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    전체뉴스 61-70 / 11,562건

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      엔씨, 기술력 확보에 팔 걷었다…'최초' 그룹단위 신입 채용

      ... 시작했다. 이번 공개채용은 ‘엔씨 컴퍼니(NC Company)’ 통합으로 진행된다. 엔씨 컴퍼니는 엔씨소프트, 퍼스트스파크 게임즈, 빅파이어 게임즈, 엔씨 에이아이(NC AI) 등 자회사 법인까지 포괄하는 통합 채용 브랜드 ... 가능하다. 모집 분야는 프로그래밍, 게임기획, 게임사업, 프로젝트 관리(PM), 인공지능(AI) 등 5개 부문이다. 엔씨소프트는 기술 경쟁력 확보를 위해 프로그래밍 직종의 채용 규모를 가장 크게 운영한다고 설명했다. 모집 기간은 이날부터 ...

      한국경제 | 2025.10.13 17:11 | 박수빈

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      국내 게임사들 '도쿄게임쇼'에서 신작 경쟁, PC·모바일 버전 동시에…이용자 접근 쉽게

      ...;를 공개했는데, 각각 전송기를 실물 크기로 구현한 설치물과 5.5m 초대형 발광다이오드(LED) 아트월을 통해 몰입도를 높였다. 나흘 간 2만 명이 넘는 관람객이 부스를 찾았고,시연존에는 두시간에 달하는 대기열이 이어졌다. 엔씨소프트는 빅게임스튜디오와 함께 개발한 애니메이션 액션 RPG ‘리밋 제로 브레이커스’를 처음 공개했다. 개인용컴퓨터(PC)·모바일 양쪽 버전을 시연했고, 일본 애니메이션 제작사 MAPPA와 협업한 홍보 영상을 ...

      한국경제 | 2025.10.13 15:45 | 최영총

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      [마켓PRO] Today's Pick : "HD현대일렉트릭, 더 높은 곳을 바라볼 때"

      ... 추정치 반영 예정. =구미 IDC도 구체적인 건설 규모와 전략 발표를 앞두고 있으며 국가 AI컴퓨팅센터 사업에도 참여할 계획.

      엔씨소프트 - 오랜만에 찾아오는 기회
      목표주가 : 28만원(유� 구미 IDC도 구체적인 건설 규모와 전략 발표를 앞두고 있으며 국가 AI컴퓨팅센터 사업에도 참여할 ...

      한국경제 | 2025.10.13 08:30 | 나수지

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      'EA 빅딜' 핵심은 인공지능…韓게임 운명, AI가 가른다

      ... 구조조정을 통해 핵심 사업에 주력한 점도 투자자들의 신뢰를 높였다는 분석이 나온다. ◇게임업계 AI 활용률 41% 국내 게임사 중에선 엔씨소프트가 AI 활용에 가장 적극적이다. 지난해 별도 법인 ‘NC AI’를 출범시키며 게임 내 AI 기술 고도화와 동시에 산업 외부 진출을 모색하고 있다. NC AI는 생성형 AI 기반의 대화형 캐릭터 개발뿐 아니라 패션산업과의 협업을 통해 게임 데이터와 학습 기술을 의류·디자인 ...

      한국경제 | 2025.10.08 16:55 | 최영총

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      "오타쿠가 좋다" 2030 확 달라지더니…급기야 500억 터졌다 [트렌드+]

      ... 설명했다. 이어 이 교수는 "애니메이션은 2030 세대에게 힙함을 넘어 대중문화 초입으로 들어섰다"고 부연했다. 국내 게임업계, 애니IP 등에 업고 신작 준비 애니메이션 IP 인기는 국내 게임 업계로도 이어지고 있다. 엔씨소프트는 라프텔과 콘텐츠 유통 제휴 계약을 체결했다. 임원기 엔씨소프트 최고사업관리책임자(CBMO)는 "게임과 애니메이션은 주 이용자층이 맞닿아 있는 문화 콘텐츠로 큰 시너지가 예상된다"며 "엔씨패밀리존(PC방)이 ...

      한국경제 | 2025.10.05 12:05 | 박수빈

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      박진영 위원장·대통령 직속 대중문화교류위 오늘 출범

      ... 구성됐다. 대중음악 분과에는 장 대표를 비롯해 이재상 하이브 대표이사, 양민석 YG엔터테인먼트 대표이사, 정욱 JYP엔터테인먼트 대표이사가 포함됐다. 게임 분과는 김창한 크래프톤 대표이사, 강대현 넥슨코리아 대표이사, 박병무 엔씨소프트 대표이사, 성준호 스마일게이트홀딩스 대표이사로 구성됐다. 웹툰·애니메이션 분과 위원으로는 김준구 네이버웹툰 대표이사, 박정서 카카오엔터테인먼트 스토리부문 대표, 김수훈 SAMG엔터테인먼트 대표이사, 장성호 모팩스튜디오 대표이사가 ...

      한국경제 | 2025.10.01 10:08 | 김예랑

    • 축구게임 '피파' 개발사 EA, 73조원에 팔렸다

      ... 개발 기간을 획기적으로 줄일 수 있고, 전체 프로세스의 절반 이상이 영향을 받을 것”이라고 밝혔다. 글로벌 게임산업은 최근 성장 둔화에 직면해 있다. EA 인수는 정체 국면에서 AI가 새로운 성장 동력으로 부각했음을 보여주는 사례로 평가된다. 국내 주요 게임사도 AI 역량을 강화하고 있다. 엔씨소프트NC AI를 별도 법인으로 분리했고, 크래프톤은 자체 대규모언어모델(LLM)을 만드는 등 AI 개발에 적극 나서고 있다. 최영총 기자

      한국경제 | 2025.09.30 17:03 | 최영총

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      NC AI, '100억 규모' K콘텐츠 사업 주도…"단순 AI 적용 아냐"

      NC AI가 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2025년 K-콘텐츠 AI 혁신 선도 프로젝트’의 주관기관으로 최종 선정됐다. 100억원 규모의 사업으로 한국콘텐츠진흥원 지원사업 중 단일과제 예산 기준으로 최대 규모다. NC AI는 AI 기술을 활용해 판덤 참여형 AI 생태계를 구축한다는 전략을 세웠다. NC AI는 24일 ‘2025년 K-콘텐츠 AI 혁신 선도 프로젝트’의 주관기관으로 최종 선정됐다고 밝혔다. ...

      한국경제 | 2025.09.24 17:22 | 박수빈

    • 대구시 'AI·패션의 만남' 세미나

      대구시와 한국섬유개발연구원은 24일 2층 국제회의장에서 ‘AI와 패션의 만남’ 세미나를 개최한다. 이현주 미닝시프트 대표가 ‘패션, AI를 입다’를 주제로 강연한다. 엔씨소프트의 인공지능(AI) 자회사인 NC AI 비주얼콘텐츠서비스실 이영현 실장은 ‘AI가 디자인하고 마케팅하다’를 주제로 발표한다.

      한국경제 | 2025.09.22 18:10

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      "그건 아저씨들이나 하는데"…게임업계, 신입 사라지면서 비상

      ... 게임의 ‘메가 지식재산권(IP)’은 20~30대 젊은 창업자들의 손에서 나왔다. 김택진 엔씨소프트 대표는 30대 중반에 ‘리니지’를 선보였고, 방준혁 넷마블 의장도 30대 중반에 모바일 게임 ... PC 게임 플랫폼 ‘스팀’, 라이엇게임즈 ‘전략적 팀 전투’, 마이크로소프트 모장스튜디오의 ‘마인크래프트’ 등 외산 게임이 국내 시장을 휩쓸었다. 특히 중국은 젊은 개발자를 ...

      한국경제 | 2025.09.22 16:05 | 안정훈