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    • [1등점포 이래서 강하다] (14) '까사미아' 압구정점

      ... 구축했다"고 설명했다. 지난 1월에는 20억원을 투자한 자동화 물류창고가 준공돼 다음날 배송이 1백% 가능해졌다고 덧붙였다. 일등점포의 뒤에는 이처럼 공격적인 상품개발과 철저한 관리 그리고 이를 위한 과감한 투자가 숨어 있는 것이다. 1. 고객의 감성에 직접 호소하는 생활제안형숍 2. 끊임없는 상품개발로 매장의 신선도 유지 3. 최첨단 QR(Quick Response) 시스템 구축 ( 한 국 경 제 신 문 2000년 2월 24일자 ).

      한국경제 | 2000.02.23 00:00

    • 영화 '래플스호텔' 소설로 출간..무라카미 류 '눈부시게...'

      ... 사랑이야기다. 작가 스스로 "열대의 아름다운 백일몽"이라고 명명한 이 소설은 직접 시나리오를 쓰고 메가폰을 잡은 영화 "래플스호텔"을 소설로 고쳐 쓴 것. 무라카미 류의 이전 소설처럼 엽기적이거나 변태적이지 않다. 즉흥환상곡처럼 감성에 직접 호소한다. 영화의 소설화라는 전대미문의 작업을 시도한 무라카미는 작품을 14 장면 (Scene)으로 나눈뒤 같은 사건을 각자 입장에서 서술하게 했다. 뉴욕#1 가리야 도시미치(남주인공), 말레이시아#2 혼마 모에코(여주인공) ...

      한국경제 | 2000.02.21 00:00

    • [미술계] '제2회 한국미술대전 대상'에 황제성씨 선정

      월간 미술시대와 아트타임미술작가회가 공동주최하는 제2회 한국미술대전 대상에 형상부문에 출품한 황제성(43)씨의 "자연감성의 순환"이 선정됐다. 최우수상에는 구상부문 김진란(42), 형상 정선희(30), 비구상 김건희, 조각 신원재(29)씨가 각각 뽑혔다. 또 우수상 10명, 특선 42명, 입선 66명이 나왔다. 이번 대전에는 모두 4백65명의 작가가 공모했다. ( 한 국 경 제 신 문 2000년 2월 11일자 ).

      한국경제 | 2000.02.10 00:00

    • [독서] (다이제스트) '밀레니엄 키워드.COM'

      웨보노믹스 실리콘칼라 등 21세기의 삶을 디자인하는 데 빼놓을 수 없는 핵심 키워드로 다가올 변화의 흐름을 조망했다. "신감성인 21세기를 주도한다" "게놈프로젝트 신의 영역에 도전한다" 등 9장 53개의 키워드를 통해 사회 문화 경제의 구체적 변화상을 제시했다. (유병선 저, 웅진출판, 8천5백원) ( 한 국 경 제 신 문 2000년 2월 10일자 ).

      한국경제 | 2000.02.09 00:00

    • 시집이 CD와 만날때..음유시인 원태연씨, 3각 복합상품 눈길

      ... 특정 장르의 콘텐츠를 다양한 매체와 결합시켜 다중이 공유할 수 있는 공감각적 문화상품으로 재창조했다는 점에서 주목된다. 21세기에는 문화향유의 방식이 바뀔 수밖에 없다. 문화의 대중성이라는 측면에서도 그렇다. 그는 "감성시"라는 영역을 본격적으로 개척한데 이어 이를 상품화하는데 성공했다. 그의 시를 그냥 문장으로 읽을 때와 음악이나 뮤직비디오로 감상할 때는 큰 차이가 난다. 가령 "사랑이란 멀리 있는 것/멀리 있어 안 보이는 것/그렇게 바라만 ...

      한국경제 | 2000.02.07 00:00

    • [사이버] e-트렌드 : (한경 인터넷전문가 포럼) '미디어 랩'

      ... 주제에 대한 연구 결과를 활용 분야에 따라 여러 형태의 기술로 개발하고 있다. 이 미디어랩의 연구 방식은 국내 연구소의 방식과 상당히 차이난다. 미디어랩의 연구 과제는 대부분 기초 과학이다. 인간의 인지 감각 정보처리 감성에 대한 연구를 주로 한다. 기초과학과 인지과학 연구에서 인간과 기계(컴퓨터) 사이의 관계를 새롭게 정의하고 이를 뒷받침하는 개념을 만들어낸다. 이 개념과 관련된 기술을 다시 기초과학이나 기존 기술에서 찾아내 자체 기술로 발전시킨다. ...

      한국경제 | 2000.02.07 00:00

    • 대교, 눈높이 학습진단센터 개설

      대교는 인터넷을 통해 학력평가나 적성검사 EQ검사 등을 실시할 수 있는 "눈높이학습 종합진단센터"(www.n-etc.co.kr)를 개설했다. 이 사이트에서는 서울대 교육연구소와 대교가 공동으로 개발한 만 5~14세 대상의 "종합적성진로진단검사", 일상에서 일어날만한 상황을 설정해 EQ (감성지수)를 측정하는 "성인용 EQ검사"등을 받을 수 있다. ( 한 국 경 제 신 문 2000년 2월 8일자 ).

      한국경제 | 2000.02.07 00:00

    • 일본, 신산업 육성 연2%씩 성장 .. 21세기 경제정책 보고서

      일본통산상 자문기관인 산업구조심의회는 오는 2025년까지 연 2%의 실질성장률을 유지시키는 내용을 축으로 하는 21세기 경제산업정책비전 최종보고서를 7일 마련했다. 보고서는 의료 복지등 고령화산업, 콘텐츠 패션 레저등 감성산업,환경산업 등 3개분야를 유력산업으로 선정했다. 고령화산업은 시장규모가 98년 39조엔에서 오는 2025년엔 1백12조-1백55조엔으로 급성장할 것으로 전망됐다. 환경산업은 15조엔에서 60조엔으로, 감성산업은 31조엔에서 ...

      한국경제 | 2000.02.07 00:00

    • [사이버] 영상채팅 '오마이 러브' .. '채팅 재미 두배'

      ... 어휘를 분석하는 어휘통계빈도 분석. 이때 처음 PC를 접하면서 새로운 세상을 보았다. 늦은 나이에 프로그래밍을 본격적으로 배웠다. 따지고 보면 지금의 러브헌트와 오마이러브를 있게한 것은 그의 컴퓨터 실력이 아니라 문학적 소양과 인간관계를 중시하는 풍부한 감성 덕분이라고 할 수 있다. 그런 이력과 경험을 자산으로 천 사장은 전자상거래 분야에서 새로운 돌풍을 일으킨다는 꿈을 꾸고 있다. ( 한 국 경 제 신 문 2000년 2월 8일자 ).

      한국경제 | 2000.02.07 00:00

    • [비즈&벤처] (New Trend) MS, 네트워크시대 패권 야망

      ... 포석이란 견해가 강하게 대두되는 이유다. 전문가들은 다음달 발매에 들어갈 것으로 보이는 "윈도 2000"이 앞으로 네트워크 단말기의 주력이 될 휴대전화에 대한 대응 등이 빈약함을 들어 MS 가 비대화됐으며 시대의 흐름을 읽는 감성이 약해졌다고 지적했다. 이같은 난국을 타개하기 위해 게이츠 회장 스스로가 개발일선에 심혈을 기울이려 한다는 얘기다. PC가 처음 보급되기 시작할 때 그 시장의 패권적 지위를 OS가 잡을 것으로 예상한 사람은 거의 없었다. 네트워크시대에도 ...

      한국경제 | 2000.02.02 00:00