• 정렬
    • 기간
    • 범위
    • 옵션유지
    • 단어검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 10091-10100 / 10,401건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • [브리핑] 기업별 신문기사 및 공시사항 요약

      ... 현대 "모멘텀 취약" - 안정적인 성장이 가능해 저평가 메리트가 더욱 부각되고 있다는 의견과 당분간 성장모멘텀이 없어 주가상승 여력이 크지 않을 것이라는 전망이 대립 - 목표주가도 1만1천5백~1만7천원으로 큰 편차 * 넥슨 ; 1분기 매출액 539억원, 실적 약진 - 1분기 매출액 539억원, 영업이익 216억원, 순이익 159억원을 기록...전분기보다 매출액은 35.1%, 영업이익은 145.5%, 순이익은 194.4% 늘어난 것으로 영업이익률도 ...

      한국경제 | 2005.05.03 07:58

    • [브리핑] 기업별 신문기사 및 공시사항 요약

      ... 패턴을 보면 외국인들이 매수, 차익실현, 매수를 반복하는 모습...따라서 향후 추가 외국인 매도 물량이 나오면서 주가 하락이 이어질 수 있는 상황 * 네오위즈(042420) ; 게임社 '띵소프트' 지분 인수 - 정상원(36) 넥슨 전 대표의 게임개발회사인 띵소프트(ThingSoft)에 15억원을 투자해 지분 35%를 인수 * 국민銀(060000) ; 5∼7월중 자사주 처분 - 보유 자사주 2천775만여주(지분율 8.25%)중 2천742만여주(8.15 %)를 ...

      한국경제 | 2005.04.28 08:03

    • 동부,"네오위즈..팅소프트 인수 긍정적"

      28일 동부증권은 네오위즈가 게임제작사 팅소프트(TingSoft) 지분을 인수한 것은 긍정적이라고 판단했다. 前 넥슨 대표가 설립한 팅소프트 지분을 인수함에 따라 이미 넥슨에서 검증된 개발진을 확보해 기존의 엔틱스소프트와 함께 듀얼 파이프라인을 구축했다고 설명. 또 이는 바닥권을 탈출하고 있다는 관점을 강화시켜주는 내용이라고 판단했다. 한경닷컴 강지연 기자 serew@hankyung.com

      한국경제 | 2005.04.28 00:00 | serew

    • [전화연결] 네오위즈 1분기 흑자전환

      ... 설명입니다. 여기에 국내 PC방 점유율 부문에서 2위로 껑충 뛰어오르며 인기몰이 중인 '스페셜포스'에서도 본격적인 수익이 창출되며 매출액이 더 크게 증가할 것으로 네오위즈 측은 보고 있습니다. 한편, 네오위즈는 지난 27일 정상원 전 넥슨 사장이 세운 온라인 게임 회사 띵소프트의 인수를 시작으로 검증된 캐시카우로 확실히 자리매김한 게임사업에 적극 투자한다는 방침입니다. 네오위즈 나성균 대표는 "선택과 집중 전략의 일환으로 게임사업 부문에 회사 역량을 집중하고 있다며 "향후에도 ...

      한국경제 | 2005.04.28 00:00

    • 네오위즈, 게임社 '띵소프트' 지분 인수

      네오위즈는 오는 29일 정상원(36) 넥슨 전 대표의 게임개발회사인 띵소프트(ThingSoft)에 15억원을 투자해 지분 35%를 인수키로 했다고 27일 밝혔다. 네오위즈는 또 띵소프트가 개발중인 온라인게임 '프로젝트GG(가칭)'의 전세계 독점 판권을 취득하는 댓가로 개발단계별로 50억원을 투입하기로 계약을 맺었다. 네오위즈는 최근 나성균 사장이 취임하면서 공격적인 게임사업을 벌이겠다고 선언했었다. 이번 계약을 통해 네오위즈는 온라인 게임 분야에서의 ...

      한국경제 | 2005.04.27 00:00 | 손희식

    • 네오위즈, 게임사 지분 인수

      네오위즈는 오는 29일 정상원 넥슨 전 대표의 게임개발회사인 띵소프트에 15억원을 투자해 지분 35%를 인수하기로 했다고 밝혔습니다. 또한 네오위즈는 띵소프트가 개발중인 온라인게임 '프로젝트GG'의 전세계 독점 판권을 취득하는 댓가로 개발 단계별로 50억원을 투입하기로 계약을 맺었다고 덧붙였습니다 . 네오위즈는 최근 나성균 사장이 취임하면서 공격적인 게임사업을 벌이겠다고 선언했한 바 있는 가운데 이번 계약을 통해 온라인 게임 분야에서의 입지를 ...

      한국경제 | 2005.04.27 00:00

    • [주목받는 기업] KOG 스튜디오..격투기 액션 '그랜드 체이스'

      게임제작사인 KOG스튜디오(대표 이종원)는 대구지역 디지털 콘텐츠 분야의 선두주자다. 이 회사는 최근 일본에서 게임포털을 운영하는 넥슨재팬과 '그랜드 체이스'의 수출 계약을 체결했다. 이 게임은 6월 시범서비스를 거쳐 7월 일본에서 유료서비스에 들어간다. 현재 국내에서 서비스 중인 그랜드 체이스는 동적인 격투기성 액션으로 다른 온라인 게임과 차별성을 인정받고 있다. KOG스튜디오는 온라인게임 외에도 국내 최초로 X박스용 레이싱게임으로 개발한 ...

      한국경제 | 2005.04.25 00:00 | 신경원

    • [IT&TECH Info@Biz] 휴대용 3D 게임시대 '활짝'

      ... 정보이용료에 별도 데이터 통화료를 내야 한다. 휴대전화를 통해 GXG 게임을 다운로드할 때는 월 1만4,000원 정액요금제인 네이트프리를 이용하면 별도의 통화료 없이 정보이용료만 내고 게임을 즐길 수 있다. 이밖에 온라인 게임업체인 넥슨과 웹젠, 그라비티 등도 마비노기와 뮤, 라그나로크 등 자사의 유명 온라인 게임을 게임폰용으로 내놓을 예정이다. 5월 이후에는 온라인 대전 게임도 게임폰으로 즐길 수 있다는 설명이다. 소니 PSP, '21세기 워크맨' 꿈꿔 같은 ...

      한국경제 | 2005.04.22 14:20

    • [브리핑] 정보사항 정리 (종목정보 -1)

      ... 1300~1400억원)을 뛰어넘는 1Q 어닝서프라이즈 나올 전망. - 더불어 조정장세에서 우리금융, 기업은행, 신한지주 등에 관심 갖을 필요. * NHN [035420] - 30% 지분을 갖고 있는 엠플레이와 '카트라이더'의 넥슨이 합병할 계획으로, 넥슨의 김정주 사장과 NHN의 이해진 사장과의 관계, NHN에 대한 적대적M&A 방어 등을 고려하면 합병 법인과 NHN과의 합병도 고려해볼만 한 사항. - 특히 웹보드게임을 하고 있는 NHN과 '마비노기', ...

      한국경제 | 2005.04.20 11:25

    • 3 D 대작게임도 휴대폰으로 '뿅뿅'

      ... 중이다. 이에 따라 휴대폰으로 즐기는 '대작 3차원 모바일게임'이 확산될 전망이다. ◆SK텔레콤의 'GXG' SK텔레콤은 모바일 전용 게임포털인 'GXG'를 오픈하면서 1차로 16종의 게임을 선보일 예정이다. 이달 하순에 넥슨의 '마비노기',웹젠의 '뮤',그라비티의 '라그나로크' 등 기존의 대작 온라인 게임의 모바일 버전이 'GXG'를 통해 나온다. 5월 이후에는 상대방과 대전하며 즐기는 네트워크 게임,온라인 동시 런칭 게임 등이 출시될 예정이다. SK텔레콤은 ...

      한국경제 | 2005.04.12 00:00