전체뉴스 9991-10000 / 10,304건
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중국, 한국 게임 대놓고 베낀다
...서 유학 중인 김수진양(28)은 최근 친구들과 PC방에서 한 게임 사이트에 접속했다가 '메이플 스토리'와 똑같은 게임을 발견하곤 깜짝 놀랐다. 아직 서비스가 시작되진 않았지만 게임의 구성과 화면(스크린샷) 등이 한국 게임업체 넥슨의 '메이플 스토리'와 전혀 다를 게 없었다. '콰이러시유(快樂西遊)'란 이름의 이 게임은 중국 디주청스(第九城市)라는 게임업체가 개발한 것이다. 게임 캐릭터와 아이템 모양만 현지화했을 뿐 게임 구성과 진행 방법 등이 '메이플 스토리'와 ...
한국경제 | 2005.05.11 00:00 | 임원기
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[우리는 라이벌] PC방 게임 : 카트라이더 VS 스폐셜포스
... 뒤 이제는 카트라이더 자리마저 넘볼 정도로 성장했다. 3월 셋째주에는 점유율 16.57%를 기록하며 15.63%에 그친 카트라이더를 제치고 처음으로 1위에 올라서기도 했다. 두 게임은 장르가 다른 만큼 주 이용층도 다르다. 넥슨의 카트라이더가 사용자층이 골고루 분포돼 있는 반면 네오위즈의 스페셜포스는 초·중·고 남학생들에게 집중돼 있다. 아직까지 카트라이더가 부동의 1위를 지키는 이유도 사용자층이 넓기 때문이다. 하지만 PC방만 국한해 놓고 보면 스페셜포스가 ...
한국경제 | 2005.05.10 00:00 | 임원기
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[와이드분석]엔씨, '길드워'로 재도약 기대
... 평가라고 할 수 있는데요. 해외에서 작품성과 흥행성 모두 최고의 평가를 받고 있다는데서, 좀더 시간을 갖고 지켜봐야 한다는 평갑니다. 길드워 외에 하반기에는 캐주얼게임 시장에 진출을 하는데요, 카트라이더 돌풍을 일으키고 있는 넥슨이 카트라이더 하나로만 월 60억원 이상의 매출을 올리고 있다는데서 캐주얼 게임의 시장성도 무시할 수 없다는 평갑니다. 오늘 나온 실적은 어차피 리니지의 매출 둔화가 어느정도냐에 초점이 맞춰진 것이기 때문에 중요한 것은 매출이 2분기부터 ...
한국경제TV | 2005.05.06 00:00
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[브리핑] 기업별 신문기사 및 공시사항 요약
... 현대 "모멘텀 취약" - 안정적인 성장이 가능해 저평가 메리트가 더욱 부각되고 있다는 의견과 당분간 성장모멘텀이 없어 주가상승 여력이 크지 않을 것이라는 전망이 대립 - 목표주가도 1만1천5백~1만7천원으로 큰 편차 * 넥슨 ; 1분기 매출액 539억원, 실적 약진 - 1분기 매출액 539억원, 영업이익 216억원, 순이익 159억원을 기록...전분기보다 매출액은 35.1%, 영업이익은 145.5%, 순이익은 194.4% 늘어난 것으로 영업이익률도 ...
한국경제 | 2005.05.03 07:58
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[브리핑] 기업별 신문기사 및 공시사항 요약
... 패턴을 보면 외국인들이 매수, 차익실현, 매수를 반복하는 모습...따라서 향후 추가 외국인 매도 물량이 나오면서 주가 하락이 이어질 수 있는 상황 * 네오위즈(042420) ; 게임社 '띵소프트' 지분 인수 - 정상원(36) 넥슨 전 대표의 게임개발회사인 띵소프트(ThingSoft)에 15억원을 투자해 지분 35%를 인수 * 국민銀(060000) ; 5∼7월중 자사주 처분 - 보유 자사주 2천775만여주(지분율 8.25%)중 2천742만여주(8.15 %)를 ...
한국경제 | 2005.04.28 08:03
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동부,"네오위즈..팅소프트 인수 긍정적"
28일 동부증권은 네오위즈가 게임제작사 팅소프트(TingSoft) 지분을 인수한 것은 긍정적이라고 판단했다. 前 넥슨 대표가 설립한 팅소프트 지분을 인수함에 따라 이미 넥슨에서 검증된 개발진을 확보해 기존의 엔틱스소프트와 함께 듀얼 파이프라인을 구축했다고 설명. 또 이는 바닥권을 탈출하고 있다는 관점을 강화시켜주는 내용이라고 판단했다. 한경닷컴 강지연 기자 serew@hankyung.com
한국경제 | 2005.04.28 00:00 | serew
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[전화연결] 네오위즈 1분기 흑자전환
... 설명입니다. 여기에 국내 PC방 점유율 부문에서 2위로 껑충 뛰어오르며 인기몰이 중인 '스페셜포스'에서도 본격적인 수익이 창출되며 매출액이 더 크게 증가할 것으로 네오위즈 측은 보고 있습니다. 한편, 네오위즈는 지난 27일 정상원 전 넥슨 사장이 세운 온라인 게임 회사 띵소프트의 인수를 시작으로 검증된 캐시카우로 확실히 자리매김한 게임사업에 적극 투자한다는 방침입니다. 네오위즈 나성균 대표는 "선택과 집중 전략의 일환으로 게임사업 부문에 회사 역량을 집중하고 있다며 "향후에도 ...
한국경제TV | 2005.04.28 00:00
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네오위즈, 게임사 지분 인수
네오위즈는 오는 29일 정상원 넥슨 전 대표의 게임개발회사인 띵소프트에 15억원을 투자해 지분 35%를 인수하기로 했다고 밝혔습니다. 또한 네오위즈는 띵소프트가 개발중인 온라인게임 '프로젝트GG'의 전세계 독점 판권을 취득하는 댓가로 개발 단계별로 50억원을 투입하기로 계약을 맺었다고 덧붙였습니다 . 네오위즈는 최근 나성균 사장이 취임하면서 공격적인 게임사업을 벌이겠다고 선언했한 바 있는 가운데 이번 계약을 통해 온라인 게임 분야에서의 입지를 ...
한국경제TV | 2005.04.27 00:00
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네오위즈, 게임社 '띵소프트' 지분 인수
네오위즈는 오는 29일 정상원(36) 넥슨 전 대표의 게임개발회사인 띵소프트(ThingSoft)에 15억원을 투자해 지분 35%를 인수키로 했다고 27일 밝혔다. 네오위즈는 또 띵소프트가 개발중인 온라인게임 '프로젝트GG(가칭)'의 전세계 독점 판권을 취득하는 댓가로 개발단계별로 50억원을 투입하기로 계약을 맺었다. 네오위즈는 최근 나성균 사장이 취임하면서 공격적인 게임사업을 벌이겠다고 선언했었다. 이번 계약을 통해 네오위즈는 온라인 게임 분야에서의 ...
한국경제 | 2005.04.27 00:00 | 손희식
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[주목받는 기업] KOG 스튜디오..격투기 액션 '그랜드 체이스'
게임제작사인 KOG스튜디오(대표 이종원)는 대구지역 디지털 콘텐츠 분야의 선두주자다. 이 회사는 최근 일본에서 게임포털을 운영하는 넥슨재팬과 '그랜드 체이스'의 수출 계약을 체결했다. 이 게임은 6월 시범서비스를 거쳐 7월 일본에서 유료서비스에 들어간다. 현재 국내에서 서비스 중인 그랜드 체이스는 동적인 격투기성 액션으로 다른 온라인 게임과 차별성을 인정받고 있다. KOG스튜디오는 온라인게임 외에도 국내 최초로 X박스용 레이싱게임으로 개발한 ...
한국경제 | 2005.04.25 00:00 | 신경원