전체뉴스 111-120 / 382건
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보아, 日 새 싱글 'I believe' 4일 발매
... 'I believe'는 밝은 미래를 향해 나아가고자 하는 긍정적인 메시지를 담은 발라드 곡으로, 전 세계 누적 판매 2,000만개를 기록한 RPG 게임 'Tales of' 시리즈의 'Tales of The Rays Last Cradle'(테일즈 오브 더 레이즈 라스트 크래들) 테마 곡으로 사용되어 눈길을 끈다. 더불어 보아는 지난 2009년 'Tales of Graces'(테일즈 오브 그레이시스)의 테마 곡 'まもりたい ~White Wishes~'(마모리타이/지키고 ...
한국경제TV | 2020.11.04 10:31
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카카오게임즈 영업익 작년보다 177%↑…역대 최고 분기 실적(종합)
3분기 매출 1천505억·영업익 212억…모바일 매출 작년 2배로 성장 엘리온·오딘 등 신작 출시 앞둬…9월 코스닥 상장 후 첫 실적 발표 카카오게임즈가 신작 모바일게임 '가디언 테일즈' 등의 선전에 힘입어 분기 기준으로 역대 최고 실적을 기록했다. 카카오게임즈는 올해 3분기 연결 기준 매출액 1천505억원, 영업이익 212억원을 올렸다고 4일 공시했다. 이는 작년 같은 기간보다 각각 54.2%, 177.7% 증가한 것이다. 당기순이익은 ...
한국경제 | 2020.11.04 10:02 | YONHAP
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카카오게임즈, 3Q 영업익 212억원…전년比 177%↑
... 697.38% 급증한 270억원이다. 모바일 게임 매출은 기존 주력 게임들이 안정적인 실적을 유지한 가운데 신작 매출이 더해져 전 분기 대비 약 98% 성장한 약 895억원이었다. 특히, 지난 7월 국내외에서 출시한 `가디언 테일즈`가 3분기부터 신규 매출원으로 자리 잡으며 매출 성장을 견인했다. PC 온라인 게임 부문은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 영향에도 해외 성과를 유지하며 약 439억원의 매출을 달성했다. 또, 자회사 카카오 VX와 신사업 ...
한국경제TV | 2020.11.04 09:57
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카카오게임즈, 3분기 매출 1,505억…"분기 최대 실적"
... 매출 부문별로 보면 모바일 게임 부문은 기존 주력 게임들이 안정적인 실적을 유지하는 가운데, 신작의 매출이 더해져 전분기 대비 약 98% 성장한 약 895억원을 달성했다. 카카오게임즈 측은 "지난 7월 국내외에 출시한 `가디언 테일즈`도 3분기부터 신규 매출원으로 자리 잡으며 매출 성장을 견인했다"고 밝혔다. `가디언 테일즈`는 카카오게임즈가 모바일 글로벌 서비스를 본격화 한 첫 게임이다. 현재 전 세계 230여 개 국가에서 전체 누적 가입자 수 550만명을 ...
한국경제TV | 2020.11.04 09:32
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카카오게임즈, 올 3분기 영업익 212억…전년비 177%↑
... 늘었다. 매출액을 부문별로 살펴보면 모바일 게임은 기존 주력 게임들이 견조한 실적을 유지하고 있는 가운데 신작 매출이 더해져 전 분기 대비 98% 증가한 895억원을 기록했다. 특히 지난 7월 국내외 동시 출시한 '가디언 테일즈'는 올 3분기부터 신규 매출로 잡히면서 실적을 이끌었다. 가디언 테일즈는 카카오게임즈가 모바일 전 세계 서비스를 본격화 한 첫 게임이다. 세계 230여개 국가에서 전체 누적 가입자수 550만명을 확보했다. 카카오게임즈는 ...
한국경제 | 2020.11.04 08:01 | 노정동
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카카오게임즈 3분기 영업익 212억…작년보다 177% 늘어
... 것이다. 매출을 부문별로 보면 모바일 게임은 기존 주력 게임들이 안정적인 실적을 유지하는 가운데 신작의 매출이 더해져 작년 3분기보다 104.1% 성장한 895억원을 달성했다. 올해 7월 국내 및 글로벌에 출시한 '가디언 테일즈'가 글로벌 누적 가입자 550만명을 기록하는 등 신규 매출원으로 자리 잡았다. PC온라인 게임 부문은 코로나19 영향에도 해외 성과가 유지되며 전년보다 13.3% 증가한 439억원의 매출을 올렸다. 자회사 카카오 VX와 신사업 ...
한국경제 | 2020.11.04 07:48 | YONHAP
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올해 최고 국산 게임은?…대한민국 게임대상 온라인 투표 시작
... '콘솔패키지' 부문에는 '베리드 스타즈'가 이름을 올렸다. 인기게임상 국내 분야에는 'V4', '라그나로크 오리진', '마구마구 2020', '바람의 나라: 연', '피파모바일'이 후보로 올랐다. 인기게임상 해외 분야 후보로는 '가디언테일즈', '뮤 아크엔젤', '슬램덩크', '콜 오브 듀티: 모던 워페어'가 선정됐다. 온라인 투표 결과는 본상에는 20%, 인기게임상에는 80% 비중으로 반영된다. 투표는 게임대상 공식 홈페이지(http://award.kgames.o...
한국경제 | 2020.11.02 17:01 | YONHAP
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3분기 호실적 기대되는 카카오…40만원대 재탈환하나 [이슈+]
... 919억원으로 78.46% 뛸 것으로 예상된다. 3분기 호실적의 주역은 비대면 관련 사업이다. 삼성증권에 따르면 톡비즈 매출은 지난해 같은 기간보다 65% 늘어날 전망이다. 비즈보드와 커머스가 큰 폭으로 성장한 덕분이다. 가디언테일즈가 흥행하면서 게임 매출도 같은 기간 52%, 페이지와 픽코마의 성장으로 유료 콘텐츠도 48% 증가할 것으로 예상된다. 신사업 분야인 전년 대비 129% 뛸 것으로 보이는데, 페이의 거래액 상승과 모빌리티의 T블루 가맹 택시가 늘어난 ...
한국경제 | 2020.10.08 10:43 | 이송렬
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파티 벌써 끝났나…'날개 잃은' 카카오게임즈
... 발생한다. 영업이익률은 고수익 업종으로 인식되는 게임업종 치고는 낮은 14.2%다. 김진구 KTB투자증권 연구원은 “카카오게임즈가 올해부터 내년 사이 출시할 주요 신작인 엘리온, 오딘 그리고 지난 7월 출시한 최신작 가디언테일즈는 모두 퍼블리싱을 맡은 작품”이라며 “자체 개발 비중이 낮고, 매년 약 1000억원대 매출이 발생하는 펄어비스 게임 ‘검은사막’의 북미-유럽 퍼블리싱 사업이 재계약을 앞두고 있어 20배 ...
한국경제 | 2020.09.22 17:30 | 전범진
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7거래일 연속 하락 카카오게임즈…본격 하락은 이제부터?
... 발생한다. 영업이익률은 고수익 업종으로 인식되는 게임업종 치고는 낮은 14.2%다. 김진구 KTB투자증권 연구원은 “카카오게임즈가 올해부터 내년 사이 출시할 주요 신작인 엘리온, 오딘 그리고 지난 7월 출시한 최신작 가디언테일즈는 모두 퍼블리싱을 맡은 작품”이라며 “자체 개발비중이 낮고, 매년 약 1000억원대의 매출이 발생하는 펄어비스 게임 ‘검은사막’의 북미-유럽 퍼블리싱 사업이 재계약을 앞두고 있어 20배 ...
한국경제 | 2020.09.22 16:07 | 전범진