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    • [한경에세이] 인류역사와 관찰력 .. 김권구 <대구박물관장>

      ... 현대 과학문명의 기원이 됐다는 면에서 그 의미가 자못 크다. 그래서 농경의 시작을 "신석기 혁명"이라고 부르기도 한다. 하지만 이 1만년전에 일어난 생업상의 변화를 혁명이 아닌 "계속적 변화 과정"으로 보는 사람도 있다. 구석기시대 이래 인류가 환경에 적응해오면서 동.식물의 생리적 발육상의 특성을 관찰힌 다음 그 생육과정에 보다 비중있게 개입했다는 설명이다. 여기서 필자가 말하려는 것은 그 과정이 혁명적이었는지 혹은 지속적이었는 지의 여부가 아니다. ...

      한국경제 | 1999.06.15 00:00

    • 세계인의 책잔치 '서울 국제 도서전'..내달 1~6일 무역센터

      ... 개설한 국내외 1백91개사의 도서와 세계 각국의 출판산업.문화활동 성과가 소개된다. 저작권 수출상담도 활발하게 펼쳐진다. 본전시외에도 특별기획전도 열어 "책으로 열어온 오천년, 책이 열어갈 새 천년"을 주제로 비문과 도서 등 구석기시대 이후의 각종 기록을 선보인다. 세계 최초의 금속활자본인 "직지심체요절" 영인본도 전시된다. 이밖에 "우리책 해외출판도서전" "책읽는 모습들 엽서그림 원화전" "한국 만화의 오늘전"이 마련된다. 1일 오전 11시에는 김종필 ...

      한국경제 | 1999.05.24 00:00

    • 구석기부터 철기까지 복합유적 발굴..전남 함평 당하산유적

      구석기시대부터 신석기 청동기시대를 거쳐 철기시대에 이르는 모든 유적들이 한 곳에 모여 있는 복합생활유적이 전남 함평에서 발굴됐다. 목포대 박물관(관장 최성락)은 지난해 12월부터 전남 함평군 함평읍 장년리 당하산유적을 발굴조사한 결과 구석기시대의 유적, 신석기시대의 노지 (화로터), 철기시대의 옹관묘 토광묘등 각시대별 유구를 확인했다고 16일 발표했다. 박물관은 이 유터에서 구석기시대의 돌날몸돌 돌날 격지등과 신석기시대의 빗살문토기류 ...

      한국경제 | 1999.04.16 00:00

    • 지구촌 기이한 이야기..지질학자부부 '특종 이색 지구탐험'

      호랑이는 육식동물 중 먹이감을 잡기 위해 다른 동물소리를 흉내내는 별종 이다. 암사슴을 사냥할 때 숫사슴 소리를 내 유인한다. 구석기 시대 인간의 평균수명은 20살. 네안데르탈인의 55%와 크로마뇽인의 34%가 20살 이전에 사망했고 40살을 넘긴 사람은 5%뿐이었다. 네안데르탈인보다 2백만년 전에 출현한 오스트랄로피테쿠스인의 생존기간은 더욱 짧다. 대부분이 미성년에 죽었거나 10대 후반을 넘기지 못했다. 21세기에는 2백살까지 장수할 ...

      한국경제 | 1999.01.20 00:00

    • [뉴스파일] 유네스코, 황금산맥 등 문화유산 추가

      유네스코(유엔교육과학문화기구)는 2일 포르투갈 코아 계곡의 구석기 시대 암각화, 스웨덴의 카를스크로나 요새항구, 러시아 알타이의 황금산맥 등 전세계 30곳을 "세계 귀중 문화유산"목록에 추가했다. 유네스코는 교토에서 열린 세계유산위원회가 1백14개국에 있는 5백82곳의 세계 귀중 문화유산 목록에 문화 유적지 27곳과 자연 생태계 3곳을 포함한 30군데를 추가키로 했다고 밝혔다. 한국에서는 석굴암과 팔만대장경 종묘 등이 세계문화 유산으로 ...

      한국경제 | 1998.12.03 00:00

    • [게임산업] '북명' '전사라이안' 등..'올해의 게임' 지상전

      ... 리얼타임 전투가 게임의 재미를 배가한다. 퓨처엔터테인먼트월드 제작. [[[ ''스톤엑스'' - LG소프트 ]]] 1년6개월동안 4억5천만원을 들여 개발한 실시간 전략시뮬레이션게임. 3차원 입체 캐릭터가 등장하는 윈도95 전용게임으로 구석기 빙하기를 배경으로 식량난을 겪는 원시부족들이 지상낙원을 찾아 떠나는 모험담을 담고 있다. 당장의 전투보다는 앞으로 있을 전투를 위한 전략수립이 강조되는 고난도 게임이다. [[[ ''붉은 악마'' - 메디아 소프트 ]]] ...

      한국경제 | 1997.12.29 00:00

    • [게임산업] '대기업 본격 참여...시장 판도 바꾼다'

      ... 점에서 관심을 끌고 있다. LG소프트는 1년6개월동안 총 4억5천만원을 투입해 개발한 실시간 전략 시뮬레이션 게임 "스톤엑스"를 지난 6월 발표했다. 국내게임으로는 보기드물게 3차원 캐릭터가 등장하는 이 게임은 윈도95 전용 게임으로 구석기 빙하기를 배경으로 식량난을 겪는 원시부족이 지상 낙원을 찾아 떠나는 모험담을 담고 있다. 특히 해외시장을 목표로 제작된 만큼 앞으로 영어 일본어 아랍어 중국어 버전으로도 제작될 예정이며 이미 지난 9월 영국에서 열린 국제게임쇼에 ...

      한국경제 | 1997.12.29 00:00

    • 토기에 담긴 삼국시대 생활사 .. '한국 고대의 토기전'

      ... 국.공립박물관 13곳과 호암미술관 등 사립박물관, 강원대 등 대학박물관, 임시선 최영도씨 등 개인소장자, 일본 오사카문화재조사연구센터 등에서 출품했다. 국립중앙박물관은 이 전시회를 초중고 학생들의 겨울방학기간동안 개최함으로써 청소년들이 우리 옛문화에 대한 이해를 높일수 있도록 했다고 밝혔다. 국립중앙박물관은 93년 구석기와 신석기시대의 토기를 모은 "한국의 선.원사 토기전"을 연바 있다. (한국경제신문 1997년 12월 1일자).

      한국경제 | 1997.12.01 00:00

    • [부동산 풍수] '물' .. 물 깊은 곳 '길지'...사람 많고 부유

      ... 않은 물을 고양이라 한다"고 했다. 이런 곳에서는 음양이 화합하지 않으므로 흉지로 봤다. 이렇게 물에 대한 풍수해석은 몇 천년동안 경험적으로 정립된 것이다. 세계의 유수한 문명 발상지도 큰 하천을 끼고 있고, 이 땅의 구석기 유적도 대부분 물가에 자리잡고 있다. 예전에는 물 자체가 신앙의 대상이기도 하였다. 풍수에서는 물을 재화로 보기도 한다. 물이 있는 곳에 사람이 많이 살며 재화가 모이기 때문이다. 물이 깊은 곳에는 사람이 많고 부유하며 ...

      한국경제 | 1997.11.07 00:00

    • 국립중앙과학관, 생업기술 발달사 디오라마 설치

      국립중앙과학관은 최근 상설전시장 3층에 생업기술의 발달사 디오라마를 제작 설치했다. 이 전시품은 지난해 설치한 구석기.청동기시대의 디오라마에 이어 철기시대에서 조선시대에 이르기까지 시대와 계절의 변화에 따른 농사 기술의 변천 및 농기구의 사용모습을 살펴볼수 있도록 꾸몄다. 또 관람객의 이해를 돕기 위해 음성설명에 따라 따비 디딜방아 낫과 용두레 물레방아 등이 움직이도록 설계, 우리나라 생업기술의 변천과정과 함께 겨레과학의 실체를 한눈에 ...

      한국경제 | 1997.11.05 00:00