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    • 전국 중·고등학생 대상 게임 전문가 양성 프로그램 넷마블문화재단, 게임아카데미 부트캠프 1기 온라인 수료식 개최

      넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 게임아카데미 부트캠프 1기 수료식을 지난 25일(토) 온라인으로 진행했다고 밝혔다. 게임아카데미 5주년을 맞아 올해 처음으로 신설된 부트캠프는 게임 개발 역량이 뛰어난 전국의 중, 고등학생을 대상으로 단기간의 집중적인 개발 교육을 통해 게임 전문가를 양성하는 심화 프로그램이다. 부트캠프에 참여한 총 29명의 1기 학생들은 지난 8월부터 약 한달 간 게임 개발 과정에 대한 온라인 집중 교육을 통해 자신이 만든 게임을 ...

      한국경제 | 2021.09.29 10:01 | WISEPRESS

    • 넷마블문화재단, 제 10회 '넷마블 게임콘서트' 성료

      넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 25일(토) 언택트(비대면) 방식으로 열린 제 10회 넷마블 게임콘서트를 성료했다고 밝혔다. 올해 넷마블 게임콘서트 메인 테마인 '게임과 사회'를 바탕으로 세 번째로 개최된 이번 강연에서는 궁금한뇌연구소 장동선 대표와 김영선 성우가 강연자로 참여해, 유튜브 채널 '넷마블 TV'에서 오전 11시부터 2시간 가량 진행됐다. 1부 〈게임의 끝은 어디일까: 삶이 게임이 되는 순간〉이라는 주제로 강연에 나선 장동선 ...

      한국경제 | 2021.09.27 09:52 | WISEPRESS

    • 넷마블문화재단, 제 10회 '넷마블 게임콘서트' 오는 25일 유튜브로 공개

      넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 제 10회 넷마블 게임콘서트를 오는 9월 25일(토) 오전 11시 유튜브 채널 '넷마블TV(https://www.youtube.com/user/netmarble)'를 통해 공개한다고 밝혔다. 게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다. 작년부터는 ...

      한국경제 | 2021.09.23 10:01 | WISEPRESS

    • 넷마블문화재단, '2021 전국 장애학생 e페스티벌' 온라인 문화행사 오는 17일 개최

      넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 '2021 전국 장애학생 e페스티벌' 문화행사를 9월 17일(금) 오후 1시 온라인 생중계로 진행한다고 밝혔다. 이번 문화행사는 장애인과 비장애인 모두가 함께 즐기고 게임으로 하나가 되는 '전국 장애학생 e페스티벌'의 의미를 다시 한번 되새기면서 다 함께 축하하고 즐길 수 있는 시간을 갖고자 마련됐다. 온라인 생중계는 17일 오후 1시부터 1시간 30분가량 진행되며, '2021 전국 장애학생 e페스티벌' 공식 유튜브 ...

      한국경제 | 2021.09.16 11:18 | WISEPRESS

    • 넷마블문화재단, '2021 전국 장애학생 e페스티벌' 온라인 개최

      넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 오늘부터 양일간(9월 7일~8일) '2021 전국 장애학생 e페스티벌'을 온라인으로 개최한다고 밝혔다. 장애학생들의 e스포츠 올림픽이라 불리는 '전국 장애학생 e페스티벌'은 넷마블문화재단과 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원한다. 넷마블은 지난 2009년부터 13년간 이 행사를 공동 주최하고 있다. 올해는 코로나19 확산 방지를 위해 전면 온라인으로 진행한다. 행사는 오늘(7일) ...

      한국경제 | 2021.09.07 10:01 | WISEPRESS

    • 넷마블문화재단, 제 35호 '게임문화체험관' 개관

      넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 서울 구로구 소재 성베드로학교에 제 35호 '게임문화체험관'을 개관했다고 밝혔다. 개관식은 코로나19 확산 방지를 위해 넷마블문화재단 이승원 대표, 성베드로학교 박용숙 교장을 포함한 최소 인원만 참석해 자리를 기념했다. 성베드로학교는 종교 재단으로는 처음으로 지적 장애인을 위해 설립된 사립특수학교로 장애학생들이 장애를 넘어 다양한 체험활동을 할 수 있도록 게임문화체험관에 모바일 ·VR · 레이싱 게임 등 다양한 ...

      한국경제 | 2021.09.01 09:25 | WISEPRESS

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      엔씨 김택진 상반기 94억원 받아…올해도 IT업계 '연봉킹'(종합)

      ... 받았다. 통신업계에서는 작년 퇴직한 하현회 LG유플러스 전 부회장이 퇴직금 44억1천600만원을 포함해 65억2천500만원을 수령했다. 황현식 LG유플러스 사장은 13억5천900만원을 받았다. 박정호 SK텔레콤 CEO는 총 31억4천500만원을 받았다. 이외에 카카오게임즈 남궁훈 대표는 18억4천700만원을, LG CNS 김영섭 사장은 17억6천200만원을, 넷마블 창업자인 방준혁 의장은 급여 6억9천800만원을 수령했다. /연합뉴스

      한국경제 | 2021.08.17 18:16 | YONHAP

    • 전국 중·고등학생 대상 게임 전문가 양성 프로그램 넷마블문화재단, 게임아카데미 부트캠프 1기 발대식 개최

      넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 게임아카데미 부트캠프 1기 발대식을 지난 4일 온라인으로 진행했다고 밝혔다. 게임아카데미 5주년을 맞아 올해 처음으로 신설된 부트캠프는 게임 개발 역량이 뛰어난 전국의 중, 고등학생을 대상으로 단기간의 강도 높은 개발 교육을 통해 게임 전문가를 양성하는 프로그램이다. 온라인 생중계로 진행된 이번 발대식에는 부트캠프 1기에 선발된 학생 29명(8팀)을 비롯해 넷마블문화재단 이나영 사무국장, 강사진 등이 함께 참여해 ...

      한국경제 | 2021.08.05 09:33 | WISEPRESS

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      방준혁의 야심…60억달러 소셜카지노 게임 시장 노린다

      정보기술(IT)업계는 이번 스핀엑스 인수에 대해 “5년 만에 방준혁 넷마블 이사회 의장의 한이 풀렸다”는 평가를 내놨다. 넷마블이 소셜카지노 게임회사 인수 의향을 나타낸 것은 이번이 처음이 아니다. 넷마블은 2016년 소셜카지노 게임사 플레이티카 인수를 시도했다. 당시 인수전 금액은 4조원대에 달했다. 결국 자본력을 앞세운 중국계 컨소시엄에 밀려 인수에 실패했다. 스핀엑스 인수는 이 실패를 만회하는 방 의장의 승부수였다. 팽창하는 ...

      한국경제 | 2021.08.02 21:39 | 구민기/김주완

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      넷마블, 2조5000억 통 큰 베팅…'소셜카지노' 스핀엑스 인수

      넷마블이 글로벌 ‘소셜카지노’ 3위 게임업체 스핀엑스를 2조5000억여원에 인수했다. 국내 게임업계 역대 최대 규모 인수합병(M&A)이다. 넷마블은 “게임 포트폴리오 다각화와글로벌 사업 경쟁력 강화를 위해 스핀엑스의 지주회사 레오나르도인터랙티브홀딩스 지분 100%를 2조5130억원에 인수한다”고 2일 발표했다. 인수 금액은 넷마블 총자산 8조2234억원의 30.5%에 달한다. 넷마블은 이날 주...

      한국경제 | 2021.08.02 21:39 | 구민기/김주완