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    • FCC "신문.방송 공동소유 규제 재고"

      ... 판결을 감안해 전국 규모 케이블TV 운영사의 지분 보유 상한선을 30%로 제한해온 규정을 재고하고 있다고 밝혔다. 이 규정은 또 케이블TV 운영사가 채널 지분의 40% 이상을 보유하지 못하도록 규제하고 있다. AOL 타임워너 엔터테인먼트와 AT&T는 FCC의 이같은 규정들이 미 헌법에 보장된 자유 표현권을 위반하는 것이라고 비판해왔다. FCC는 또 별도 성명에서 방송국과 신문사를 동시 소유할 수 없도록 한 규정도재고하고 있다고 밝혔다. 이에 대해 미신문인협회는 ...

      연합뉴스 | 2001.09.14 10:46

    • 국산 디지털콘텐츠 'ICT賞' 휩쓸어

      한국산 디지털콘텐츠가 최근 말레이시아에서 열린 제1회 ICT(정보통신기술)상 시상식에서 엔터테인먼트 부문 1,2,3위를 휩쓰는 등 맹위를 떨쳤다. 정보통신부는 최근 말레이시아 콸라룸푸르에서 MDC(멀티미디어개발협회) 주최로 열린 제1회 ICT상 시상식에서 한국에서 참가한 4개 업체가 모두 수상했다고 13일 밝혔다. 온라인게임 '신영웅문'을 출품한 태울엔터테인먼트(대표 조현태)가 엔터테인먼트부문에서 1위를 차지했고 웰픽(대표 박광진)은 디지털영상 ...

      한국경제 | 2001.09.13 17:33

    • 한국 디지털콘텐츠, 아시아 제패

      최근 말레이시아 콸라룸푸르에서 개최된 제1회국제ICT Awards(국제정보통신기술상 대회)에서 ㈜태울의 온라인 게임 '신영웅문'이 엔터테인먼트 부문 1위를 차지하는 등 이 대회에 참여한 한국의 4개 업체가 모두 수상하는 쾌거를 이뤘다. 13일 정보통신부에 따르면 ㈜태울이 1위를 차지한 것을 비롯, ㈜웰픽은 디지털영상 '구두이야기'로 엔터테인먼트 부문 2위를, ㈜조이온엔터테인먼트의 '임진록2+ 조선의 반격'도 같은 분야에서 3위를 차지해 한국업체가 ...

      연합뉴스 | 2001.09.13 11:03

    • [공시] 다음,JYP엔터테인먼트를 계열사에 편입

      다음커뮤니케이션은 연예인 대리 및 부가통신업체인 제이와이피엔터테인먼트(대표 박명노,자본금 1억원)를 계열사에 추가했다고 13일 공시했다. 다음은 제이와이피엔터테인먼트에 35억1천161만원을 출자해 지분 50%를 취득했다. 이로써 다음의 계열사는 8개로 늘었다. [한경닷컴]

      한국경제 | 2001.09.13 09:57

    • 인터플레이코리아, 美 온라인게임 국내서비스

      게임유통업체 ㈜인터플레이코리아(대표 최 영)는오는 11월부터 미국의 3차원 온라인게임 `다크에이지 오브 카멜롯' 등 온라인게임 2종을 국내에 서비스한다고 13일 밝혔다. 인터플레이코리아는 이를 위해 게임개발사 미틱엔터테인먼트와 이 게임에 대한 국내 서비스계약을 체결했으며 오는 11월께 영문판으로 시범서비스를 하고 12월께한글판을 개발해 본격적으로 서비스할 예정이다. 이 회사는 또 인기 PC게임 `웜즈월드파티'를 온라인게임으로 전환해 11월께 국내에 ...

      연합뉴스 | 2001.09.13 09:46

    • 온라인게임 시장 "일본은 없다"

      ... 게이머들의 정서를 충분히 고려하지 못한 작품선정도 실패요인으로 꼽을 수 있다. 물론 일본 온라인게임의 한국시장 공략이 끝난 것은 아니다. 일본 온라인게임을 들여와 한국 게이머들에게 선보이려는 업체가 끊이지 않고 있다. 카마디지털엔터테인먼트의 경우 일본 에닉스의 온라인게임 "크로스게이트"를 들여와 다음달부터 서비스를 제공할 예정이다. 게임업체의 한 관계자는 "온라인게임은 진입장벽이 높고 운영 노하우가 매우 중요하다"면서 "일본 온라인게임의 한국 진출이 실패한 것은 이를 ...

      한국경제 | 2001.09.12 15:44

    • 코스닥 등록예비심사통과..한빛소프트 등 9개社

      ... 소유하고 있다. 장난감 업체인 지나월드는 올 상반기 매출 1백27억원,순이익 7억원을 기록했으며 주요주주는 씨엔드에치외 4명(지분율 1백%)이다. 자본금이 13억원으로 가장 적은 코위버는 올 상반기 46억원의 매출에 8억원의 순이익을 냈다. 한편 같은 엔터테인먼트 관련주로 지난달 재심의 판정이 내려진 한빛소프트는 이번 심사에서 통과한 반면 스타맥스는 보류 판정을 받아 올해중 등록이 힘들게 됐다. 김철수 기자 kcsoo@hankyung.com

      한국경제 | 2001.09.12 15:38

    • [인터넷 방송] 인터넷캐스팅 통하면 '나도 연예인'

      ... 얼굴사진,전신사진과 프로필 사진 5장을 올리면 심사를 통해 매주 2명을 선발하고 이들 중 네티즌 투표를 거쳐 한 달에 4명의 신인 모델을 선발한다. 캐스팅을 통해 선발된 모델에게는 한국슈퍼모델선발대회 공식지정 교육기관인 허쉬엔터테인먼트에서 모델 교육과 각종 패션쇼에서 활동할 수 있는 기회가 주어진다. SBS美는 한국 코닥과 제휴,"모델 캐스팅" 등록을 위한 프로필 사진 서비스도 제공한다. 아이엠비씨(www.imbc.com)는 사이버 공간에서 신인가수를 발굴,상금과 ...

      한국경제 | 2001.09.12 15:35

    • 두산 생활산업BG, 두산타워에 엔터테인먼트 존 오픈

      두산 생활산업BG는 동대문 두산타워에 신개념 토털 엔터테인먼트 존인 '두타비타(DootaVita)'를 오픈한다고 12일 발표했다. 지난 5개월 동안의 리뉴얼 공사를 거쳐 두타 8∼10층에 마련된 두타비타는 '엔터테인먼트존(8층)''푸드존(9층)''드링크존(10층)' 등으로 구성된 복합 놀이공간. 두산은 조만간 온라인상에 인터넷 홈페이지(www.dootavita.com)도 선보이고 온·오프라인 통합 마케팅을 실시한다는 전략이다.

      한국경제 | 2001.09.12 15:29

    • PC통신.닷컴 회원모집 '물량공세' .. 과당경쟁에 수익악화 불보듯

      ... 이용한 네티즌을 선정,5박6일 태국 여행권을 주고 10만명(선착순)에게 태국 레스토랑 외식상품권(1만원권)을 주기로 했다. 동호회 사이트인 프리챌(www.freechal.com)은 "하리수 마케팅"을 펼치고 있다. 프리챌은 엔터테인먼트 사이트 "노라조"(norazo.freechal.com)를 새로 선보이면서 트렌스젠더 하리수를 온라인 모델로 선정했다. 하리수의 미공개 신곡을 듣고 타이틀곡을 뽑아내는 네티즌을 대상으로 추첨을 실시,경품을 지급하는 등 다양한 이벤트를 ...

      한국경제 | 2001.09.12 15:29