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    • 넥슨 메이플스토리, 유럽 49개국서 서비스 개시

      넥슨의 온라인게임 메이플스토리가 본격적으로 유럽시장에 진출한다. 넥슨은 12일 메이플스토리가 영국과 독일, 프랑스 등 유럽지역 49개국을 대상으로 공개 베타테스트를 시작했다고 밝혔다. 유럽판 메이플스토리는 영어, 독어, 스페인어, 프랑스어, 네덜란드어 등 5개 언어가 지원돼 유럽 전 지역의 이용자들이 언어별 채널을 통해 자유롭게 게임을 즐길 수 있는 환경이 마련됐다. 모든 언어 이용자들이 함께 즐길 수 있는 공통채널에서도 게임 내 아이템이나 ...

      연합뉴스 | 2007.04.12 00:00

    • 메이플스토리 유럽 진출‥영국 등 49개국 서비스

      넥슨의 온라인게임 '메이플스토리'가 유럽에 진출했다. 넥슨은 최근 영국 독일 프랑스 등 유럽 49개 국가에서 메이플스토리 공개 베타테스트를 시작했다고 12일 밝혔다. 영어를 채택한 글로벌판에 이어 유럽판을 내놓은 것. 유럽판 메이플스토리는 영어 독일어 스페인어 프랑스어 네덜란드어 등 5개 언어로 이용할 수 있다. 유럽 전 지역에서 언어별 채널을 통해 게임을 즐길 수 있게 만들어졌다. 공통채널에는 사전 기능이 었어 언어가 달라도 대화가 가능하다. ...

      한국경제 | 2007.04.12 00:00 | 김광현

    • 넥슨이 발전기 제조업체(?)

      국내 굴지의 게임업체 넥슨이 '전동기 및 발전기 제조업' 업종으로 등록돼 있다. 언뜻 납득이 안 되는 황당한 이야기지만, 금융감독원 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr/)상의 `어이없는' 오류로 인해 이 같은 ... `우연'이 아니라 전자공시시스템상의 `오류' 때문이라는 점. 실제로 이들 업체를 대상으로 확인한 결과 게임업체 넥슨의 표기에는 아무런 문제가 없었으나 제조업체인 넥슨의 경우 애초부터 `Nexon'이 아니라 `Nexen'을 공식 영문명칭으로 ...

      연합뉴스 | 2007.04.11 00:00

    • [리포트]넥슨, 게임업계 매출 1위

      넥슨이 지난해 국내 게임업체들 중에서 최고의 실적을 거둔 것으로 나타났습니다. 국승한 기잡니다. 게임 제조업체 넥슨은 지난해 매출 1천967억원, 영업이익 810억원, 당기순이익 539억원의 실적을 거뒀습니다. 이는 지난해 상장사 영업이익 1위인 엔씨소프트(518억원)와 CJ인터넷(289억원), 네오위즈(257억원)를 크게 앞지른 수칩니다. 또 당기순이익도 엔씨소프트(380억원), CJ인터넷(166억원), 네오위즈(93억원)을 크게 앞섰습니다. ...

      한국경제TV | 2007.04.10 00:00

    • 댄스게임 '오디션' 美서비스

      예당온라인이 서비스하는 댄스게임 '오디션'이 미국에서 상용화된다. 예당온라인은 미국에서 넥슨아메리카를 통해 오디션 공개 베타테스트를 한 달 이상 진행했으며 이달 중 상용 서비스를 시작한다고 10일 밝혔다. 이를 계기로 광고를 내보내는 등 적극적으로 마케팅 활동을 펼칠 예정이다. 예당온라인은 이미 지난 1월부터 오디션에서 사용할 수 있는 넥슨 게임카드를 판매하고 있다. 예당온라인은 미국 메이저 음반사를 통해 현지 음원을 신속히 공급받을 계획이다. ...

      한국경제 | 2007.04.10 00:00 | 김광현

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      모바일 "PC게임 게 섰거라!"

      ... 대작 RPG다. 게다가 휴대폰 사양이 좋아지면서 여러명이 함께 게임을 즐길 수 있는 네트워크적인 요소가 탄탄해져 모바일 RPG에 날개를 달아줬다. 모바일게임 업체들은 작품성으로 중무장한 액션 RPG를 앞다퉈 내놓고 있다. 넥슨모바일의 '드래곤로드'는 하루 최고 다운로드 1만건을 기록하며 순항 중이고 세중나모의 '로드오브디'는 세계 최초로 유무선 연동이라는 독특한 형식을 도입했다. 또 컴투스와 일렉트릭아일랜드는 각각 대작 규모의 신작을 준비 중이다. ...

      한국경제 | 2007.04.10 00:00 | 김정은

    • [브리핑] [인터넷산업] 3월 인터넷트래픽 증가 추세 지속...대신증권

      ...터넷)이 8,065천명으로 1위를 유지하고 있고, Hangame(NHN)이 과거 2년 내 처음으로 6,974천명으로 2위로 상승하였다. Hangame은 전월대비 +7%, 전년동월대비 +40.7%의 높은 성장을 시현하였다. Nexon(5,886천명)이 한단계 하락한 3위, 4위는 5,732천명을 기록한 Sayclub(네오위즈)이 그대로 순위를 유지하였다. - 인터넷산업 : 비중확대, Top Picks: NHN(035420), 다음(035720)

      한국경제 | 2007.04.05 08:51

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      권준모 신임 게임산업협회장 '게임=불량' 이미지부터 바꿔야죠

      ... 사태가 터진 뒤 파혼을 당했습니다. 게임업계에 종사한다는 이유 때문이었어요. 사행성 도박인 바다이야기와 컴퓨터용 게임개발 산업은 아무런 관계가 없는 데 말이지요." 사단법인 한국게임산업협회의 3대 회장으로 취임한 온라인게임 업체 넥슨의 권준모 대표(43)는 4일 서울 롯데호텔에서 열린 취임 기자간담회에서 게임 업계가 그동안 겪은 아픔을 이렇게 설명했다. 권 회장은 "게임을 바다이야기처럼 불량식품으로 취급하는 국민적 오해를 풀기 위해 임기 동안 최선을 다하겠다"고 강조했다. ...

      한국경제 | 2007.04.04 00:00 | 고기완

    • 넥슨, 게임 케익터 자전거 선보여

      넥슨은 삼천리자전거와 제휴해 온라인 게임 '메이플스토리'의 캐릭터를 활용한 '메이플스토리 자전거'를 출시했습니다. 서비스를 시작한 지 4년째인 '메이플스토리'는 현재 완구류, 서적, 식품 등 총 700여종이 넘는 파생 상품들이 출시해 있습니다. 민용재 넥슨 국내총괄 이사는 "'메이플스토리 자전거'가 아이들에게 많은 인기를 얻을 것으로 기대되고 향후 게임을 활용한 다양한 캐릭터 상품을 기획, 출시할 예정"이라고 밝혔습니다. 전재홍기자 jhj...

      한국경제TV | 2007.04.03 00:00

    • 신한은행·한화 등 팬택 게임단 인수 '눈독'

      ... 맞아떨어진다. 한때 한화 LG 등 일부 대기업이 EX 인수에 관심을 기울인 적이 있다. 특히 한화그룹은 한때 게임단 인수에 적극적으로 나서 계약을 맺기 직전까지 이르렀으나 서로가 원하는 금액이 너무 달라 결렬됐다고 알려졌다. 넥슨,엔씨소프트 등 게임업체가 관심을 보인다는 소문도 나돌았다. 그러나 두 회사는 인수설을 부인했다. 넥슨 관계자는 "리그가 가능한 레이싱게임 카트라이더 때문에 말이 나온 것 같다"며 "자체적으로 리그를 운영하기 때문에 필요성을 못 ...

      한국경제 | 2007.04.03 00:00 | 김정은