전체뉴스 131-140 / 140건
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새로운 민간 수출동력으로 '게임산업' 눈여겨봐야
... 개발자 콘퍼런스(GDC)에서도 국내 기업의 해외시장 진출을 지원하기 위해 문화기술 공동관을 운영하는 등 적극적인 게임산업 지원정책을 실현하고 있다. 한편, 최근 보건복지부는 게임을 중독유발물질로 규정하고 질병코드를 부여하겠다며 게임 ... 공간 지각력에 관련된 부분을 강화시킨다는 점을 간과해서는 안된다”고 피력했다. 실제 2015년 발간된 중독분야 권위지 애딕션 바이올로지(Addiction Biology)에 따르면, 뇌기능자기공명영상으로 게임 중독자와 알콜중독자의 ...
한국경제 | 2016.03.25 11:16
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[김정호 칼럼] 게임업계를 마약 소굴로 몰겠다는 복지부
... 국가정책조정회의에 올라온 ‘정신건강종합대책’이라는 보건복지부 안건에 희한한 내용이 거론됐다. 게임을 마약 알코올 도박 등과 함께 중독의 하나로 규정하고 연내 게임중독을 ‘질병코드’로 분류해 ... 유사성에 따라 체계적으로 유형화한 것이다. 복지부는 이 표준체계에 맞춰 질병을 관리하고 관련 제도를 만든다. 한마디로 게임중독을 질병으로 규정하고 복지부가 예방 연구 치료 교육 등 모든 과정에 적극 뛰어들겠다는 것이다. 게임에 중독이라는 ...
한국경제 | 2016.03.09 18:43
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내우외환에 빠진 한국 게임산업
... 게임에 대한 부정적 인식만 확산시키고 있다고 비판했다. 윤준희 협회장은 “문체부와 미래창조과학부가 웹게임 규제를 완화하는 등 게임산업 육성책을 발표한 지 2주도 지나지 않아 보건복지부가 게임 중독을 질병코드로 관리하는 ... 준다”고 강조했다. 그는 “게임을 문화로 보지 않고 질병으로 보는 사회적 인식 때문에 좋은 인재들이 게임산업을 떠나고 있다”고 덧붙였다. 이에 대해 최보근 콘텐츠정책관은 “‘게임 중독’이 ...
한국경제 | 2016.03.03 17:37 | 추가영
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[파죽지세 IT차이나…추월 당한 IT코리아] 한국 베끼던 中게임 400% 성장…텐센트, 韓기업 지분 잠식
... 모으며 급성장했다. 문제는 샨다게임즈가 미르의전설2 제작사인 액토즈소프트에 로열티를 지급하지 않고, 미르의전설2 소스코드를 그대로 베낀 ‘전기세계’라는 게임을 출시하면서 발생했다. 액토즈소프트가 소송에 나서며 국제 ... 규제 묶인 한국 잠재적 위험을 알면서도 중국 업체의 지분 투자를 마냥 거절할 수도 없다. 글로벌 진출이 필수인 게임 업체에 투자금은 생명줄이다. 정부와 국회가 게임을 사회악으로 치부하면서 국내 투자는 씨가 말랐다. 게임중독법, 셧다운제 ...
한국경제 | 2014.09.30 21:55 | 박병종
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과대포장 패러디 게임 `대포장시대` 등장 … 누리꾼들 "개꿀잼"
한국 과자의 과대포장 실태를 꼬집은 게임이 추가로 공개돼 화제다. 지난 29일 한 게임 개발자가 공개한 이 게임 어플리케이션은 이미 국내 언론을 통해 화제가 된 바 있는 `국산과자의 미래` 동영상을 기반으로 좀 더 내용을 확장해 ... 있는지에 대해 잘 알게 되었습니다" "이것을 하다보니 과자의 미래가 상상됩니다" "좀더 길었으면… 단순하게 일회성 게임에 그치는게 아쉽네요" "정말 기발한 게임입니다 다들 두번씩 하세요" "중독성 너무 강함. 와 이건 최고다" 등의 ...
한국경제TV | 2014.09.04 14:39
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게임 중독자의 정수기, 공감하면 중독자?
'게임 중독자의 정수기' 게시물이 화제다. 최근 한 온라인 커뮤니티 게시판에는 '게임 중독자의 정수기'라는 제목으로 한 장의 사진이 게재됐다. 공개된 사진 속에는 평범해 보이는 정수기 한 대의 모습이 담겨있다. 그러나 사진을 ... 나오는 쪽에는 'HEALTH', 냉수가 나오는 쪽에는 'MANA'라는 단어가 적혀있다. 이는 온라인 롤플레잉 게임유저라면 제목의 의미를 이해할 수 있다. 게임에서 생명력을 나타내는 체력 수치를 빨간색, 마법을 쓰는데 필요한 에너지를 ...
한국경제TV | 2013.03.13 00:00
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[투데이초대석]조은희 서울시 정무부시장
... 더 깊이 헤아리고 몸을 낮추어 끊임없이 소통하는 시장이 되겠다고 밝히신바 있다. 또한 민선5기의 가장 중요한 코드로 경청과 소통을 꼽았다. 그동안 서울시와 시의회를 잇는 다리가 되고자 노력해왔다. '소통과 경청' 코드에 발맞추어 ... 벅찬 일이다. 기자로 현장을 뛰던 시절 매일 아침 엄마에게 일찍와 라고 묻던 아들은 혼자 살길을 찾아 인터넷 중독에 빠졌었다. 그때 '바람의 나라'라는 온라인 게임이 인기였는데 전국에서 랭킹이 3위였음. 햄버거, 콜라 먹으면서 ...
한국경제TV | 2010.10.25 00:00
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[천자칼럼] 중세 놀이
... 코스프레는 복장(costume)과 놀이(play)를 합친 '코스튬 플레이(Costume Play)'의 줄임말.만화나 게임 캐릭터 혹은 소설이나 영화의 주인공과 똑같이 차려입고 행동하는 것을 말한다 1980년대 초 일본에서 생겨나 국내엔 ... 동호회가 있고 전국 콘테스트도 열린다. 가수 이승환씨는 얼마 전 '백혈병 어린이 돕기 공연'을 열면서 관객의 드레스 코드로 '엽기발랄'을 제시하기도 했다. 건장한 남성이 요술공주 세리처럼 차려입거나 젊은 여성이 꽃무늬 몸뻬바지에 아줌마 ...
한국경제 | 2007.04.13 00:00 | 박성희
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블루오션으로 성공하기, 넥슨의 정영석 실장과 카트라이더
... 결정체다. 회원수 1천만 명이 넘는 게임은 그만큼 대중들의 정서를 정확하게 읽어내고, 그들이 공감할 수 있는 문화적 코드를 찾아냈기 때문에 탄생할 수 있었다. 레이싱은 인류가 게임을 만들기 시작했을 때부터 등장했던 소재다. 레이싱은 ... 된다고 생각하고 그러한 부작용을 가능하면 없애려고 노력했다. 그래서 초등학생부터 학부모까지 이용자 폭을 넓히고 중독되지 않는 게임, 쉬운 게임을 만들겠다는 철학과 집념이 오늘의 카트라이더를 탄생하게 한 배경이다. 게임 개발의 대부분은 ...
The pen | 2005.07.21 12:00 | 강경태
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[게임 코리아] <끝> 시리즈를 마치며-'게임산업 발전을 위한 좌담회'
... ◆ 김범수 NHN 사장 =할리우드식의 PC게임을 기반으로 한 미국과 콘솔 위주의 일본이 양대산맥을 이루던 세계 게임시장이 한국의 등장으로 재편되고 있습니다. 무엇보다 게임이 문화코드로 확고하게 자리잡았다는 것이 큰 수확입니다. ... 없이 세계적 경쟁력을 갖춘 민간주도형 산업입니다. 산업발전 모델의 패러다임을 바꿔놓은 셈이죠. ◆ 사회 =온라인게임산업이 단기간에 급성장한 탓에 부작용도 없지 않습니다. 게임중독이나 아이템 현금거래를 먼저 꼽을 수 있겠죠. 기성세대가 ...
한국경제 | 2004.04.20 00:00