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      [책마을] 게임은 현실 축소판…펜데믹 대응 미리 봤다

      2005년 9월 인기 절정의 온라인 게임 ‘월드오브워크래프트’ 속에서 난데없는 역병이 돌았다. 특정 장소에서만 걸려야 하는 질병 ‘오염된 피’가 제작진 실수로 다른 지역까지 퍼져나간 것. 병은 대도시를 중심으로 창궐했고, 사망하는 캐릭터가 속출했다. ‘팬데믹’을 맞닥뜨린 게이머들의 반응은 엇갈렸다. 다른 캐릭터를 회복시켜주는 사람도 있었고, 병에 걸린 뒤 전염을 막기 위해 자가격리를 ...

      한국경제 | 2022.09.16 18:08 | 성수영

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      [신간] 질문할 수 없는 나라 일본

      ... 일하는 데이터 과학자인 저자가 게임 데이터 분석과 연구를 바탕으로 팬데믹, 종말, 인센티브, 조직 경영, 호혜성 등 사회과학의 주제를 파헤친 책이다. 저자는 2005년 블리자드의 다중접속역할수행게임(MMORPG) '월드 오브 워크래프트'(WoW·와우)에서 설정 오류로 인해 캐릭터 대부분이 감염돼 죽은 '오염의 피' 사건을 언급한다. 당시 감염 경로와 사용자의 행동 유형 등을 분석한 논문을 발표한 감염병 학자의 사례를 이야기하며 가상 실험을 게임에서 수행할 수도 있다고 ...

      한국경제 | 2022.09.08 14:37 | YONHAP

    • DRX, e스포츠 첫 상장 도전…IPO 대표주관사에 대신증권

      ... 코스닥 상장을 추진한다. DRX는 이를 위해 대신증권과 기업공개(IPO) 대표주관사 계약을 맺었다고 7일 밝혔다. DRX는 현재 ‘리그오브레전드(LoL)’를 비롯해 ‘발로란트’ ‘워크래프트 3’ ‘철권 7’ 등 4개 팀을 운영하고 있다. e스포츠는 세계적으로 고성장하고 있다. 게임 전문 시장조사 기관 뉴주에 따르면 글로벌 e스포츠산업 규모는 2020년 9억4710만달러(약 1조3136억원)로 ...

      한국경제 | 2022.09.07 14:49 | 이주현

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      영국 "MS가 블리자드 인수시 독보적 우위"…반독점 시정 요구

      ... 시 MS가 경쟁자들보다 '독보적 우위'를 갖게 될 것이라며 시정 조치를 요구했다. 1일(현지시간) 미국 일간 싱턴포스트(WP) 등에 따르면 영국 규제당국인 경쟁시장청(CMA)은 7월부터 진행해온 1단계 조사를 마친 뒤, MS가 ... 게임회사들도 인수한 상태다. 게임산업이 구독과 클라우드 게임 형태로 발전하는 과정에서, MS가 '콜 오브 듀티', '스타크래프트', '월드 오브 워크래프트' 등 유명 게임 지식재산권(IP)을 보유한 블리자드까지 인수하면 현재와 미래의 경쟁을 ...

      한국경제 | 2022.09.02 10:11 | YONHAP

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      "아이템만 좋으면 뜰 거라 착각"…스타 창업자 10인의 실패담

      ... 그다지 크지 않았다. 프리랜서마켓 플랫폼 크몽의 박현호 대표는 ‘10전11기’를 겪었다. 박 대표의 가장 뼈아팠던 실패는 2000년대 중반 창업한 온라인게임 아이템 거래 플랫폼이다. 아이디어는 좋았다. 월드오브워크래프트 게임이 인기를 끌며 국내에서도 다중접속역할수행게임(MMORPG) 열풍이 불던 시기였다. 그러나 생각만큼 이용자가 빠르게 늘지 않았다. 전자상거래 태동기여서 온라인 거래가 활성화하려면 시간이 필요했지만 박 대표는 다급했다. 그는 ...

      한국경제 | 2022.08.24 17:26 | 안정락/김주완/김종우

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      "블리자드, 와우 모바일게임 제작 중단…中 제작사와 갈등"

      블리자드엔터테인먼트가 중국 넷이즈와 제작 중이던 '월드 오브 워크래프트'(WoW·와우) 기반 모바일 게임이 제작 중단됐다고 블룸버그통신이 보도했다. 4일 블룸버그에 따르면 블리자드와 넷이즈는 지난 3년간 와우 세계관에 기반한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 제작해왔다. 이 게임은 내부에서 '넵튠'이라는 코드명으로 불렸으며, PC 게임인 와우를 모바일로 직접 이식한 것이 아니라 별도의 스토리를 가진 스핀오프 게임이었다. 그러나 두 회사는 ...

      한국경제 | 2022.08.04 09:55 | YONHAP

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      게임에서 영감 얻은 '소울바운드 토큰' 제시한 이더리움 창시자[비트코인A to Z]

      ... 가치가 인간 그 자체와 서로 간의 상호작용에서 기원한다는 점을 고려할 때 웹3 생태계가 더 이상 확장하지 못하고 한계에 부닥치는 결과를 초래하게 만든다. 비탈릭 부테린이 제시한 SBT은 유명 온라인 게임 ‘월드 오브 워크래프트’의 아이템 ‘소울바운드’에서 유래한 개념이다. 특정 지갑 소유자의 신원을 나타내는 정보를 담고 있는 전송 불가능한 혹은 ‘귀속’된 토큰이다. 그렇다면 현재 웹3에는 정확히 어떤 ...

      한국경제 | 2022.07.27 06:03 | 외고

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      영국, MS 액티비전 인수·아마존 쇼핑몰 상대 반독점조사 개시

      ... 비디오게임 업체 액티비전 블리자드(이하 액티비전) 인수 제안, 아마존의 전자상거래 사업 관행에 대한 조사를 개시했다고 일간 월스트리트저널(WSJ)과 경제매체 CNBC가 보도했다. CMA는 MS가 '콜 오브 듀티', '월드 오브 워크래프트' 같은 유명 게임 업체인 액티비전을 687억달러(약 89조7천억원)에 인수할 경우 가격이 인상되거나 선택이 줄어 경쟁을 해칠지를 조사하고 있다고 밝혔다. 이미 미국에서도 연방거래위원회(FTC)가 MS의 액티비전 인수에 대한 조사에 ...

      한국경제 | 2022.07.07 03:18 | YONHAP

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      MS, 블리자드 인수 독점위반혐의로 영국 당국 조사받아

      ... 밝혔다. [액티비전 블리자드 주가 추이] 지난 1월 발표된 마이크로 소프트의 액티비전 블리자드 인수는 687억달러라는 엄청난 규모로 연 1,900억 달러로 추산되는 비디오 게임시장에 큰 영향을 줄 것으로 평가되어 왔다. 액티비전 블리자드는 90년대말 스타크래프트 시리즈를 시작으로 디아블로 시리즈, 콜오브듀티, 캔디크러쉬,워크래프트 등 엄청난 돈을 벌어 들이는 프랜차이즈 게임을 보유하고 있다. 김정아 객원기자 kja@hankyung.com

      한국경제 | 2022.07.06 21:08 | 김정아

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      미티컬 게임즈, 보라 GC 합류…"해외 네트워크 확장 지원"

      보라네트워크는 미티컬 게임즈(Mythical Games)가 보라(BORA)의 거버넌스 카운슬(GC)에 합류한다고 16일 밝혔다. 미티컬 게임즈는 '콜 오브 듀티', '월드 오브 워크래프트', '기타 히어로' 등의 유명 게임 개발자들이 설립한 게임 개발사로, 사용자 소유 경제 기반 게임에 특화된 개발력을 보유하고 있다. 앞서 지난 11월 미티컬 게임즈는 글로벌 투자사 안데르센 호로위츠(a16z)로부터 1억5000만 ...

      한국경제 | 2022.06.16 09:45 | 황두현