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      혁신 주도하던 日, 스마트폰 공습에 '덜덜'

      스마트폰 게임 열풍에 게임기-콘솔 왕국 닌텐도가 흔들리나. 닌텐도가 휴대용 게임기와 가정용 콘솔 개발팀을 통합하는 대규모 조직 대수술을 단행한다. 최근 10년 새 가장 큰 조직 개편이 될 통합작업은 오는 2월 16일까지 통합개발본부를 신설한다. 가정용 콘솔 개발 부문 직원 130명과, 휴대용 게임 개발 부문 직원 150명을 하나로 모아 차세대 기기 개발을 위한 시너지 효과를 내겠다는 것. 2004년 유명 게임기기인 휴대용 닌텐도 DS와 오리지널 ...

      한국경제 | 2013.01.18 00:00 | genie

    • YNK코리아, 웹 RPG '퍼즐 삼국지' 퍼블리싱 계약 체결

      YNK코리아(대표 김학준)가 차세대 웹전략 게임 '퍼즐 삼국지'의 퍼블리싱 계약을 체결했습니다. YNK코리아(는 위드래곤(대표 조기철)이 개발한 차세대 전략 웹 RPG '퍼즐 삼국지'에 대한 퍼블리싱 계약을 체결하고 게임운영과 마케팅 분야에서 협력한다고 밝혔습니다 김학준 YNK코리아 대표는 “차세대를 대표하는 퍼즐형 전략 웹RPG인 퍼즐 삼국지를 개발한위드래곤과 좋은 작품을 서비스하게 되어 매우 기대가 크며 꼼꼼한 준비를 통해 성공적이며 안정적인 ...

      한국경제TV | 2013.01.18 00:00

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      [Book] 제로 성장 시대가 온다

      ... 이용해 외부에 있는 다수의 자원을 활용하는 것을 말한다. 최근 유행하는 크라우드 소싱, 오픈 이노베이션, 집단지성 등을 모두 포괄하는 개념이다. 오픈 콜라보레이션의 대표적인 응용 모델은 개방형 혁신, 상금, 오픈 벤처, 참여형 게임, 데이터 기반, 집단 예측, 소비자 참여, 플랫폼 등 8개다. 저자는 기술 변화 주기상 앞으로 20년 동안 오픈 콜라보레이션을 잘 이용한 기업이 대부분의 기회를 손에 넣을 것이라고 전망한다. 식량의 제국 제니퍼 클랩 지음┃정서진 ...

      한국경제 | 2013.01.17 15:19 | MAGAZINE

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      프로야구 구단별 수입 순위… '서울 구단' 두산·LG 간 선두 다툼

      ... 관련 사업으로 번 금액은 약 350억 원으로, 2년 연속 매출 300억 원을 돌파했다. 입장 수입 역시 633억 원으로 역대 최대 금액이다. 프로야구 관련 사업은 입장 수입을 제외한 중계권료, 각종 스폰서십 계약, 온라인 게임과 상품 판매 등으로 이뤄진다. KBO는 지난해 벌어들인 350억 원을 8개 구단에 각 38억 원씩 나눠줬다. 이로써 1년 회비로 18억 원 정도를 납부했던 각 구단은 20억 원씩의 수익금을 챙기게 됐다. 프로야구 사업 수입이 분배되면서 ...

      한국경제 | 2013.01.17 15:17 | MAGAZINE

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      [비즈니스 포커스] 삼성전자 주가 200만 원 갈까 “사상 최대 실적…목표 주가 상향 잇따라”

      ... 따르면 삼성전자의 주력 D램 제품인 DDR3 3GB의 지난해 12월 고정 거래 가격은 전월 대비 2.47% 오른 0.83달러로 집계됐다. 반도체 가격이 한 달 내내 상승한 것은 9개월 만에 처음이다. 즉 계속되던 반도체 '치킨게임'이 끝을 보이고 있다는 것이다. 이와 함께 시스템 반도체의 성장도 삼성전자의 실적 상승을 견인할 것으로 보인다. 삼성전자 LSI사업부의 최근 실적은 전기 대비 30~40% 늘어난 것으로 알려졌다. 올 1분기 말 혹은 2분기 초에 ...

      한국경제 | 2013.01.17 15:17 | MAGAZINE

    • SK컴즈, 모바일 '싸이게임'

      SK컴즈는 싸이월드 앱(모바일용 응용프로그램)에 친구와 같이 게임을 할 수 있는 '싸이게임' 기능을 17일 추가했다. 구글 안드로이드 버전으로 '길드 엠파이어' '불리2' 등 싸이월드 전용게임 3종과 '치킨팝' '런닝고' 등 T스토어 추천게임 3종을 서비스한다. 싸이월드 일촌과 휴대폰 주소록에 저장된 친구, 카카오톡 친구들을 초대해 게임을 함께 즐길 수 있다. 임근호 기자 eigen@hankyung.com

      한국경제 | 2013.01.17 00:00 | 임근호

    • 실시간 주식게임 “주식왕” 동시접속자 폭주, 한 때 체결 지연

      (주)큐빅스튜디오(대표 최웅규)는 세계 최초 실시간 투자전략게임 “주식왕(http://www.kingofstock.co.kr)”이 서비스 둘째 날인 16일 순간 동시접속자 폭주로 한 때 모의투자 체결이 정상적으로 동작하지 않았다고 17일 밝혔다. 전일(16일) 게임 이용자와 모의투자 이용자 모두에게 뜨거운 반응과 관심을 받았던 주식왕 게임은 순간 동시접속자 폭주로 인하여 모의투자 체결이 지연되는 현상과 일부 이용자 데이터에 오류가 생기는 현상이 ...

      한국경제TV | 2013.01.17 00:00

    • [마켓인사이트] 美 게임업체 EA, 네오위즈와 '완전 결별'

      ▶ 마켓인사이트 1월17일 오전 11시17분 미국 게임업체 일렉트로닉아츠(EA)가 전략적 관계인 코스닥 상장사 네오위즈와의 결별을 마무리했다. 지난달 매각하고 남은 네오위즈와 네오위즈게임즈 보유 지분을 블록딜(대량매매)로 17일 모두 정리했다. 투자은행(IB) 업계에 따르면 EA는 전날 장 마감 뒤 네오위즈 지분 7.58%와 네오위즈게임즈 지분 9.23%를 블록딜하기 위해 국내외 기관투자가를 대상으로 수요예측에 나섰다. EA는 지난달 5일 ...

      한국경제 | 2013.01.17 00:00 | 유병연

    • 대원미디어, `짱구는 못 말려` 온라인게임 대만 수출

      대원미디어(각자대표 정욱, 함욱호)가 '짱구는 못 말려' 온라인게임을 대만에 수출한다고 밝혔습니다. 대원미디어는 대만의 게임개발 및 유통기업 감마니아(대표 알버트 류)와 캐주얼게임 '짱구는 못 말려 온라인'의 대만지역 서비스 계약을 체결했습니다. 감마니아는 대만 내에서만 1천400만 회원을 보유한 온라인 게임유통 기업으로 지난해 카운터스트라이크와 크레이지 슈팅버블파이터 등 다수의 국산 온라인 게임을 서비스하고 있습니다. 채주연기자 jych...

      한국경제TV | 2013.01.17 00:00

    • CJE&M "모바일 레이싱 게임 다운로드 1천만건 넘어"

      CJ E&M 넷마블(이하 넷마블,부문대표 조영기)의 스마트폰 레이싱 액션게임 `다함께 차차차 for Kakao`가 지난 16일 다운로드수 1천만건을 넘어섰다고 밝혔습니다. `다함께 차차차`를 지난 달 31일 출시한 이래 17일만으로, 최단기 다운로드 기록수를 기록했다고 회사는 설명했습니다. 한편 백영훈 넷마블 본부장은 “향후에도 다양한 업데이트로 이용자들이 오랜 시간 재미있게 즐길 수 있도록 하겠다”고 말했습니다. 김호성기자 hskim@wowtv.co.kr ...

      한국경제TV | 2013.01.17 00:00