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    • LG전자, 본격 '게임폰' 시대 연다

      ... 영상을 구현이 가능해졌습니다. 또한, 양손으로 플레이할 수 있는 키패드 디자인을 채용했고, 휴대폰을 상하좌우로 흔들기만 해도 게임 컨트롤이 가능한 '가속도 센서'를 탑재해 게임의 재미를 높였습니다. '3D게임폰'에는 먼저 넥슨의 3D 게임이 내장됐으며, 향후 다양한 3D게임이 제공될 예정입니다. LG전자는 이번에 공개한 '3D게임폰'을 올 상반기 중 국내 게임 매니아 계층을 대상으로 공급할 계획이며, 북미와 유럽에도 고가의 프리미엄 휴대폰으로 출시할 ...

      한국경제TV | 2005.01.11 00:00

    • NHN관계사, 동일방직 지분 10.8% 매입 ‥ 엠플레이 "단순투자"

      ... 동양섬유 보유지분(5.07%)을 합치면 우호지분이 47.19%에 달해 인수합병(M&A) 가능성은 낮은 편이다. 하지만 엠플레이측이 주식을 꾸준히 사들이고 있어 만일의 사태에 대비해 지분 변동 상황을 꾸준히 점검하고 있다는 것이다. 동일방직 주가는 이날 전날과 같은 2만7천원에 마감됐다. 엠플레이는 장외 게임개발 업체인 넥슨이 1대주주로 39%,NHN이 2대주주로 30%의 지분을 보유하고 있다. 주용석 기자 hohoboy@hankyung.com

      한국경제 | 2005.01.04 00:00

    • [IT코리아 세계로] 국산 온라인게임 전세계가 즐긴다

      ... 게임이 내년중에 선보이게 된다. 이에따라 앞으로 2년내에 해외매출 비중이 급격히 증가할 것으로 기대하고 있다. 넥슨은 지난해 중국에서 '크레이지 아케이드 비엔비' 등이 선전하고 일본에서 게임포털인 넥슨 재팬(www.nexon.co.jp)이 ... 대만 등에서 서비스를 시작하고 지난해 최고의 인기게임이었던 카트라이더도 본격적으로 해외시장에 진출한다. 이에따라 넥슨은 올해 해외시장에서만 5백억∼7백억원의 매출을 올릴 수 있을 것으로 보고 있다. 지난해 '탄트라'와 '팡야'등을 ...

      한국경제 | 2005.01.03 00:00

    • 올해 각광받은 게임은 ‥ '카트라이더' 돌풍

      ... '킹덤언더파이어:더크루세이더스'가 일본과 미국에서 한국 게임의 우수성을 널리 알렸다. 모바일 네트워크게임인 삼국지 무한대전도 1백60만 다운로드를 기록하며 새로운 이정표를 세웠다. 올해 가장 인기를 끌었던 게임들을 살펴본다. ○온라인게임 넥슨의 카트라이더가 단연 돋보인다. 지난 8월 서비스가 시작돼 현재 회원 1천만명,동시접속자 15만명을 기록하며 최고의 인기를 누리고 있다. 요즘 PC방 점유율 1위 자리를 놓고 스타크래프트와 박빙의 승부를 벌이고 있다. 정통 MMORPG로는 ...

      한국경제 | 2004.12.28 00:00

    • 침체 터널에서 희망을 쏘다

      ... 주목받은 5인이 있다. 30대 여성으로 대기업 임원이 된 휴대폰 엔지니어 류혜정 상무(LG전자)와 '싸이 신화'의 주역인 유현오 사장(SK커뮤니케이션즈), 스타크래프트의 아성을 정복한 '국민게임' 카트라이더 개발자 정영석 실장(넥슨), '노트북 업계의 다크호스' 차인덕 사장(도시바코리아), 기자 출신으로 우리나라 대표 포털의 '사령탑'이 된 최휘형 대표(NHN) 등(가나다순)이 그들이다. 다섯 사람은 저마다 하는 일이나 직급은 다르지만 IT업계에 새로운 가능성을 ...

      한국경제 | 2004.12.28 00:00

    • [신나는 게임세상] "이제 온라인 게임은 즐겁고 가볍게"

      ... 배우고 가볍게 즐길 수 있는 캐주얼게임이 남녀와 연령대를 가리지 않고 인기를 끌고 있다. 그동안 국내 온라인게임은 몬스터(괴물)를 때려잡는 롤플레잉게임과 고스톱 포커류의 웹보드게임이 양대 축을 형성해왔다. 캐주얼게임은 지난 2000년 넥슨이 내놓은 '퀴즈퀴즈'와 CCR의 '포트리스2'가 한때 돌풍을 일으켰지만 이후 롤플레잉게임과 웹보드게임에 밀려나 이렇다할 주목을 받지 못했다. 그러나 올해 레이싱 골프 등을 주제로 한 캐주얼게임이 쏟아져나오면서 제2의 전성기를 맞고 있다. ...

      한국경제 | 2004.12.26 00:00

    • [신나는 게임세상] 즐거운 겨울방학, 한판 붙을까?

      ... 말했다. CCR도 SF블록버스터인 'RF온라인'의 대규모 업데이트를 29일 실시한다. 이번 업데이트에서는 공중에 떠있는 맵 '천공의 대륙-이더(ETHER)'를 새롭게 추가하고 신대륙으로 이동할 수 있는 우주수송선이 신설된다. 넥슨은 '크레이지 아케이드 비엔비' '마비노기' '메이플스토리' 등 여러 게임에서 다양한 겨울방학 이벤트를 펼친다. 크레이지 아케이드 비엔비는 내년 1월말 한국과 중국의 이용자들을 모아놓고 한중대전을 개최한다. 지난 20일부터 게임 ...

      한국경제 | 2004.12.26 00:00

    • [신나는 게임세상] 1인용 자동차 경주 '카트라이더'

      깜찍한 1인용 자동차들의 경주가 게이머들을 사로잡고 있다. 넥슨이 지난 8월 상용 서비스를 시작한 '카트라이더'는 12월 들어 회원수 6백50만명,동시접속자수 15만명을 달성했다. 이와 함께 월평균 매출을 30억원으로 끌어올리며 올해 최대의 히트 게임으로 떠올랐다. 카트라이더는 넥슨이 인기 온라인게임 '크레이지 아케이드 비엔비'의 캐릭터를 이용해 개발한 자동차 레이싱 게임이다. 게이머들은 1인용 자동차를 운전하면서 각종 아이템을 사용해 순위를 ...

      한국경제 | 2004.12.26 00:00

    • '월드오브워크래프트', 리니지2 제쳤다

      ...]의 '리니지2'를 제치고 3위를 차지했다. 전국 1천200여곳 PC방의 게임별 사용시간을 기준으로 집계한 이 순위에서 WoW는점유율 11%대를 넘나들며 리니지2를 1%포인트 이하의 근소한 차이로 앞서고 있다. 1위는 국내업체 넥슨의 캐주얼 경주게임 '카트라이더', 2위는 블리자드의 스타크래프트로 돌아가 블리자드는 2ㆍ3위를 모두 차지하며 한국 시장이 자신들의 '텃밭'임을 과시했다. 리니지 시리즈가 독식해온 다중온라인 롤플레잉게임(MMORPG) 장르에서 외국 ...

      연합뉴스 | 2004.12.22 00:00

    • 올해 인터넷관련 최대뉴스는…..메트릭스 분석

      ... 확대(5위)로도 번져 드림위즈가 무한용량 메일 서비스에 나선 것을 비롯해 엠파스ㆍ다음ㆍ야후코리아 등 대부분의 포털들이 용량 늘리기에 나섰으나 결과적으로 메일 이용자수의 큰 변동은 없었다. 이밖의 주요 뉴스들은 ▲지역검색 서비스 등장 ▲C2C(개인대개인) 방식 인터넷쇼핑 주도 ▲'카트라이더' 게임 인기로 게임업체 넥슨 급성장 ▲온라인 음악시장 격변 ▲탄핵ㆍ총선 여파 인터넷 대안미디어 성장 등이다. (서울=연합뉴스) 박진형 기자 jhpark@yna.co.kr

      연합뉴스 | 2004.12.20 00:00