. 설화는 홍길동전을 읽었다며 허균이 분명 새 세상을 만들 인재라고 믿는다고 말한다. 한편 법륭의 과거사와 뛰어난 무술실력을 알게된 허균은 그에게 뜻있는 사람들을 모아 무예를 ...들,선진기술을 도입하게되면 우선 모방부터 시작해 하나씩 개선해나간다. 일반적으로 도입 40년이 지나면 그들은 세계최고의 완제품 또는 부품을 만들어낸다. 반도체 초전도 로보트 영상디지털기술등 그 구체적인 사례를 소개한다.

      한국경제 | 1993.08.10 00:00