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    • 온라인 웹보드게임 저작권 첫 인정

      ... 저작권 인정 합의로 일단락됐다. 온라인 웹보드게임 서비스업체 시노조익㈜은 13일 이 회사가 서비스하는 웹보드게임 `장기알까기'와 흡사한 게임을 서비스한 넷마블과 이 게임에 대해 SW 저작권사용계약을 맺었다고 밝혔다. 그동안 저작권자가 불분명했던 기존의 오프라인 게임을 온라인으로 옮긴 게임콘텐츠에 대해 저작권을 인정한 사례는 이번이 처음이다. 이에 따라 넷마블은 장기알까기 서비스를 계속할 수 있으나 게임 화면에 저작권자 표시(Copyright by 시노조익@2001)를 ...

      연합뉴스 | 2001.07.13 14:56

    • [제8회 멀티미디어 기술대상] 정통부장관상 : 콘텐츠부문..통로멀티미디어

      ... 모습이나 상징물만을 이용해 작업을 할 수 없기 때문이다. 물론 인터넷과 각종 매체에는 많은 콘텐츠들이 널려있다. 그러나 체계적으로 분류돼 있지않은데다 품질도 보장할 수 없는 실정이다. 더 중요한 건 그런 데이터 대부분이 저작권자의 허가가 없는 불법 저작물이라는 사실이다. 이 때문에 상당수 학교에서 학습교재나 웹디자인,광고디자인 제작시 이 제품을 사용되고 있다. 국민은행 팜플렛및 포스터,삼성카드 홈페이지,각급학교 멀티미디어 CD제작물 등이 "클립아...

      한국경제 | 2001.06.27 15:51

    • 日우익교과서, `교과서 강연' 로비

      ... 관계자는 이와 관련, "교과서 문제에 대해 지식을 넓히기 위해 좋은 기회라고 생각해 교육위원에게 직접 참석하도록 요청했다"고 말했다고 신문은 전했다. 그러나 이같은 협의회측의 요청에 대해 해당 교육위원회측은 "특정 교과서의 발행자와 저작권자가 마련한 행사에 참석하는 것은 바람직하지 않다"는 회신을 보낸 것으로 알려졌다. 협의회측의 이런 행동은 정치권에 집요한 로비를 벌여온 `새 역사...모임'측의 로비에 의한 것이라는 의혹을 받고 있다. (도쿄=연합뉴스) 고승일특파원 ...

      연합뉴스 | 2001.06.10 16:27

    • WCG, 6개 종목 선정

      ... 선정했다고 밝혔다. 이날 선정된 정식 종목은 스타크래프트, 피파2001을 비롯해 언리얼 토너먼트, 퀘이크3 아레나, 하프라이프 카운터스트라이크, 에이지오브엠파이어2 등이다. 이번 종목선정을 담당한 WCG 종목선정위원회는 "지난 3월부터 12개 후보종목을 대상으로 대중성, 대회운영의 적합성 등을 기준으로 정식종목을 선정했다"며 "스타크래프트의 저작권자인 미국의 블리자드사와 협상이 난항을 겪어 정식종목 선정이 지연됐다"고 말했다. [한국경제]

      한국경제 | 2001.06.04 14:00

    • WCG 정식종목 6개 최종 선정

      ... 스타크래프트, 피파2001을 비롯해 언리얼 토너먼트, 퀘이크3 아레나, 하프라이프 카운터스트라이크, 에이지오브엠파이어2 등이다. 이번 종목선정을 담당한 WCG 종목선정위원회는 "지난 3월부터 12개 후보종목을 대상으로 대중성, 대회운영의 적합성 등을 기준으로 정식종목을 선정했다"며 "스타크래프트의 저작권자인 미국의 블리자드사와 협상이 난항을 겪어 정식종목 선정이 지연됐다"고 말했다. (서울=연합뉴스) 강훈상기자 hskang@yna.co.kr

      연합뉴스 | 2001.06.04 08:02

    • 손쉬운 온라인콘텐츠판매 도와주는 신개념서비스등장

      ... CCS는 오프라인의 저작물을 온라인 콘텐츠로 전환,판매할 수 있도록 도와주는 서비스. 예를 들어 만화가가 저작권을 보유하고 있는 만화책의 디지털작업, 웹디자인, 사이트구축, IDC서비스 등 일체의 디지털전환 과정을 지원해준다. 저작권자는 초기비용부담없이 콘텐츠판매비용으로 이용료를 분할납부하면된다. 파수닷컴과 프리즘커뮤니케이션은 콘텐츠패지징서비스를 비롯 멀티미디어서버호스팅 서비스 등도 함께 진행키로 했다. 파수닷컴의 조규곤 사장은 "자본과 사이트운영부족으로 양질의 ...

      한국경제 | 2001.04.24 00:00

    • [월드이슈] '냅스터 분쟁 3라운드'..온라인음악 '저작권횡포'로 가나

      ... 있다. 온라인 서비스에 대한 이들의 더딘 대응을 비판하는 의회내 분위기를 다분히 의식했다는 것이다. ◇강제실시권 요구하는 냅스터=지난 3일 상원 법사위 청문회에서 냅스터의 CEO인 배리는 온라인 음악 서비스 회사들이 음반회사나 저작권자로부터 일일이 허락받지 않더라도 저작음반을 판매할 수 있는 권리를 달라고 했다. 일괄적 라이선스로 온라인 음악을 서비스할 수 있는 강제실시권을 요청한 것이다. 그는 특히 "지난 몇개월에 걸쳐 기존의 지배적 음반업체들과 이 문제에 ...

      한국경제 | 2001.04.09 00:00

    • "책내용 인터넷 무단전재 위법" .. 법원, 출판과는 별개

      ... 허락을 받지 않고 서적 내용 전체를 인터넷에 올려 저작권을 침해당했다"며 출판업체인 다락원을 상대로 낸 손해배상 청구소송에서 "피고는 원고에게 7백만원을 지급하라"며 원고 일부 승소 판결을 내렸다. 재판부는 판결문에서 "피고는 저작권자인 원고의 허락도 없이 서적 내용을 인터넷 사이트에 띄워 놓아 인터넷 회원들이 서적내용을 전송받을 수 있도록 했다"며 "이는 저작권 침해 행위가 분명하므로 피고는 원고에게 발생한 손해를 배상할 책임이 있다"고 밝혔다. 재판부는 이어 ...

      한국경제 | 2001.03.14 00:00

    • [가자! e-Korea] (1) '콘텐츠 산업 육성'..'車'부터 만들자

      ... 작다. 더구나 이들의 수익모델은 한계를 드러냈다. 콘텐츠를 무료로 제공하는 대신 부가서비스로 돈을 벌겠다는 전략을 수정하지 않을 수 없게 됐다. 그런데도 네티즌들은 여전히 공짜 콘텐츠만 찾고 있다. 무엇보다 시급한 당면과제는 저작권자와의 갈등을 해소하는 일이다. 콘텐츠 사업자로서는 창작물을 디지털화한 사업자에 권리(디지털화권)를 인정해 주지 않는다면 선뜻 큰돈을 들여 좋은 콘텐츠를 개발하기 어렵다. 애써 개발한 콘텐츠가 도용당하면 헛수고가 되기 때문이다. 디지털화권에 ...

      한국경제 | 2001.02.20 00:00

    • 이엔티글로벌-아이그룹, 음악 저작권시스템 사업

      ... 한국어 작업과 한국 시장 분석 등을 마친 후 내년초 본격 서비스를 시작할 계획이다. 멜로디즈는 음악 저작권 사용허가·정보관리·분배 시스템이다. 작곡자 작사자 연주자 음원보유자 등 음악 저작권 권리보유자와 배급사업자를 온라인상에서 연결시켜준다. 인터넷방송국,MP3사업자 등 콘텐츠 분배 사업자는 저작권자가 미리 정한 조건에 따라 음악 사용허가를 네트워크상에서 받을 수 있다. (02)572-2794 이방실 기자 smile@hankyung.com

      한국경제 | 2000.12.28 00:00