• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 81-90 / 405건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • thumbnail
      넥슨 신작 PC게임 '프로젝트 HP' 공개…사전 테스트 참가자 모집

      ... HP'는 넥슨 신규개발본부가 처음 선보이는 오리지널 지적재산(IP) 기반 신작으로, 현세대 최상의 플랫폼에 맞춰 만든 'AAA'급 게임을 표방하고 있다. 칼과 마법 등이 등장하는 판타지 세계관 속에서 대규모 백병전을 펼치는 내용이다. '마비노기 영웅전', '야생의 땅: 듀랑고', '화이트데이' 등을 만든 이은석 디렉터가 개발을 이끈다. 6일부터 한 달 동안 사전 테스트 참가자를 모집해 8월 5~8일 시범 서비스를 진행한다. 넥슨 신규개발본부를 총괄하는 김대훤 부사장은 ...

      한국경제 | 2021.07.06 11:16 | YONHAP

    • thumbnail
      온라인으로 처음 열린 넥슨의 'NDC21', 누적 조회 7만 건 돌파

      ... 기업들의 전문가들이 데이터분석과 알고리즘, 서버, 프로그래밍, 클라우드 등 최신 개발 지식과 경험도 공유했다. 다양한 게임들의 개발 후기도 공개됐다. '쿠키런: 킹덤', '블루아카이브', '마비노기', '리니지' 등 인기 게임들과 관련된 강연이 주목을 받았다. 김인 넷게임즈 김인 AD의 ‘블루아카이브 아트 디렉팅’ 세션은 NDC 첫째 날 공개된 강연들 중 가장 높은 조회 수(4700회)를 ...

      한국경제 | 2021.06.28 16:23 | 김주완

    • thumbnail
      현대오토에버, 가상공간 구현 서비스…카카오게임즈 "NFT 활용 플랫폼 구축"

      ... 예정이다. 와이제이엠게임즈의 관계사 원유니버스는 지난 1일 블록체인 및 AI 전문가인 임태현 전 블록체인엔터테인먼트랩 이사를 최고기술경영자(CTO)로 영입했다. 자사 메타버스 서비스에 블록체인, AI 기술을 적용하기 위해서다. 넥슨에서 게임 마비노기를 개발한 임 CTO는 블록체인엔터테인먼트랩 개발이사 등을 지냈다. 블록체인을 활용한 게임 아이템 거래 플랫폼, 이더리움 기반 블록체인 ‘엔 체인’ 개발 등도 이끌었다. 김주완 기자

      한국경제 | 2021.06.07 15:30 | 김주완

    • thumbnail
      `확률형 아이템` 칼 빼든 공정위, 넥슨 사옥 현장조사

      ... 성남시 넥슨코리아 본사를 찾아 현장조사를 벌였다. 지난달 16일 하태경 의원은 `확률 장사 5대 악덕 게임`의 자체 조사를 마치고, 관련 결과를 공정위에 접수한 바 있다. 당시 하 의원은 넥슨 `메이플스토리`, `던전앤파이터`, `마비노기`와 넷마블 `모두의마블`, NC소프트 `리니지(M, 2M)` 등의 게임이 각종 편법을 통하여 확률 정보를 숨기며 이용자를 기만한다고 지적했다. 공정위는 넥슨코리아가 게임 속 아이템이 나올 확률을 숨기거나 속이는 등 전자상거래법을 ...

      한국경제TV | 2021.04.20 17:09

    • thumbnail
      공정위 '확률형 아이템 논란' 넥슨 현장조사

      ... 받는 넥슨코리아가 공정거래위원회의 조사를 받았다. 20일 게임업계에 따르면 공정위는 이날 경기도 성남시 넥슨코리아 본사를 상대로 현장조사를 벌이고 있다. 최근 하태경 국민의힘 의원이 넥슨의 '메이플스토리', '던전앤파이터', '마비노기'와 넷마블의 '모두의마블', NC소프트의 '리니지(M, 2M)' 등을 두고 공정위에 조사를 의뢰한 데 따른 것이다. 공정위는 업계 1위인 넥슨코리아가 게임 속 아이템이 나올 확률을 공개하지 않거나 그 확률을 속이는 등 전자상거래법을 ...

      한국경제 | 2021.04.20 13:56 | YONHAP

    • thumbnail
      [속보] 넥슨 `확률 조작` 확전…집단소송·공정위 조사 수순 밟나

      ... 질의응답을 할 계획으로 강원기 디렉터와 백호영 기획팀장, 강민혁 넥슨코리아 커뮤니케이션 본부장 등을 초대했다. 하지만 넥슨 측에서 전원 불참하면서 참석자끼리 의견을 나누는 방식으로 바뀌어 진행됐다. 넥슨은 또 다른 인기 게임인 `마비노기`와 관련해서는 지난 13일 판교 사옥에서 회사 주최로 간담회를 열었지만, 이날 메이플스토리 이용자들이 주최한 간담회는 아무도 참석하지 않았다. 이에 간담회 현장에서 이용자들은 규탄 선언문을 통해 "유저의 간담회를 거절하며 본인들이 ...

      한국경제TV | 2021.03.15 15:05

    • thumbnail
      "논란의 확률형 아이템 버려야 게임업계 신뢰 회복"

      ... 얘기도 나온다. 하지만 더 근본적인 원인은 지금까지 쌓여온 확률형 아이템에 대한 이용자들의 불신과 피로도에 있다는 게 중론이다. 확률형 아이템 논란은 이번이 처음이 아니다. 넥슨 ‘서든어택’ ‘마비노기 영웅전’, 컴투스 ‘사커스피리츠’, 넷마블 ‘리니지2: 레볼루션’ 등도 확률형 아이템 조작 논란으로 홍역을 치렀다. 확률을 실제로 조작한 사건도, 이용자들이 단순 착각했던 사건도 ...

      한국경제 | 2021.03.14 18:00 | 구민기

    • thumbnail
      하태경 "메이플 등 확률조작…공정위에 조사 의뢰"

      ... 하 의원은 이날 페이스북을 통해 "가짜 확률에 따른 소비자 피해가 눈덩이처럼 커지고 있다"면서 이같이 말했다. 하 의원이 5대 악(惡) 게임으로 규정한 곳은 ▲NC소프트 `리니지` ▲넥슨 `메이플스토리`·`던전앤파이터`·`마비노기`▲넷마블 `모두의 마블` 등 5개다. 그는 "많은 제보를 통해 가장 많은 유저들이 가장 많은 피해를 받았을 것으로 추정되는 게임"이라고 설명하며, "공정위는 전자상거래법을 통해 속임수를 당장 조사하고 처벌할 수 있는 권한이 있다. ...

      한국경제TV | 2021.03.02 17:16

    • thumbnail
      "카지노도 확률 공개하는데…게임 아이템은 '깜깜이 뽑기'"

      ... 않는다. 결론적으로는 유저들은 원하는 최종 아이템의 획득 확률을 알 수 없다. 마침 최근 게임업계의 대표주자인 넥슨이 확률조작, 확률 비공개 논란에 휩싸이기도 했다. 넥슨의 대표게임인 '메이플스토리' '마비노기' 등에서 확률을 조작했다는 의혹이 제기되면서 규제의 필요성을 강조하는 유저들이 증가하고 있다. 본사앞에 트럭을 몰고가 이른바 '트럭시위'를 하고, 청와대 청원이 1만명을 넘는 등 유저 반발이 거세다. 게임 광고 ...

      한국경제 | 2021.02.22 14:57 | 성상훈

    • 넥슨, 매출·영업익 18% 증가…사상 최대

      ...quo;, 지난해 선보인 ‘바람의나라: 연’ ‘카트라이더 러쉬플러스’ 등 다수의 신작이 실적을 끌어올렸다. 넥슨은 올해 ‘카트라이더: 드리프트’ ‘마비노기 모바일’ 등 신작을 추가로 발표하며 상승세를 이어갈 계획이다. 컴투스는 같은 날 지난해 연결 기준 매출 5089억원(전년 대비 8.4% 증가)을 기록했다고 공시했다. 영업이익은 1129억원으로 10.4% 감소했다. 지난해 ...

      한국경제 | 2021.02.09 17:17 | 구민기/김주완