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WHO "게임중독은 질병"…게임업계 "수조원 손실"
게임중독을 질병으로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준안이 현지시간 25일 스위스 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(WHO) 총회에서 만장일치로 통과됐다. WHO B위원회에서 통과된 새 기준은 28일 폐막하는 총회 전체 회의 ... 고려해 2000년부터 ICD-10 개정 논의를 시작했고 지난해 ICD-11 최종안을 만들었다. `6C51`이라는 코드가 부여 게임중독(게임이용장애)은 정신적, 행동적, 신경발달 장애 영역에 하위 항목으로 포함돼 있다. 질병코드가 ...
한국경제TV | 2019.05.26 19:19
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WHO "게임 중독은 질병"
세계보건기구(WHO)가 게임에 지나치게 몰입하는 현상을 질병으로 규정했다. 국내 게임산업에 타격이 우려된다. WHO는 25일(현지시간) 스위스 제네바에서 열린 제72차 WHO 총회 B위원회에서 ‘게임 이용 장애(gaming ... 이런 부정적인 결과에도 게임을 지속하는 기간이 12개월 이상이면 게임 이용 장애(질병)로 판단하게 된다. 국내 게임업계는 강하게 반발하고 있다. 국내 게임학회·협회·기관 등 88개 단체로 이뤄진 게임 질병코드 ...
한국경제 | 2019.05.26 17:40 | 김주완
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'영화 100배' 수출 효자 게임산업…'정신질환' 낙인찍기에 빨간불
... 194개 WHO 회원국 대부분이 2022년부터 WHO 개정안을 적용할 것으로 보여 해외 매출 비중이 높은 국내 게임산업은 곧장 타격을 입을 수 있다. 미국, 중국, 일본 등 주요 국가들이 게임중독을 예방하는 규제를 마련할 가능성이 ...회 등 84개 조직 포함)를 구성해 반대 활동을 벌일 계획이다. 한편 서울대 산학협력단의 조사 결과에 따르면 게임중독이 질병코드로 등재될 경우 2023~2025년 3년간 국내 게임시장 매출은 10조원 정도 줄어들 수 있다. 또 ...
한국경제 | 2019.05.26 13:19 | 윤진우
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게임중독도 이젠 질병…복지부, 실태조사·진단기준 마련 착수
... 민관협의체 추진해 2022년 발효 전 사회적 합의점 도출 보건당국 "진단기준 명확해지면 불필요한 걱정 덜어줘 게임산업 발전에 도움" 세계보건기구(WHO)가 게임중독을 공식 질병으로 분류하기로 하면서 보건당국의 움직임도 ... 당장 시행되는 것은 아니다. 각 회원국이 준비할 수 있게 유예기간을 두고 2022년부터 발효된다. 국내에서는 게임중독이 공식 질병으로 분류되기까지 조금 더 시간이 걸릴 것으로 보인다. 우리나라 질병코드에 넣으려면 과학적 조사와 ...
한국경제 | 2019.05.26 09:54 | YONHAP
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게임업계 "'게임중독 질병 분류' 규탄…국내 도입하면 안 돼"
... 공대위 설립…"과학적 근거 없이 콘텐츠 산업 근간 흔들어" 세계보건기구(WHO)가 게임이용장애(게임중독)를 질병으로 분류하면서 국내 게임업계가 강력한 유감을 표시했다. 국내 게임학회·... 것"이라고 비판했다. 앞서 서울대 산업공학과 이덕주 교수 연구팀이 지난해 한국콘텐츠진흥원에 제출한 '게임 과몰입 정책변화에 따른 게임산업의 경제적 효과 추정 보고서'에 따르면 게임장애(게임중독)가 질병 코드화하면 ...
한국경제 | 2019.05.25 23:11 | YONHAP
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`WHO, 게임중독 질병 분류`에 국내 업계 강력 유감
... 질병으로 분류하면서 국내 게임업계가 강력한 유감을 표시했다. 국내 게임학회·협회·기관 등 88개 단체로 이뤄진 게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책 준비위원회는 25일 성명서를 내고 "WHO의 게임장애 질병코드 지정에 대해 강력히 ... 느끼게 될 것"이라고 비판했다. 앞서 서울대 산업공학과 이덕주 교수 연구팀이 지난해 한국콘텐츠진흥원에 제출한 `게임 과몰입 정책변화에 따른 게임산업의 경제적 효과 추정 보고서`에 따르면 게임장애(게임중독)가 질병 코드화하면 국내 ...
한국경제TV | 2019.05.25 23:08
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WHO, '게임중독=정신질환' 분류…게임업계 "국내 도입 적극 반대"
세계보건기구(WHO)가 25일 게임 중독을 질병(정신질환)으로 공식 분류했다. WHO는 이날 스위스에서 열린 총회에서 게임 중독을 질병으로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준(ICD-11) 개정안을 만장일치로 통과시켰다. 게임 중독의 코드는 '6C51'으로 게임 이용장애로도 분류됐다. 정신, 행동, 신경발달 장애 영역의 하나로 포함된 것이다. WHO가 정의하는 게임 중독은 '일상생활보다 게임을 우선시해 부정적인 결과가 발생하더라도 ...
한국경제 | 2019.05.25 21:54 | 윤진우
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WHO '게임중독' 질병 분류…의료계 "적극적 예방·치료 기대"
복지부, 협의체 구성해 논의…명확한 진단기준 마련해 대응 세계보건기구(WHO)가 게임이용장애(게임중독)를 질병으로 분류하면서 의료계에서는 보다 적극적인 예방과 치료가 가능해질 것이란 기대가 나온다. 25일 보건당국과 ... 공중보건학적 관점에서 적극적 대응에 나서야 한다고 입을 모았다. WHO는 이날 열린 세계보건총회 B위원회에서 게임중독에 질병 코드를 부여했다. 이에 따라 각국은 2022년부터 WHO 권고사항에 따라 게임중독에 관한 질병 정책을 ...
한국경제 | 2019.05.25 21:44 | YONHAP
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게임중독 2022년부터 공식 질병 분류…WHO 만장일치 통과
오는 2022년부터 게임중독이 공식 질병으로 분류될 전망이다. 게임중독이 공식 질병으로 분류되면 각국 보건당국은 질병 관련 보건 통계를 작성해 발표하고 질병 예방과 치료를 위한 예산을 배정할 수 있게 될 전망이다. 게임중독을 ... 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(WHO) 총회 B위원회에서 만장일치로 통과됐다. '6C51'이라는 코드가 부여된 게임중독(게임이용장애)은 정신적, 행동적, 신경발달 장애 영역에 하위 항목으로 포함돼 있다. 단순히 게임을 ...
한국경제 | 2019.05.25 20:37
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WHO "게임중독, 공식 질병"…만장일치 채택
게임중독을 질병으로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준(ICD)안이 현지시간 25일 스위스 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(WHO) 총회 B위원회에서 만장일치로 통과됐다. B 위원회에서 통과된 새 기준은 28일 폐막하는 ... 고려해 2000년부터 ICD-10 개정 논의를 시작했고 지난해 ICD-11 최종안을 만들었다. `6C51`이라는 코드가 부여 게임중독(게임이용장애)은 정신적, 행동적, 신경발달 장애 영역에 하위 항목으로 포함돼 있다. 질병코드가 ...
한국경제TV | 2019.05.25 20:35