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'IP의 힘'…넥슨, 게임업계 첫 4조 매출 돌파
... 엑스박스라는 게임 플랫폼과 강력한 클라우드 기술을 무기로 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있는 ‘게임업계 넷플릭스’로 빠르게 부상하고 있다. 국내 게임산업에서도 IP 전쟁이 치열해지고 있다. 게임 IP 고도화에 성공한 넥슨은 매출 4조원 돌파라는 신기원을 열었다. ◇희비 엇갈린 게임업계 넥슨은 지난해 전년 대비 5.4% 증가한 매출 4조91억원을 올렸다고 13일 발표했다. 이로써 넥슨은 게임업계에서 매출 4조원 고지를 처음 밟은 기업에 등극했다. ...
한국경제 | 2025.02.13 17:14 | 오현우
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넥슨, 게임사 첫 '연매출 4조' 돌파…영업익은 8% 감소
넥슨이 국내 게임사 최초로 연매출 4조원을 돌파했다. 넥슨의 주요 프랜차이즈 게임이 매출 성장을 견인했다. 다만 4분기는 150억원대의 영업손실을 기록했다. 올해부터 프랜차이즈 게임을 더욱 활성화하면서 넥슨이 보유하고 있는 지식재산권(IP) 확장에 주력한다는 계획이다. 넥슨은 지난해 연결 기준 매출 4조91억원을 기록하며 전년(2023년) 대비 5% 증가했다고 13일 공시했다. 엔화로는 4462억엔으로 환율 100엔당 898.5원을 적용한 값이다. ...
한국경제 | 2025.02.13 17:01 | 박수빈
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20년 장수한 넥슨의 '던전앤파이터', 업데이트로 확장세 이어가
국내 게임업체 넥슨의 주력 게임 지식재산권(IP)인 '던전앤파이터'의 이용자 수가 최근 급증한 것으로 나타났다. 올해 서비스 출시 20주년을 맞은 장수 게임으론 이례적이란 평가다. 지난달 대규모 업데이트인 '중천'을 시행하며 게임 내 다양한 콘텐츠를 도입한 결과라는 분석이다. 12일 게임업계에 따르면 던전앤파이터는 올해 1월 시행한 ‘중천’ 업데이트 이후 일간 활성 이용자 수(DAU)가 전월 대비 ...
한국경제 | 2025.02.12 15:08 | 오현우
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스노우플레이크가 뽑은 韓 데이터 전문가 봤더니
글로벌 인공지능(AI) 데이터 클라우드 기업 스노우플레이크는 ‘2025년 스노우플레이크 데이터 슈퍼히어로’에 이재면 넥슨코리아 팀장과 최경진 메가존클라우드 팀장을 선정했다고 7일 발표했다. 스노우플레이크는 2012년 오라클 출신 개발자들이 설립한 회사다. 기업들이 대규모 데이터를 동시에 활용할 수 있게 지원한다. 고객사가 인력과 시간을 들여 데이터를 통합하는 수고를 덜어준다. AI를 통해 데이터를 분석하고 데이터 사일로 현상도 ...
한국경제 | 2025.02.07 10:23 | 이승우
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"분당 뛰면 우린 더 뛴다"…'2억 껑충' 집주인들 신난 동네 [현장+]
... 그러면서 "분당 집값이 오른다면 판교는 더 오를 수밖에 없다"고 지적했다. 판교는 분당보다 늦게 조성됐지만, 직주근접 수요를 바탕으로 수도권에서 손꼽는 부촌으로 거듭났다. 특히 판교테크노밸리는 네이버, 카카오, 넥슨, 엔씨소프트 등 굴지의 IT 기업이 차례로 들어서며 첨단산업의 허브로 입지를 굳혔다. 지하철 신분당선 판교역을 이용하면 강남역까지 16분 내에 이동할 수 있다는 강점도 지녔다. 다른 중개사도 "아직 확정된 것이 없는 재건축 ...
한국경제 | 2025.02.05 06:30 | 오세성
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돈 푸는 사우디, 국제표준 이끄는 中…한국 'e스포츠 리더십' 위태 [이주현의 로그인 e스포츠]
... 게임단의 수익성은 악화되고 있다. 해당 보고서에 따르면 T1과 디플러스 기아 등 대부분의 게임단이 지속적인 적자 상태다. 또한 종목을 주관하는 종목사의 투자가 줄고 있다. 블리자드엔터테인먼트, 라이엇게임즈 등 글로벌 게임사는 물론 넥슨, 엔소프트 등 국내 업체 역시 e스포츠에 대한 투자를 축소하고 있다. 게임단의 수익성 강화를 위해 콘텐츠진흥원은 '지역연고제 도입'의 필요성을 강조했다. 보고서에서 콘진원은 "스포츠 비즈니스를 여위하기 위한 ...
한국경제 | 2025.01.28 07:00 | 이주현
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"중국은 승승장구하는데 왜 한국은"…기막힌 상황
... 12.6% 증가한 것으로 관측되지만, 영업손실은 394억원으로 추산된다. 펄어비스의 지난해 매출 전망치는 3274억원으로 1년 전보다 1.84% 감소했다. 영업손실도 1년 전 163억원에서 242억원으로 확대될 것으로 보인다. 지난해 넥슨과 크래프톤만 체면치레했다. 일본 시장에 상장된 넥슨은 올해 매출 4조원을 넘길 전망이다. '메이플스토리' 등 기존의 인기 IP가 실적을 개선했다는 평가다. 크래프톤도 지난해 매출 2조 7719억원에 영업이익 1조 2355억원을 ...
한국경제 | 2025.01.27 20:06 | 오현우
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"9일 황금연휴에 뭐할까"…인기게임 이벤트 '우르르' 쏟아진다
국내 게임사들이 이번 설 연휴에 각종 이벤트를 실시한다. 인기 게임을 보다 재미있게 즐길 기회다. 25일 게임업계에 따르면 넥슨은 PC 게임 16종에서 설 명절을 맞아 다양한 이벤트를 실시한다. '메이플스토리'는 2월 5일까지 '초능력 윷놀이'를 즐기고 윷놀이 관련 코디 아이템을 획득할 수 있는 '헤네시스 윷놀이 대회'를 진행한다. '초능력 윷놀이' 게임 시작 시 다양한 종류의 개성 있는 ...
한국경제 | 2025.01.25 13:32 | 김주완
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닌텐도, 스위치2 공개…韓게임 새먹거리 주목
... 기반으로 스위치 2 사양이 ‘플레이스테이션 4’보다 높은 수준일 것으로 예상하고 있다. 이준호 하나증권 연구원은 “시장 예상대로라면 개발 단계에 있는 게임들이 스위치 2 전용으로 나올 수 있다”며 “스위치 2 판매량이 늘수록 국내 게임사의 플랫폼 확장력도 강해질 것”이라고 내다봤다. 국내 게임사 가운데 닌텐도에 게임을 유통하는 곳은 넥슨, 크래프톤, 네오위즈 등이다. 나수지 기자
한국경제 | 2025.01.20 17:42 | 나수지
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푸르메재단 20년…장애 어린이 59만 명에 '기적' 선사
서울 상암동의 푸르메재단 넥슨어린이재활병원(이하 푸르메어린이재활병원). 국내 최초의 민간 어린이재활병원인 이곳에는 매일 300여 명의 어린이가 찾아와 재활치료를 받는다. 지난 9년간 이곳에서 집중 재활치료를 받은 장애어린이가 총 59만여 명에 이른다. 2016년 개원 당시 이곳은 ‘기적의 병원’으로 불렸다. 어린이재활 분야는 턱없이 낮은 의료보험 수가로 치료할수록 적자가 났기에 당시 국내에는 어린이재활병원이 한 곳도 없었다. ...
한국경제 | 2025.01.20 16:03 | 박동휘