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    • <해외경제>세가, 미회사와 차세대게임SW개발제휴[일공업신문

      세가 엔터프라이지스는 미국 애크레임 엔터테인먼트사와 차세대형업 무용게임기의 소프트개발에 관해 업무제휴했다. 세가가 업무용소프트개 발에서 외부소프트하우스와 손을 잡기란 이번이 처음이다. 한편 애크레임사로서는 업무용게임기시장에 참여하는 계기가 된다. 양사는 앞으로 공동으로 세가의 업무용기에 대응한 소프트를 개발한다. 세가는 업무용기의 매상을 늘리며 이소프트를 차세대가정용텔레비게 임기에도 이식, 하드보급의 열쇠를 쥐고있는 소프트력을 강화할 생각이 ...

      한국경제 | 1994.06.01 00:00

    • 삼성나이세스 출범 1년..영화/음반제작등 모든분야 두각

      ... 비해 괄목한만한 수준. 더군다나 멀티미디어관련 소프트의 출시는 단연 돋보인다. 외국의 대규모 공연을 끌여들여 성황리에 마쳐 이벤트사업체로도 성장했다. 물론 매출의 신장은 크게 늘지 못했다. 하지만 삼성은 2천년대 일류엔터테인먼트사업으로 발전하기 위해 장기적인 투자는 계속할 전망이다. 93년현재 현재 50조원에 이르는 세계시장이 연평균 14%씩 성장해 1백30조원에 이를 것이라고 나이세스측은 내다보고 있다. 국내시장도 93년 8천억원에서 19%씩 성장 2000년에 ...

      한국경제 | 1994.05.21 00:00

    • 선우엔터테인먼트, 아기공룡둘리 세게적 캐릭터로 육성

      TV-CF제작사인 선우엔터테인먼트가 지난 83년이래 어린이는 물론 어른들 로부터도 인기를 끌고있는 만화주인공 아기공룡 둘리를 한국을 대표하는 세계적 캐릭터로 육성하는 사업을 추진하고 있어 관심을 모으고있다. 디즈니사의 3대제작사중 하나인 선우엔터테인먼트는 그간 축적된 제작 노하우를 바탕으로 한국인들에게 친숙해진 아기공룡둘리를 국제적인 캐릭터 로 만들어내기 위해 이 만화를 만들어낸 김수정씨와 아기공룡둘리의 캐릭터 사업에 대한 위탁업무계약을 ...

      한국경제 | 1994.04.18 00:00

    • [해외기업인] 제이 W 채 .. 재미 한국인 이토추 부사장

      ... 80년대중반 미국제너럴 모터스(GM)와 일본도요타가 미국 캘리포니아에 합작으로 자동차조립공장을 설립하는 이른바 넘미(Nummi)사업을 타결짓는데 결정적인 역할을 해냈다. 92년에는 이토추와 도시바가 10억달러에 타임워너엔터테인먼트를 인수하는 것을 중재했고 최근에는 US웨스트사와 타임워너사가 이토추계열인 도쿄초후유선TV의 33%의 지분을 취득하는 협상에 간여했다. GM과의 넘미합작사업협상때 도요타대표였던 히가시 칸씨는 채부사장이 GM측사람이었지만 냉정한 중재태도를 ...

      한국경제 | 1994.04.11 00:00

    • <해외경제>도큐CATV

      일본의 도큐케이블 텔레비전은 1994년4월부터 케이블 텔레비(CATV)와 퍼스컴통신서비스의 두개 네트워크를 통합하는 새로운 사업구축에 착수 한다. 이같은 통합작업이 실현되면 일본내에서는 이분야의 첫사업화가 되는 셈이다. 동사는 멀티미디어화의 진전에 대비 엔터테인먼트분야의 영상배신외 CATV망을 이용한 퍼스컴통신서비스로 생활관련정보를 송출할 계획이다.

      한국경제 | 1993.11.20 00:00

    • '사회간접자본 확충' 일본은 이렇게 한다 (하)..복합화

      ... 개장후 5개월 동안 이미 5백25만명의 내장객수를 기록하고 있다. 후쿠오카돔 옆에는 트윈돔시티계획의 2차사업으로 36층 객실 1천개 규모의 호텔 건설공사가 한창 진행중이며 95년 3월 준공예정이다. 또 3차사업으로 상업과 엔터테인먼트가 융합된 미래형 복합상업시설인 팬터지돔을 95년초 착공,98년에 완성한다는 계획이다. 먼저 개장된 후쿠오카돔은 그 자체가 첨단기술의 상징이기도 하지만 무엇보다 스포츠 리조트 상업 오락의 기능을 한데 모은 복합기능의 건물이라는 ...

      한국경제 | 1993.09.17 00:00

    • [대전엑스포 이모저모] '뉴질랜드의 날' .. 민속공연등 펼쳐

      ... 삼성의 우주탐험관 럭키금성의 테크노피아관등에서 보여지는 것으로 유압펌프와 실린더장치를 이용, 가상체험을 하게한다. 관람객이 보는 화면은 70mm형화면으로 컴퓨터를 통해 화면의 흐름과 좌석이 함께 작동한다. 삼성은 미랜드마크엔터테인먼트그룹에, 럭키금성은 미아이워크사와 보스사에 각각 의뢰해 만들었다. 이들 첨단영상물은 대개 외국에서 제작해왔는데 편당 5백만달러 이상을 들인 것으로 알려졌다. *외국인 전용출구 설치 .24일 대전엑스포 조직위원회는 외국인 ...

      한국경제 | 1993.08.25 00:00

    • <엑스포소식> 삼성.선경.대우 제작영상물 "인기"

      ... 입체영상으로는 최첨단기술에 속한다. 시뮬레이션영상은 삼성의 우주탐험관 럭키금성의 테크노피아관등에서 보여 지는 것으로 유압펌프와 실린더장치를 이용,가상체험을 하게한다. 관람객이 보는 화면은 70mm 대형화면으로 컴퓨터를 통해 화면의 흐름과 좌석이 함께 작동한다. 삼성은 미랜드마크엔터테인먼트그룹에,럭키금성은 미아이워크사 와 보스사에 각각 의뢰해 만들었다. 이들 첨단영상물은 대개 외국에서 제작해왔는데 편당 5백만달러이상을 들 인 것으로 알려졌다.

      한국경제 | 1993.08.24 00:00

    • [대전엑스포] 대전엑스포 이모저모..개막8일만에 100만넘어

      ... 외국의 선진기법을 동원 , 선보이고 있다. 현대그룹은 자기부상열차관을 운영하는데 있어 독일 크라우스마파이어사의 자문을 얻었으며 삼성그룹은 지난89년부터 제일기획 삼성건설 등 계열사 관계자들을 미국의 전시 전문업체인 랜드마크 엔터테인먼트 그룹에 파견, 우주탐험관의 구성과 운영에 관한 노하우를 전수받았다. 쌍용그룹은 영화 "초록약속"을 제작하기 위해 캐나다의 아이맥스사와 그린컨트랙트 프로덕션사를 공동설립한데 이어 영국 BBC방송의 자연사촬영 국장을 지낸 크리스토퍼 ...

      한국경제 | 1993.08.16 00:00

    • 일본에서는 단순한 저가격상품이 비교적 잘 팔려

      ... 때문이다. 시장점유율 상승률랭킹을 보면 1위는 아이와의 5만엔대상품 미니컴포넌트 로 13.3%포인트가 상승,시장점유율이 20.3%로 높아졌다. 2위는 세가엔터프라이시즈의 가정용TV게임기로 시장점유율이 11.5%포인트 가 상승,32.4%로 확대됐다. 이는 세가엔터테인먼트측이 게임기의 값을 대폭 인하,닌텐도의 아성에 도전한 것이 먹혀들어간 사례이다. 3위는 파이오니아 의 VD플레이어로 7.9%포인트를 올려 57.9%의 시장점유율을 확보했다.

      한국경제 | 1993.06.17 00:00