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    [한국경제] 뉴스 81-90 / 175건

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    • 신설법인 현황(10월6일~10월12일)

      ...;휴대폰 및 관련 제품 도소매, 유통, 무역업) 서초구 서초대로41길 19, 407호 (서초동,에이스빌딩) ▷플러스컴퍼니(최승원·10·펜시, 토이제품, 문구, 완구 도소매업) 마포구 양화로 127, ... ▷가린(김정옥·5·화장품제조 판매업.) 연제구 거제대로 156, 지하1층 (거제동) ▷에코프렌즈(황윤걸·10·건자재 도소매업) 강서구 공항로 1221-1 (대저1동) ▷피알지에스앤...

      한국경제 | 2017.10.13 09:16 | 조아란

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      롯데월드타워 앞에 핼러윈 아트벌룬

      롯데월드타워가 10월3~31일 아티스트의 아트벌룬 작품을 월드파크 잔디관장에 전시하는 ‘안녕! 라인프렌즈 X 크랙 앤 칼’ 행사(사진)를 연다. 아티스트 듀오인 ‘크랙 앤 칼’이 라인 메신저 캐릭터인 라인프렌즈와 협업한 프로젝트다. 작품은 할로윈 마법의 성에 라인프렌즈 캐릭터들이 초대받았다는 내용을 담고 있다. 라인프렌즈 캐릭터 중 가장 인기있는 브라운과 샐리 아트벌룬은 12m 높이로 제작했다. ...

      한국경제 | 2017.09.27 20:41 | 이수빈

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      동화약품, 쇼미더머니 활명수 기념판 출시

      ... 살리겠다는 일념으로 개발한 대한민국 최초의 양약이다. 활명수 기념판은 2013년에 크리에이티브 디렉터 박서원, 아티스트 홍경택, 사진 조각가 권오상 등이 참여한 116주년 기념판을 시작으로, 117주년에는 미디어 아티스트 이용백, ... 이동기와 협업했다. 118주년에는 전통공예인 나전칠기를 접목한 작품을 내놓았으며, 지난 해에는 인기 캐릭터 카카오프렌즈와 콜라보레이션한 119주년 기념판으로 화제를 모았다. 활명수 기념판의 판매 수익금 전액은 ‘생명을 살리는 ...

      바이오인사이트 | 2017.09.06 15:25 | 전예진

    • NHN엔터-카카오, 모바일게임 '프렌즈팝' 갈등 일단락

      모바일 게임 ‘프렌즈팝’을 둘러싼 NHN엔터테인먼트와 카카오의 갈등이 일단락됐다. NHN엔터테인먼트는 22일 “프렌즈팝 서비스와 관련해 NHN픽셀큐브와 카카오게임은 상호 입장을 존중하는 가운데 최선의 합의점을 도출하며 원만하게 서비스 연장 계약을 체결했다”며 “이후 간단한 약관 동의만 한 뒤 기존과 다름없이 서비스를 이용할 수 있다”고 발표했다. 계약 연장은 기존 NHN픽셀큐브가 ...

      한국경제 | 2017.08.22 18:58 | 이승우

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      [인터넷·게임] 카카오 vs NHN엔터…끝나지 않은 '프렌즈팝' 갈등

      지난해 말 게임 저작권을 두고 불거진 카카오와 NHN엔터테인먼트의 갈등이 갈수록 악화되고 있다. NHN엔터는 카카오의 모바일게임 ‘프렌즈팝콘’이 “자사 게임(프렌즈팝)을 베꼈다”며 법적 대응을 검토하고 있고, 카카오는 프렌즈팝의 핵심인 카카오프렌즈 지식재산권(IP) 제공 중단 카드로 NHN엔터를 압박하고 있다. 업계에 따르면 카카오는 지난해 10월 프렌즈팝콘에 대한 상표권 등록을 신청했으나 특허청이 거절한 ...

      한국경제 | 2017.08.07 16:33 | 유하늘

    • [신설법인 현황] (2017년 6월 2일~2017년 6월 8일)서울

      ... ▷휴먼하임(조윤래·20·건설업 및 일반건축업) 강북구 한천로 1077, 3층15호-1 (수유동,오피스프렌즈) ◇관광/운송 ▷광진글로벌(김장원·300·국제복합 운송업) 금천구 서부샛길 606, ...;100·인터넷정보제공서비스업) 영등포구 여의대방로69길 7, 1005호 (여의도동,충무빌딩) ▷스테이션(박우람·1·인터넷 서비스업) 마포구 매봉산로 31, 11층 (상암동,서울앱비즈니스센터) ...

      한국경제 | 2017.06.10 17:06

    • "NHN엔터, 게임사업 부진 지속…1분기 적자전환 예상"-유진

      ... 올해 1분기 13억원의 영업손실을 기록해 적자로 돌아설 것으로 예상했다. 매출액은 2074억원으로 전 분기보다 11.6% 줄어들 것으로 추정했다. 그는 "주력 사업인 웹보드게임이 안정적인 성장을 보이고 있음에도 프렌즈팝과 디즈니 쯔무쯔무 등 모바일 대표작들의 매출이 전 분기 대비 감소할 것"이라며 "기타 사업부는 에이컴메이트(Accommate), 1300K 등 커머스 사업부의 계절적 성수기 효과가 제거될 것"으로 분석했다. ...

      한국경제 | 2017.04.03 07:29 | 김은지

    • [신설법인 현황] (2017년 2월 24일~2017년 3월 2일)서울

      ... (삼성동,덕명빌딩) ▷팍스컴(박정아·50·이벤트대행업) 서초구 방배로34길 4, 4층 (방배동) ▷스토리(김재회·1·음반기획, 제작, 제조 및 유통) 금천구 가산디지털2로 123, 1010동 ... ▷심스트리스(오언술·28·의류 및 잡화 판매업) 양천구 국회대로 252, 513호 (신정동) ▷씨프렌즈커머스(탁지영·1·생활용품, 전자제품 유통 및 물류업) 관악구 보라매로 51, 2층 (...

      한국경제 | 2017.03.04 17:06

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      NHN엔터, 연매출 8000억 첫 돌파…게임·신사업 '양날개'

      ... 대비 25.3% 증가한 1169억원을 기록했다. 게임 사업에서는 개인용컴퓨터(PC) 웹보드 게임의 성수기 효과가 긍정적인 영향을 미쳤다. PC게임 매출은 전분기보다 6.1% 증가한 501억원이었다. 모바일 게임은 '프렌즈팝'의 매출이 감소했지만, 일본의 '라인디즈니쯔무쯔무'와 '요괴워치푸니푸니'의 회복세가 이를 만회했다. 모바일게임 매출은 677억원으로 전분기 대비 1.1% 증가했다. 게임 매출 중 모바일게임 비중은 ...

      한국경제 | 2017.02.10 08:30 | 박희진

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      메신저속 캐릭터는 움직이는 중소기업 라이언·프로도·무지…연 3000억 수익

      ... 캐릭터 상품을 판매하고 있다. 언어 장벽 없이 개인의 감정과 생각을 표현할 수 있어 외국에서도 인기가 좋다. 라인프렌즈 매장은 한국, 중국, 일본, 홍콩 등 11개국에 들어섰고 매장당 하루평균 6000여명이 방문한다. 라인의 최고 인기 ... 힘을 갖고 있는지를 보여준다. 국내 시장 규모가 5000억원을 넘어선 웹툰이나 한류 열풍을 주도한 K드라마, K 등도 비슷한 사례다. 매일 스마트폰에서 나의 감정을 대신 전해주던 캐릭터 친구들은 이제 ‘움직이는 ...

      한국경제 | 2017.01.20 17:00 | 임현우