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    전체뉴스 191-200 / 8,730건

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      "학부모 게임 알아야 자녀 과몰입 안 해"

      학부모의 게임에 대한 이해도가 높고, 게임 이용에 일관된 규칙을 제시할수록 미성년 자녀의 과몰입 경향도 낮은 것으로 분석됐다는 보고서가 나왔다. 한국콘텐츠진흥원은 28일 '2023 아동·청소년 게임 행동 종합 실태조사 보고서'를 발간했다. 연구진은 지난해 전국 초등학교 4학년∼고등학교 3학년 청소년 10만 명, 초등학교 1∼3학년 아동 및 학부모 3만 명을 대상으로 게임 이용 특성과 유형을 파악했다. 보고서는 게임을 이용하는 아동·청소년을 과몰입 ...

      한국경제TV | 2024.02.28 09:45

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      "학부모 게임 이해도 높을수록 자녀도 과몰입 경향 낮아"

      콘텐츠진흥원, 아동·청소년 게임 행동 종합 실태조사 보고서 발간 학부모의 게임에 대한 이해도가 높고 게임 이용에 일관된 규칙을 제시할수록 미성년 자녀의 과몰입 경향도 낮은 것으로 나타났다. 한국콘텐츠진흥원은 28일 발간한 '2023 아동·청소년 게임 행동 종합 실태조사 보고서'를 통해 이같이 밝혔다. 연구진은 지난해 전국 초등학교 4학년∼고등학교 3학년 청소년 10만 명, 초등학교 1∼3학년 아동 및 학부모 3만 명을 대상으로 게임 이용 특성과 ...

      한국경제 | 2024.02.28 09:21 | YONHAP

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      "제작사와 'IP 공동 보유' OTT 콘텐츠에 최대 30억원 지원"

      문체부·콘텐츠진흥원, 국내 OTT 5곳과 업무협약 체결 토종 OTT 글로벌 진출 지원도…유인촌 "상생 발전 위한 한걸음" 정부가 온라인 동영상 서비스(OTT)와 제작사가 지식재산권(IP)을 공동 보유하는 등의 조건을 충족한 OTT 콘텐츠에 최대 30억원의 제작비를 지원한다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 28일 국립현대미술관 서울관에서 국내 주요 OTT 플랫폼 5곳과 이 같은 내용을 포함한 'OTT 콘텐츠 산업 글로벌 경쟁력 강화를 위한 ...

      한국경제 | 2024.02.28 08:45 | YONHAP

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      [문화소식] 콘텐츠진흥원, 120억원 규모 인재양성 기관 지원

      한국문화예술위원회, 문학기반시설 상주작가 지원사업 통합 ▲ 콘텐츠진흥원, K-콘텐츠 인재양성 기관 모집 = 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 K-콘텐츠 인재양성을 위해 총 120억원 규모의 지원 사업을 추진한다고 27일 밝혔다. 이번 사업은 콘텐츠 창의인재동반사업(96억원)과 콘텐츠원캠퍼스 구축운영 사업(24억원)으로 나뉘며 총 30개 기관을 모집한다. 콘텐츠 창의인재동반사업은 콘텐츠 분야별 전문가(멘토)와 예비 창작자(멘티)의 매칭을 통해 ...

      한국경제 | 2024.02.27 17:36 | YONHAP

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      '독도 지킴이' 삽살개를 아시나요?

      ... 김남길과 함께 '독도 지킴이'로 알려진 삽살개의 역사를 국내외에 알리는 다국어 영상을 제작했다고 27일 밝혔다. 서 교수는 한국어 및 영어 버전의 4분짜리 영상을 이날 온라인에 공개했다. 해당 영상은 서 교수와 경북문화재단 콘텐츠진흥원이 공동 제작했고, 김남길은 한국어 내레이션을 맡았다. 영상은 한국 고유의 토종견 삽살개의 2천년 역사를 되짚고, 삽살개가 독도에 오기까지의 과정을 소개하고 있다. 또 일제가 토종견 말살 정책을 통해 150만 장의 삽살개 모피를 ...

      한국경제TV | 2024.02.27 09:27

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      김남길-서경덕, 삼일절 맞아 '독도 지킴이' 삽살개 알린다

      ... 함께 '독도 지킴이'로 알려진 삽살개의 역사를 국내외에 알리는 다국어 영상을 제작했다고 27일 밝혔다. 서 교수는 한국어(https://youtu.be/NBArH1v6ND8) 및 영어(https://youtu.be/vCi5ejrYoyU) 버전의 4분짜리 영상을 이날 온라인에 공개했다. 영상은 서 교수와 경북문화재단 콘텐츠진흥원이 공동 제작했고, 김남길은 한국어 내레이션을 맡았다. 영상은 한국 고유의 토종견 삽살개의 2천년 역사를 되짚고, 삽살개가 ...

      한국경제 | 2024.02.27 08:15 | YONHAP

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      [한국수자원공사 2023년 창업도약패키지 선정기업] 세상에서 가장 유니크한 콘텐츠를 만드는 기업 '키뮤'

      [한경잡앤조이=이진호 기자] 키뮤는 발달장애인 디자이너를 양성하고 이들과 함께 세상에서 가장 유니크한 콘텐츠를 만드는 기업이다. 남장원 대표(41)가 2018년 8월에 설립했다. 남 대표는 “키뮤는 콘텐츠로 세상의 ... 판매) 사업 분야를 브랜드화 하는 것이 목표”라며 “디즈니의 미키마우스 처럼 키뮤의 킬링 콘텐츠를 런칭 하고 싶다”고 말했다 키뮤는 지난해 한국수자원공사가 운영하는 창업도약패키지 사업에 뽑혔다. 창업도약패키지는 ...

      한국경제 | 2024.02.26 22:12 | 이진호

    • 넷플릭스, XR 기술로 K콘텐츠 경쟁력 강화

      정보통신산업진흥원(NIPA)이 넷플릭스와 손잡고 한국의 버추얼 프로덕션(VP) 생태계 확장에 나선다. VP는 초대형 디스플레이 벽을 배경으로 등장인물을 동시에 촬영하는 기법이다. NIPA와 넷플릭스는 한국 콘텐츠 제작 기술 강화를 위한 업무협약을 맺었다고 26일 발표했다. 이번 협약은 서울 상암동 누리꿈스퀘어에 있는 NIPA의 확장현실(XR) 스테이지를 양측이 이용하는 것이 골자다. NIPA의 XR 스테이지는 LED(발광다이오드) 스크린을 통해 ...

      한국경제 | 2024.02.26 17:52 | 이승우

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      백화점 점령한 웹툰, 이번엔 놀이공원에 뜬다

      온라인 콘텐츠인 웹툰이 서울 도심 곳곳을 채우기 시작했다. 웹툰을 주제로 열린 팝업스토어가 쇼핑몰, 백화점뿐 아니라 놀이공원에서도 ‘구름 독자’를 만들고 있다. 단일 행사로만 굿즈 약 28만 개를 판매한 팝업스토어도 ... ‘가비지타임’을 활용한 팝업스토어를 열었다. 가비지타임은 부산중앙고 농구부를 소재로 해 ‘한국판 슬램덩크’로 불린다. 이 행사에선 사전 예약으로 2만 명이 입장해 굿즈 28만 개를 사갔다. 한 번에 ...

      한국경제 | 2024.02.26 16:15 | 이주현

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      광주 기업 제작 극장판 '두다다쿵' 40여개국 수출계약

      광주 기업이 제작한 애니메이션 '두다다쿵'이 전 세계 어린이들과 만남을 확대하고 있다. 26일 광주정보문화산업진흥원에 따르면 극장판 '두다다쿵:후후섬의 비밀'은 현재까지 러시아, 터키, 사우디아라비아, 아랍에미리트 등 40여개국과 ... 애니메이션에서는 유네스코 세계지질공원으로 지정된 무등산 서석대와 입석대가 배경으로 등장하기도 했다. 광주정보문화산업진흥원 관계자는 "극장판 두다다쿵은 한국적 판타지로 그려낸 감동적인 이야기를 바탕으로 뛰어난 영상미를 선보여 해외 관객들의 ...

      한국경제 | 2024.02.26 15:33 | YONHAP