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    • 기업경영에도 오해 사용할만하다

      음양이란 모든 현상이나 실체 또는 논리에 존재하는 것으로 앞과뒤, 밝음과 어두움, 동식물의 암수, 찬성과 반대, 긍정과 부정 등으로 볼 수 있다. 이것은 두개의 물체가 음양으로 나타나기도 하고한개의 물체에서 음양이 존재하기도 한다.음양이란 고정적 관념이기도 하고 변화의 상징이기도 하다. 남과여가 고정적 상태라면 밤과 낮 또는 겨울과 여름은 변화를 의미한다. 우리나라 태극기는 파란색과 빨간색으로 원을 분리했는데 이것이 음양을 표현한 것이다. 좁은...

      한국경제 | 2006.09.03 12:00 | MAGAZINE

    • '극과 극' 주력상품 고부가화ㆍ기반기술 허약

      ... 등의단순조립생산으로 시작됐다. 이후 정부의 적극적인 산업육성정책과행정전산망 구축, 가입전화의 대량 확충, 교육용 PC 보급 등 수요기반 확충으로 꾸준히 성장하였으며 1990년대 들어서는 초고속정보통신망의 구축, 통신시장의 경쟁체제 도입 등 정보화투자 확산에힘입어 급격한 성장세를 보이며 국내 전자산업의 성장을 주도하고있다.정보통신기기산업의 수출액의 추이를 보면 PC본체, 모니터, 유선전화기 등 정보통신단말 위주의 생산에 치중하던 1980년에는 6천만달러에 불과하였으나 지속적인 ...

      한국경제 | 2006.09.02 11:59 | MAGAZINE

    • 개발비 1조 예정...90% 민자유치

      「도리사끼」 「세븐오디포커」 「고스톱」 「도리짓고 땡」 ….요사이 국내에 유행하는 도박종류다. 한국인 세명만 모이면 화투포커 마작을 이용한 이러한 도박을 벌이기 일쑤다. 돈의 단위는 적게는 점당 10원짜리 동전에서 푸른 지폐로 통하는 만원권이 오간다. 도박이 조금 가열되면 판돈이 수십만원은 거뜬히 넘는다. 이정도는 그래도 심심풀이의 사행성 오락 수준으로 볼 수 있다.그러나 판돈이 커져 패가망신하는 경우도 흔하게 볼 수 있다. 신문사회면에는 주부도박단 ...

      한국경제 | 2006.09.02 11:59 | MAGAZINE

    • 나래이동통신 외...

      ... 월드와이드웹을 통해 「광복51주년기념 다큐멘터리 사진전」을 개최한다. 이 전시회(http://www.daum.co.kr/gallery/docu)에는 7명의 젊은 다큐멘터리사진작가들이 참가,기존 매체를 통해 발표된 적이 없는 광복및 민주화투쟁등을 주제로한 60여점의 작품들을 선보인다. 전시형태는 각 사진작가들에게는 소규모의 홈페이지를 할당하는 방식을 사용했다. ◆ 중소기업청 2000년까지 중소기업제품 DB구축 홍보키로중소기업청은 중소기업제품의 홍보를 돕기위해 올연말부터 2000년까지 ...

      한국경제 | 2006.09.02 11:59 | MAGAZINE

    • 리서치 마켓, 지금부터...

      ... 잘 아는 사람은 없다」는 의식에 젖어있던 창업주세대가 가고 경영학에 맛을 본 2세경영인들이 나타나면서 마케팅조사도 규모가 커져갔다.이후 고객만족경영등 마케팅경쟁에 의한 조사의 다양화, 국내외로 투자를 하는 기업들의 증가, 정보화투자로 인한 통계적 업무의 혁신, 길어진 연구원들의 경력등으로 조사업계는 확대된것이다.시장은 앞으로도 상당기간 확대일로를 걸을 것으로 보이지만 이를업체들이 「순풍」으로 만들기 위해서는 내·외부의 문제들에 대응해야 한다. 조사업체들은 아직까지 ...

      한국경제 | 2006.09.02 11:59 | MAGAZINE

    • '스틸칼라' 군단 음지에서 대활약

      ... 『90년대 들어 중소기업의 평균 임금상승률이 대기업보다 훨씬 높아 경영에 부담이 되고있다』며 사업을 계속할 생각이라면 로봇등 자동화 설비투자를 늘릴 수밖에 없다고 말했다.서부공단 남동공단 등에 입주해있는 중소기업사장들은 한결같이 자동화투자의 필요성을 절감하고 있다. 마음은 굴뚝같지만 자금을 동원할 길이 없어 답답하기만 할뿐이다. 라인을 변경하는데 드는 기간로스도 납기에 쫓기는 중소기업으로선 신경써야할 대목이다. 그래서 영세업체 사장들은 자동화투자가 그림의 떡이라고 ...

      한국경제 | 2006.09.02 11:59 | MAGAZINE

    • 화투 영화·서적등 '시장 섰다'

      ... 근본적으로 인간은 놀이를 통해 문화를 발전시켜왔다는 말이다. 그만큼 놀이가 차지하는 의미는 단순한 유희의 차원을 넘어섰다고 본 것이다.「호모 루덴스」로서 현재 우리에게 가장 보편적이고 대중적인 인기를 모으고 있는 놀이는 단연 화투다. 그러나 단순히 화투는 놀이의 대상이나 객체만은 아니다. 화투는 제작업체-도매상-중간상-소매상-소비자로 이어지는 단순한 제품순환의 통로 외에도 그 언저리에 걸치는 부분까지 생산-유통-소비의 논리와 이데올로기를 확대재생산하고 있다. ...

      한국경제 | 2006.09.02 11:59 | MAGAZINE

    • 화투 발판 세계 게임기 왕좌에

      ... 회사다. 비록 회사의외관은 중소기업규모지만 「IBM의 컴퓨터기술과 디즈니의 마음을배합했다」는 게임기와 소프트웨어로 세계 게임마니아들의 마음을사로잡아 오락기시장의 맹주로 군림하고 있다. 그러나 「게임산업의 황제」 닌텐도의 원래 생산품목은 화투와 트럼프. 비록 오락기수제조라는 면에서 궤를 같이하고 있지만 수작업에 의존하는 화투에서 첨단 게임산업의 황제로 오른 닌텐도의 역사는 앞선 상품의개발에 대한 투자와 시대흐름에 대한 정확한 예측·판단이 원동력이었다. 닌텐도의 역사는 1889년 ...

      한국경제 | 2006.09.02 11:59 | MAGAZINE

    • 화투의 경제사회학

      ... 밝아 구월 국진에 국화주요/시월 단풍에 사슴이 놀고 오동복판 거문고는 줄만 골라도 빙글뱅글/우중에 햇님이 양산을받고 동네방네 유람갈까/다 돌았네 다 돌았네 이백사십으로 다 돌았네」.전북 고창지방에 전해오는 달거리식(월령체)의 민요인 「화투타령」이다. 민요가 만들어져 구전될 정도로 화투는 이미 오래 전부터우리네 일상에 파고 들어와 있었다.그러나 시간 돈 체력의 낭비라는 비생산성으로 인해 망국병이라는소리마저 나온지 오래다. 수시로 보도되는 도박사건 등으로 해서「화투=도박」이라는 ...

      한국경제 | 2006.09.02 11:59 | MAGAZINE

    • 시대 따라 '판본' 변화무쌍

      「38따라지」. 해방과 6·25를 전후해 북에서 남으로 넘어온 사람들은 대개가 재산을 북에다 두고 온 빈털터리였다. 이러한 월남자들을 화투로 하는 놀이인 「도리짓고 땡」에서 끝발없는 패에 불과한 것에 비유한 말이다. 당시 남북을 가르는 경계선인 북위 38도선을 따라 내려왔다고 그렇게 이름 붙였다는 말도 있다. 어쨌든 화투가 사회현상에 대해 은유로 등장한 최초의 용어다.「사이비고스톱」. 고스톱에서 흑싸리(4)·매조(2)·비(12)의 패4장씩 모두 12장을 ...

      한국경제 | 2006.09.02 11:59 | MAGAZINE