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[인터넷 산업혁명] (6) 대기업 개방화..정보공유로 일체감
... 통해 한눈에 파악할 수 있게끔 했다. 꾸준히 첨단화노력을 기울인 덕분에 이제 업무의 60%는 발생시점에서 즉시 디지털정보로 바뀌어 온라인 상에 존재하게 됐다. 페더럴의 다양한 첨단화 노력중에도 단연 돋보이는 아이디어가 "대고객 ... "기업비밀"을 앞세워 외부와 단절된 환경을 직원들에게 강요하는 대기업의 굳어진 관행속에서는 유연한 사고를 가진 "인재"가 피어날 공간이 없다. 이제 인터넷 흐름은 거스를 수 없을 정도로 거세졌다. 구태의연한 "조직론"은 더이상 ...
한국경제 | 1995.11.09 00:00
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[산업면톱] (주)인턴, 하반기 기업채용 행사 '러시'
... 바뀌는 것에 때맞춰 새로운 선발기법을 둘러싼 집중적인 토론이 벌어졌 다. 참가자들은 인성과 적성을 파악해 우수한 인재를 선발하는 기법을 기업과 대학등이 공동으로 개발해야한다는데 의견을 같이 했다. 토론은 이밖에도 "X세대출현에 ... 취업설명회를 갖기로 했다. 이 주한외국기업설명회에는 반도체주변기기제조업체인 AMK와 의약품제조 업체인 P&G 코닥 한국디지털 네슬레등 약10개 외국기업이 참여할 예정이다. 이 행사장에서는 즉석에서 입사희망카드를 발급받아 행사후 우편을 통해 ...
한국경제 | 1995.06.28 00:00
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[한경인터뷰] 오마에 겐이치 <일본 평론가>에 듣는다 <2>
... 속한 그룹의 구성원만이 참여할 수 있는 네트워크가 세상을 바꾸는 날이 옵니다. 무서운 속도로 발달하고 있는 디지털통신을 보면 기업은 앞으로 멀리 떨어진 장소에서도 정보전달이 가능하고 그것이 곧바로 생산활동으로 연결 된다 이겁니다. ... 자질이 훌륭해야 되지 않겠습니까. "세계의 움직임을 피부로 느낄수 있는 경영자라야 합니다. 또 젊고 유능한 인재를 발견하는 능력도 갖춰야 겠지요. 무능한 경영자는 모두 힘내자고 부추기지만 앞으로의 경영은 뛰어난 인재로 하여금 ...
한국경제 | 1995.05.31 00:00
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[서울대 제어계측과 출신] (하) '기술한국' "탑쌓기"
... 수처리DCS(분산제어시스템)등 수십여가지. 최근엔 9개의 계전기와 13가지의 미터기능을 한 시스템안에 축약시킨 디지털 전력보호제어시스템과 수처리플랜트에 적용시킬수있는 콤팩트DCS를 개발, 업계에서 큰 반향을 일으키고 있다. "미국의 ... 서울대전기공학과출신으로 미브라운대에서 공학석, 박사를 취득한 권교수는 "우리나라의 기반기술이 약한 상황에서 대학의 인재들이 산업발전에 기여 해야 한다"고 강조한다. 대학이 연구만 하는 풍토에서 벗어나 산학협동등 기술발전에 일익을 ...
한국경제 | 1995.05.26 00:00
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[멀티미디어] 좌담회 : '정보인프라' 구축 미래 대비해야
... 가능합니다. 민경훈사장=매체 한개 이상이 서로 접촉을 하면서 의사전달이나 정보를 처리하는 과정에서 네트워크를 이용, 디지탈정보를 인터액티브하게 처리할 때 멀티미디어라고 할 수 있습니다. 미국이 앞서가고 일찍 시작한 일본이 뒤지는 이유를 ... 지적한다면 어떤 것이 있겠습니까. 이교수=현재 멀티미디어 관련기술이 개발되고 있으나 상대적으로 무선 기술쪽의 인재양성이나 기술은 상당히 낙후돼 있는 것이 사실입니다. 이것이 정보기술개발의 장애요인으로 작용할 수도 있다는 우려가 ...
한국경제 | 1995.03.22 00:00
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[멀티미디어 제4의 물결이 인다] (17) 멀티미디어 공방
... 얘기이다. 이방을 이용할 수 있는 회원자격증은 1년에 1만원만 내면 얻을 수 있다. 현재 회원수는 1천여명.이중 우수한 멀티미디어소프트는 NEC가 직접 상품화하기도 하고 뛰어난 인재는 자금지원등을 통해 육성한다. 일본의 소프트인재를 끌어모으려는 전략이다. 기업이 직접 인재를 찾아나서는 것은 비단 NEC만이 아니다. 소니는 멀티미디어공방과 비슷한 디지털스튜디오"클럽 DEP(디지털 엔터테인먼트 프로그램)"를 지난7월 아오야마에 개설했다. 온갖 ...
한국경제 | 1994.11.11 00:00
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[멀티미디어 제4의 물결이 보인다] (16) 멀티시대 인재양성
... 뿐만아니라 3차원영상분야과목을 계속 늘여가고 있다. 실리콘그래픽스 등 컴퓨터소프트웨어도 많이 도입했다. 멀티미디어인재를 기르겠다는 취지이다. "20세기말의 예술은 사회의 모든분야 특히 과학기술과 밀접한 연관을 갖게 됐습니다" ... 않을수 없는 분야라고 말한다. "예술과기술과"의 커리큘럼은 기존 예술대학의 것과 완전히 다르다. 컴퓨터이미징,디지탈사진,컴퓨터애니매이션,컴퓨터홀로그래픽 등 멀티미디어관련과목을 가르친다. 저학년생들은 이 학교에 개설된 모든과목을 ...
한국경제 | 1994.11.08 00:00
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[한국경제신문 창간30돌] 2000년대 일본의 유망산업
... 지적하고 있는 신규성장분야는 주택 의료 복지 생활문화 도시환경정비 환경 에너지 정보통신 유통물류 인재 국제화 비즈니스지원 신제조기술등 12개 관련분야다. 통산성은 이들유망분야의 총시장규모가 현재는 약1백30조엔을 ... 9백만대를 넘어 컬러TV생산대수의 50%이상을 점할 전망이다. 현재의 일본은 아날로그방식이지만 21세기의 실제생산은 디지털방식이 될 것으로 이연구센터는 전망하고 있다. 일본메이커는 하이비전TV를 세계시장차원에서 취급하고 있기 때문에 ...
한국경제 | 1994.10.12 00:00
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[기업화제] 일본 중기, 이사/총무업무 외부위탁 확산
...이에는 최근들어 인사 총무관련 업무를 외부회사에 위탁하는 경영방식이 조심스럽게 파급되고 있다. 최근에는 일본디지털이퀴프먼트(일본DEC)사가 이같은 방식을 적극적으로 검토하고 있는 것으로 알려져 다시 각광을 받고 있다. 일본DEC가 ... 최종단계에서는 부장을 제외하고 회사의 업무인원을 모두 파견인원으로 대체하는 2단계방식이다. 일본DEC는 현재 여러개의 인재파견회사 사무처리대행회사등을 대상으로 계획의 가능성을 타진하고 있다. 이들회사가 제시하는 조건들을 비교한 후 인건비 ...
한국경제 | 1994.06.20 00:00
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미 CATV 선두업체들 '유력'..멀티미디어 패자는 누구인가
... 리드산업으로 발전할 가능성이 크다. 국내는 물론 세게적으로 통용되는 영상소프트웨어의 생산과 고속.대용량의 디지털 네트워크,이두가지가 멀티미디어를 차세대의 전략산업으로 발전 시키는데 없어서는 안될 핵심 조건이다. 따라서 이두가지가 ... 멀티미디어시장은 성장하는데 한계가 있다고 볼수있다. 또 영화 비디오 CATV 비디오게임등 멀티미디어 소프트웨어를 제작하는 인재양성도 시급하다. 특히 영상소프트에어를 제작하는 인재육성이 급선무 이다. 일본은 비디오게임을 제외한 거의 모든 ...
한국경제 | 1994.03.12 00:00