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    • [네트워크 세상 열린다] 게임유료화로 대박사냥..'ONLINE GAME'

      ... 못하고 있다. 온라인게임이 포털사이트의 핵심 콘텐츠로 부상하고 있다. NHN의 폭발적 성장에 자극받은 다음 네오위즈 등 닷컴업체들은 2001년 말까지 게임업체 인수 및 제휴를 통해 온라인게임을 강화한데 이어 2002년부터는 본격적으로 ... 서비스하면서 짭짤한 수입을 올리고 있다. 게임 자체는 무료지만 아바타 등 아이템은 유료로 구입토록 한 것이다. 네오위즈는 고스톱,테트리스 등 미니게임도 곧 선보일 예정이다. 다음커뮤니케이션은 게임업체 위게임즈와 제휴를 맺고 1월부터 ...

      한국경제 | 2002.01.03 17:49

    • 소프트가족, 네오위즈 상대 10억 損賠訴

      아바타와 아이템판매로 짭짤한 수익을 올리고 있는 네오위즈가 지불결제업체인 소프트가족으로부터 10억원의 손해배상 소송을 당했다. 소프트가족(대표 성현만)은 7일 세이클럽을 운영하고 있는 네오위즈(대표 박진환)가 사전통보 없이 지난 ... 결제수단인 '이빌링'서비스를 국내에서 처음으로 개발했으며 국내 유무선전화 결제시장의 65%를 점유하고 있다. 네오위즈와는 지난 1월 2년 계약을 맺고 '세이클럽'과 온라인게임사이트 '이게임즈'에 서비스를 제공해왔다. 김형호 기자 ...

      한국경제 | 2001.10.07 18:08

    • 네오위즈, 소프트가족에 10억원 피소

      아바타와 아이템판매로 짭짤한 수익을 올리고 있는 네오위즈가 지불결제업체인 소프트가족으로부터 10억원의 손해배상 소송을 당했다. 소프트가족(대표 성현만)은 6일 세이클럽을 운영하고 있는 네오위즈(대표 박진환)가 사전통보 없이 지난 ... 유료콘텐츠 결제수단인 "이빌링"서비스를 국내에서 처음으로 개발,국내 유무선전화 결제시장의 65%를 점유하고 있다. 네오위즈와는 지난 1월 2년 계약을 맺고 "세이클럽"과 온라인게임사이트 "이게임즈"에 서비스를 제공,세이클럽의 아이템 판매 ...

      한국경제 | 2001.10.07 10:57

    • MSN 엔터테인먼트 강화

      ... 고현진)가 운영하는 인터넷포털 MSN(www.msn.co.kr)이 엔터테인먼트 서비스를 대폭 강화한다. MSN은 12일 인터넷방송과 스포츠채널에 이어 온라인게임 서비스와 게임 전문쇼핑몰을 신설한다고 밝혔다. '온라인 게임'코너에서는 네오위즈의 이게임즈(www.egames.co.kr)와 제휴해 리니지,바람의 나라,미르의 전설 등 21개 인기 유료온라인게임과 퀴즈퀴즈 플러스,비주얼 고스톱 등 17개 무료 온라인게임을 제공한다. 신설한 게임 전문쇼핑몰 '게임몰'에서는 국내외에서 ...

      한국경제 | 2001.09.12 11:28

    • "옥션 영업손실 지속, 네오위즈 호조" - 교보증권

      옥션이 외형성장에도 불구하고 지난 분기에서도 영업손실이 이어진 것으로 분석됐다. 반면 네오위즈는 세이클럽의 급격한 성장으로 매출과 영업이익이 모두 증가한 것으로 추정됐다. 교보증권은 옥션이 전자상거래시장 성장과 함께 삼성옥션 ... 것으로 추정했다. 부문별 매출비중은 세이클럽이 전분기보다 104% 증가한 49.2억원에 달해 성장을 주도했으며 이게임즈와 원클릭은 각각 17.1억원과 24.3억원으로 감소세가 지속된 것으로 분석됐다. 한경닷컴 한정진기자 jjha...

      한국경제 | 2001.07.10 08:34

    • 대형포털, 온라인게임 유료서비스 진출 붐

      ... 올리는등 짭짤한 재미를 보고 있다. 드림엑스(www.dreamx.net)도 "온라인삼국지""판타지포유"등 온라인게임과 "스타크래프트""임진록"등 7종의 PC게임을 제공하고 있다. 라이코스코리아(www.lycos.co.kr)는 지난 5월부터 네오위즈의 이게임즈와 손잡고 "리니지""퀴즈퀴즈""바람의 나라"등 40여종의 온라인게임을 서비스중이다. 대형 포털사이트들이 온라인게임에 눈독을 들이고 있는 것은 네티즌 사이에 인기를 끌어 "돈벌이"가 될 것으로 보이기 때문이다. 하지만 ...

      한국경제 | 2001.06.26 16:05

    • "네오위즈 실적개선 지속 추세"...교보증권

      교보증권 김창권 애널리스트는 11일 네오위즈[42420]의 2분기 매출액은 1분기보다 9.8% 늘어난 91억4천만원을 기록할 것으로 예상했다. 김 애널리스트는 게임.모바일.영화 등 신규 콘텐츠 판매가 6월부터 시작됐고 게임 콘텐츠 ... 세이클럽에서의 새로운 수익원으로 자리잡을 것으로 전망했다. 그는 또 작년 3분기를 고점으로 하락하고 있는 원클릭과 이게임즈모뎀 부문의매출감소 현상도 둔화될 것으로 예상되는데 이는 지방을 중심으로 틈새시장을 유지할 수 있을 것으로 전망되기 ...

      연합뉴스 | 2001.06.11 09:01

    • 네오위즈, "1분기매출 전분기 대비 소폭 증가"

      네오위즈가 세이클럽의 급성장에도 불구하고 원클릭사업 위축으로 인해 1/4분기 매출을 소폭 늘리는데 그쳤다. 이 회사 관계자는 6일 "1/4분기 매출액이 84억원을 기록, 지난 4/4분기 82억원에 비해 2.4% 증가했다"고 말했다. 부문별로는 원클릭사업이 지난해 4/4분기 48억원에서 39억원으로, 이게임즈는 21억원에서 19억원으로 감소한 반면 세이클럽 부문은 6억원에서 26억원으로 증가했다. 한경닷컴 한정진기자 jjhan@hankyun...

      한국경제 | 2001.04.06 00:00

    • "네오위즈, 세이클럽 및 무선인터넷 고성장" - 굿모닝

      굿모닝증권은 22일 네오위즈가 올해 비지니스 모델 변경의 과도기를 거쳐 내년부터 고성장이 기대된다고 분석했다. 네오위즈는 올해 원클릭및 이게임즈의 급격한 매출감소로 매출증가폭이 9.6%에 그칠 것이나 내년에는 43.5%, 오는 2003년에는 55.8%의 고성장이 예상된다고 굿모닝증권은 분석했다. 네오위즈가 운영중인 채팅사이트 세이클럽이 지난 2월 8억원 이상의 매출을 올린데 이어 3월에는 11억원에 달하고 4월엔 영화보기및 게임아이템추가로 수익기반이 ...

      한국경제 | 2001.03.22 00:00

    • "네오위즈게임즈 고성장 전망"-KGI증권

      KGI증권은 7일 네오위즈가 온라인게임 접속서비스 이게임즈의 성장을 발판으로 올해 고성장을 기록할 것이라며 매수의견을 내놨다. 네오위즈는 무료 배포중인 게임 접속 CD를 통해 20여개 유료및 무료게임을 제공중인 바, 이는 사용자에게 편의성을 제공하고 게임 개발업체에 수익성을 제공해 향후 이용이 더욱 증가할 것으로 분석했다. 그간 주력사업이던 원클릭서비스의 매출 감소를 감안하더라도 원클릭페이및 세이클럽 사업 호조세 지속으로 올해 매출 483.0억원, ...

      한국경제 | 2001.03.07 00:00