• 정렬
    • 기간
    • 범위
    • 옵션유지
    • 단어검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 91-100 / 105,254건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • thumbnail
      "전력 소모·비용 확 줄여라"…몸 키우던 AI, 이젠 '소형 경쟁' [긱스]

      ... 옮겨가고 있다. 수천억 파라미터(매개변수)를 자랑하는 대규모언어모델(LLM)과 별개로 전력과 비용을 획기적으로 줄인 경량 모델이 최근 AI산업의 중심으로 떠올랐다. 경량 AI 모델은 클라우드에 데이터를 전송하지 않고 스마트폰과 PC, 자동차 등 하드웨어 자체 인프라를 통해 돌릴 수 있다. 이 같은 온디바이스 AI 시장을 선점하려는 글로벌 AI 기업과 스타트업의 도전이 이어지고 있다. 비용 ‘100분의 1’로 줄였다 국내 초지능 AI ...

      한국경제 | 2025.10.21 17:36 | 고은이

    • thumbnail
      음저협, CISAC 법무위원회 서울 개최···AI 저작권·공연권 쟁점 논의

      ... 점검하고, 제도적 개선 방향을 모색하는 한편, 아시아·태평양 지역의 음악 이용허락 절차 효율화를 위한 단일 기관 설립 가능성도 검토한다. 아울러 핀란드의 대안적 국가 시스템, 멕시코의 제도 운영 사례, 국제 공동연구(PC 연구) 결과 등 사적 복제 제도의 현황이 공유될 예정이다. 한편 음저협은 한국을 찾은 해외 대표단을 위한 한국 문화 교류 프로그램도 마련했다. 21일 삼청각에서 열리는 환영 만찬에서는 가야금, 해금, 장구 등 한국 전통악기로 ...

      한국경제 | 2025.10.21 16:55 | 강홍민

    • 넷마블 MMORPG <레이븐2>, 대규모 GvG 콘텐츠 '쟁탈전' 업데이트

      ... 업데이트 기념 출석 이벤트', '쟁탈전 기념 스페셜 미션' 등 다양한 이벤트도 진행한다. 한편 지난 5월 출시한 MMORPG '레이븐2'는 '2015 대한민국 게임대상' 대상 수상 등 6관왕 달성, 출시 40일 만에 일일 사용자 수 (DAU) 100만 명 돌파 등의 기록을 세운 액션 RPG '레이븐1'의 후속작이다. '레이븐' 세계관을 바탕으로 신과 악마가 공존하는 방대한 스토리 콘텐츠를 제공하며, 모바일·PC 멀티 플랫폼을 지원한다. (끝)

      한국경제 | 2025.10.21 15:46 | WISEPRESS_AI

    • thumbnail
      챗GPT만 쓰는 줄 알았더니…토종 '천만 AI' 서비스 나왔다

      ... 110만명을 기록했다. 지난해 8월 3.0 업데이트를 단행하면서 MAU가 170만명을 나타냈고 'B tv 위드 에이닷'을 출시했을 당시 240만명으로 뛰였다. MAU 550만명을 찍었던 같은 해 10월엔 에이닷 전화, PC 버전을 선보였다. 올해 등러선 지난 6월 710만명, 지난 8월 900만명을 돌파했다. 지난달엔 '티맵 위드 에이닷' 출시와 함께 1000만명을 넘어섰다. 특히 지난 8월 4.0 업데이트에선 에이닷에 최신 AI ...

      한국경제 | 2025.10.21 15:16 | 김대영

    • thumbnail
      AI 인프라 정점 기대감 속 반도체 테마 급부상

      ... 글로벌 리서치기관은 2025년 반도체 시장 매출이 두자릿수 성장에 진입할 가능성이 크다고 전망했다. 그러나 이 흐름이 리스크 없이 이어진다고 보긴 어렵다. 대표 기업의 강세가 나타나고 있지만, 소비자용 스마트폰·PC용 칩 시장은 여전히 회복세가 더뎌 앞으로의 성장 자극제가 제한될 수 있다는 지적이 나온다. 아울러 글로벌 공급망 리스크와 지정학적 통상 이슈가 반도체 산업의 발목을 잡을 가능성도 존재한다. 일부 투자기관은 현재의 반도체 랠리를 ...

      한국경제 | 2025.10.21 13:53

    • thumbnail
      [마켓PRO] Today's Pick : "잘나가는 SK하이닉스, 여전히 매수 매력 높아…목표주가 상향"

      ... 중 내년 실적 성장과 신작 흥행의 확률이 가장 높다고 판단, 4분기에는 신작 '몬길:스타다이브', '나혼렙:오버드라이브' 출시 예정이며 각각 해당 분기 440억, 280억원의 매출이 추정. 두 게임은 PC와 콘솔로 유저층을 확대한다는 면에서 넷마블의 멀티 플랫폼 역량을 확인할 수 있을 것으로 판단. -또다른 기대작 '일곱개의대죄:오리진'은 내년 1월 28일로 출시를 확정, '몬길'과 '칠대...

      한국경제 | 2025.10.21 08:41 | 류은혁

    • thumbnail
      뉴딘콘텐츠, WBSC와 버추얼컵 공식 파트너십 연장…2028년까지 공동 개최

      ... 2022년 첫 선을 보인 이래 일본, 한국, 멕시코, 미국 등 전 세계 예선에 8000명 이상의 참가자를 모집했고, 최종 12개 팀이 서울에서 개최된 월드 파이널에 진출해 경합을 벌였다. 이 대회는 WBSC가 추진하는 모바일, 콘솔, PC 게임 전략과 더불어 핵심 e스포츠 사업의 한 축을 담당하며 글로벌 야구 팬들에게 색다른 경험을 제공하고 있다. 노승석 대표는 “WBSC와의 협력 관계를 통해 뉴딘콘텐츠의 기술력이 국제 스포츠 무대에서 지속적으로 기여할 ...

      한국경제 | 2025.10.21 08:00

    • thumbnail
      '빅5' 병원, 인력난에 AI 전환 속도낸다

      ...dot;삼성서울병원·서울성모병원은 AI가 EMR을 작성하는 보이스 EMR을 병동에서 사용하고 있다. 세브란스병원은 지난 9월, 서울아산병원은 4월 보이스 EMR을 도입했다. 진료실과 병동 내 설치된 녹음기와 태블릿PC가 환자와 의료진의 대화 내용을 녹음해 실시간으로 EMR을 작성한다. 안중호 서울아산병원 이비인후과 교수는 “기존에는 머릿속으로 외워둬야 한다는 부담 때문에 눈앞에 있는 환자에게 집중하는 데 한계가 있었다”며 “AI를 ...

      한국경제 | 2025.10.20 17:13 | 오현아

    • thumbnail
      OLED 식각 1위 켐트로닉스 "반도체 핵심 소재로 확장"

      ...uo; ▷변신을 위해 얼마나 투자했나요. “주력 사업인 첨단 OLED(유기발광다이오드) 식각 라인 구축에 지난 3년간 1000억원을 투자했습니다. 여기서 만든 제품은 삼성디스플레이를 통해 글로벌 업체의 고급 태블릿PC에 들어갑니다. 또 반도체 사업 진출을 위해 지금까지 1000억원을 투자했죠. 연 매출이 5000억원대, 영업이익이 300억~400억원대인 회사에서 2000억원 투자는 변신을 위해 모든 것을 건 겁니다.” ▷어떤 기업이 ...

      한국경제 | 2025.10.20 17:10 | 황정환

    • 삼성D 핵심 파트너, 무선충전으로 확대

      ... 터치스크린 상용화가 본격화한 1997년 터치집적회로(IC)를 개발했다. 2007년 디스플레이를 얇게 깎아내는 식각 사업에 뛰어들었고 무선충전, 자율주행 통신 모듈 등으로도 사업 영역을 확장했다. 이를 통해 켐트로닉스는 글로벌 업체의 태블릿PC에 들어가는 삼성디스플레이의 하이브리드 OLED(유기발광다이오드) 후공정 식각을 독점 위탁하는 기업으로 성장했다. 이 같은 경험을 토대로 2022년 고순도 프로필렌글리콜메틸에테르아세트산(PGMEA) 개발에 성공하며 반도체 소재 산업에 ...

      한국경제 | 2025.10.20 17:08 | 황정환