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[아이디어 상품] '다기능 안전지팡이' ; '샤워시트' 등
... 1만7천원. (02)501-5925 원적외선 세라믹 히터 세라믹원료를 이용해 따뜻함이 전달되는 온풍기. 공기필터의 부착으로 흡입공기중의 먼지를 걸러 깨끗한 공기를 연소, 순환시킨다. 실내온도에 따라 자동적으로 운행 정지한다. 넥슨이 제조판매하며 가격은 6만원. (0523)386-3757 무선진공청소기 2개의 강력한 모터사용에 따른 흡입력 강화로 카펫도 깨끗하게 청소할 수 있는 무선진공청소기 "퍼펙트무선청소기". 청소기 분리형으로 넓은 곳은 스틱형으로, ...
한국경제 | 1997.11.19 00:00
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[Y-파일] (신세대 창업만세) 김정주 <넥슨 사장>
... 천하통일을 목표로 하고 있는 젊은 기업이 있다. "바람의 나라"라는 머드게임 프로그램으로 "바람"을 일으키고 있는 넥슨(NEXON)사가 그 주인공. 넥슨사를 설립한 김정주(30) 사장은 KAIST에서 박사과정을 수료했지만 학위논문을 ... 충당할수 있었다. 특히 95년 말에는 직원들에게 월급을 주지 못할 정도로 벼랑끝 위기에 몰리기도 했다. 이때 넥슨을 살려준 것은 정책자금. 정부로부터 연리 6%수준의 공업발전기금을 받아내 회생의 날개를 달았다. 이후 회사는 ...
한국경제 | 1997.11.03 00:00
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넥슨, 머드게임 미국내 상용서비스 개시
순수 국산 그래픽머드게임이 미국 게임시장 공략에 나선다. 인터넷게임업체인 넥슨은 17일 인터넷 그래픽 머드게임인 "바람의 나라 영문판"을 내놓고 지난 8월 미국 실리콘밸리에 세운 현지법인에 서버를 구축, 미국을 대상으로 상용 서비스에 나선다고 발표했다. 넥슨은 올해안에 "바람의 나라 일본판"과 "어둠의 전설 영문판"을 개발, 각각 일본과 미국 현지에서 상용화에 나설 계획이다. (한국경제신문 1997년 10월 18일자).
한국경제 | 1997.10.17 00:00
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미국 머드게임시장 적극 공략..넥슨, '바람의 나라' 서비스
국내 머드게임 업체들이 미국 네트워크 게임시장 공략에 적극 나서고 있다. 인터넷게임업체인 넥슨(대표 김정주)은 인터넷 그래픽머드게임 "바람의 나라" 영문판을 개발, 미국 실리콘밸리에 세운 현지법인에 서버를 구축하고 미국시장을 대상으로 상용 서비스에 나섰다고 15일 밝혔다. 머드(MUD)란 기존 일대일 게임과 달리 여러명의 게임참가자들이 같은 네트워크상에서 정해진 역할을 수행하며 텍스트로 즐기는 일종의 롤플레잉 게임(RPG)이다. 또 이 ...
한국경제 | 1997.10.15 00:00
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[IP 탐방] '넥슨' .. 머드게임 '바람의 나라'로 중매자 역할
"머드게임도 즐기고 사랑도 찾고" 온라인 게임분야 IP인 (주)넥슨 (대표 김정주)이 네티즌들 사이에서 "뚜쟁이"로 불리고 있다. 서로 얼굴도 모르고 온라인게임을 즐기던 청춘남녀가 백년가약을 맺는데 중요한 역할을 했기 때문. ... 것이라고 밝혔다. 이와함께 아깝게 실시간중계의 기회를 놓친 한국농구연맹 (KBL)의 웹사이트 (www.kbl.nexon.net)를 대대적으로 보완, 올해말 시즌부터는 경기기록을 동영상과 함께 제공하는 "인터넷 생중계"의 진면목을 ...
한국경제 | 1997.05.15 00:00
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넥슨, 미국서 인터넷게임 서비스 .. 1차로 '어둠의 전설' 등
인터넷게임업체인 넥슨(대표 김정주)이 미국시장에 진출한다. 이 회사는 올해 30만달러를 투자, 미국 실리콘밸리에 현지법인을 설립해 6월말부터 미국시장을 겨냥한 본격적인 인터넷게임 서비스에 들어간다고 16일 밝혔다. 이를위해 현재 별도의 서버구축및 회선임대등의 실무작업을 진행중인 넥슨은 1차로 "바람의 나라" "어둠의 전설"등 2종의 인터넷게임으로 서비 스를 시작한 뒤 연말께 자체 개발한 게임 1종을 추가로 제공키로 했다. 현지법인의 인력을 ...
한국경제 | 1997.05.15 00:00
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정보통신부, 올해 유망 중소기업 42개사 선정/지원
... 디지털이동레이더:대명시스템 입체영상처리SW:에이앤에스 에이아이에스 용마컴 전자상거래용SW:에이티아이시스템 세명정보시스템 싸이버텍홀딩스 유니소프트 위즈정보기술 네트워크통합관리SW:하나로정보통신 거농정보통신 도화정보통신 아케이드용 3차원게임:넥슨 청미디어 에프이더불유 아블렉스 멀티미디어 컨텐트:소프트맥스 유익컴퓨터 디지털임팩트 차림 노츠인터넷컨설팅서비스 인트라넷SW:웹인터내셔날 안철수컴퓨터바이러스연구소 이미지시스템 정한컴퓨터베이스 장원그래픽스 (한국경제신문 1997년 ...
한국경제 | 1997.04.24 00:00
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아이네트, 인터넷 머드게임 '바람의 나라' 서비스
아이네트는 국내에서 처음으로 인터넷용 그래픽 머드게임인 "바람의 나라" 를 개발, 오는 25일부터 무료로 서비스한다고 20일 밝혔다. 아이네트와 넥슨이 공동으로 개발한 윈도95용 "바람의 나라"는 3DO사에서 시범 서비스중인 "메러디언 59"와 오리진사의 시험판인 "얼티마 온라인"등과 함께 세계에서 몇 안되는 인터넷용 머드게임이라고 아이네트는 설명했다. "바람의 나라"는 등장인물의 감정표현이 문자 뿐만 아니라 그래픽, 사운드 등 멀티미디어 ...
한국경제 | 1996.11.21 00:00
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넥슨, 소프트웨어 '바람의 나라' 개발
국내 소프트웨어 개발사인 넥슨은 2차원 동화상 그래픽 머드게임 소프 트웨어"바람의 나라"를 개발했다고 11일 발표했다. 한국IBM으로부터 2년간 6억원의 연구비를 지원받아 개발된 이 소프트 웨어는 IBM의 워크스테이션인 RS/6000을 통해 데이콤의 천리안매직콜에서 최근 시험 서비스에 들어갔다. SDS의 유니텔에는 3월초,한국PC통신의 하이텔과 나우콤의 나우누리에는 6월부터 서비스된다. 머드게임은 동시에 여러명이 참여할 수 있는 온라인 ...
한국경제 | 1996.02.11 00:00
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25개 첨단SW기술개발과제에 공발기금 70억원 지원
... 유통관리시스템(인성경영정보) 3차원 어드벤처 게임(이포인트) 멀티미디어슬라이더(이디엔지니어링) 멀티미디어소프트웨 어및 서비스멀티미디어 타이틀(유광정보통신) 애니메이션 기법을 이용한 교 육용 CD롬 타이틀(내외반도체) 일본어교육을 위한 CD롬 타이틀(유니텍) 디 지털무비제작(다센엔터테인먼트) 3D-DOOMVAS(넥슨) 의학영상의 3차원 재구 성을 위한 범용소프트 그래픽라이브러리(바이오매드램) (한국경제신문 1995년 7월 18일자).
한국경제 | 1995.07.17 00:00