• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 1493691-1493700 / 1,521,805건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • 애니를 게임으로 게임이 만화로...영역 '파괴바람'

      만화.애니메이션을 기반으로 한 게임 개발이 붐을 이루고 있다. 안방극장에서 인기를 끈 TV 애니메이션은 높은 인지도와 탄탄한 시나리오로 제작비를 줄일 수 있는데다 짭짤한 수입도 기대할수 있어서다. 또 "하얀마음 백구"처럼 순수 국산만화를 이용한 아동용게임도 두각을 나타내고 있다. 게임개발및 유통사인 이소프넷(대표 민홍기)은 지난 4월부터 SBS에서 방영중인 한일 합작 애니메이션 "둥글둥글 해롱이"의 게임캐릭터 국내 판권계약을 체결,PC와 ...

      한국경제 | 2001.05.31 00:00

    • [워싱턴 저널] 21세기의 '多妻주의' 논쟁

      ... 기회를 박탈했을 뿐 아니라 주정부로부터 양육비를 받아낸 형사범일 뿐이다.우리가 이런 사람을 기소할 수 없다면 검사직은 필요없는 직업이다"는 게 리비트 검사의 주장이다. 그러나 그린과 그 가족들은 그들이 ''NBC 데이트라인'' 등 TV에 나가 다처주의를 공개적으로 지지함으로써 2002년 동계올림픽을 앞둔 솔트 레이크 시티를 곤혹스럽게 만든 데 대한 정치적 보복이라고 주장하고 있다. "우리 가족은 평범한 가정이다.다만 숫자가 좀 많을 뿐이다.그런데도 그들은 우리의 ...

      한국경제 | 2001.05.31 00:00

    • 인터넷TV 枯死 위기

      일반TV로 인터넷을 즐길수 있는 인터넷TV가 고사 위기에 빠졌다. 지난해 우후죽순처럼 생겨난 인터넷TV업체들은 현재 간신히 명맥을 유지하고 있는 수준이다. 이미 투자받은 자금으로 겨우 회사를 운영하고 있으며 수익을 내는 곳은 거의 없는 실정이다. 1만명에 불과한 가입자=인터넷TV업체들은 지난해 가입자가 조만간 1백만명에 달할 것이라는 장미빛 전망을 내놨다. 하지만 현재까지 가입자는 1만명이 채 안되는 것으로 추정되고 있다. 선두업체인 인터넷TV네트웍스가 ...

      한국경제 | 2001.05.30 00:00

    • TV홈쇼핑 구매 20% '충동적'

      TV홈쇼핑 채널을 통해 제품을 구입한 사람 10명중 2명은 시청 도중 즉흥적인 결정에 따라 충동구매하고 있는 것으로 나타났다. 한국소비자연맹은 지난 3월10일부터 25일까지 TV홈쇼핑 구입 경험이 있는 전국의 소비자 2백6명을 대상으로 전화조사를 실시한 결과 이같이 나타났다고 29일 밝혔다. 소비자연맹에 따르면 홈쇼핑 채널을 통한 제품구입 횟수는 ''연 10회 이상 30회 미만''이라는 응답이 39.9%로 가장 많았다. 이어 ''30회 이상 ...

      한국경제 | 2001.05.30 00:00

    • [TV 하이라이트] (30일) '특종! 사건 파일' ; '수요예술무대'등

      □시사다큐 움직이는 세계(EBS 오후 10시)=''해커와의 전쟁-사이버 경찰''. 첨단 기술공학의 발달로 현대인은 인터넷이라는 새로운 공간을 갖게 됐다. 그 결과 정보의 공유와 전달이라는 편리함을 누리게 됐지만 부작용도 만만치 않게 나타나고 있다. 그 중 가장 큰 문제는 인터넷을 통해 다른 네트워크나 웹사이트를 공격하는 해커들. 해커들과 이들로부터 사이버 공간을 지키려는 경찰과의 전쟁을 살펴본다. □특종! 사건 파일(KBS2 오후 6시...

      한국경제 | 2001.05.30 00:00

    • [디자인 파워] 2001년 국내 산업별 1위 기업 : '명품완전평면'

      [ 삼성전자 - 명품완전평면 ] 명품완전평면 TV는 디지털내장형 인터넷지원 등 단순 TV기능에서 홈 엔터테인먼트 기기로서 안방극장의 모델을 제시한 제품이다. 컬러와 가구의 조화를 고려하고 있으며 인테리어 요소로서 제품의 새로운 가치를 부여하고 있다. 심플하고 깨끗한 이미지를 강조해 어떠한 환경에서도 잘 어울리는 것이 장점이다. 안방극장으로서 기술적으로도 내장형 디지털방송 및 HDTV 보급화에 대응할 수 있도록 했다.

      한국경제 | 2001.05.30 00:00

    • 건설증권, 31일 수서지점 투자설명회

      건설증권은 31일 수서지점에서 오후 3시 30분에 투자설명회를 연다. 아크론의 하태민 소장과 ''증시루머 따라잡기''의 한경 와우TV 임상희 기자가 강사로 나온다. 한경닷컴 김은실기자 kes@hankyung.com

      한국경제 | 2001.05.30 00:00

    • LG전자 베트남 법인, 노동훈장 받아

      LG전자의 베트남 TV생산법인(LGESV)이 베트남 정부로부터 노동훈장을 수상했다. LG전자는 지난 29일 베트남 하노이에서 젼득르엉(Tran Duc Ruong) 대통령을 대행한 젼 수언 쟈(Tran Xuan Gia) 베트남 투자부 장관으로부터 베트남 경제발전에 기여한 공로를 인정받아 노동훈장을 수상했다고 밝혔다. LGESV는 베트남 현지업체와 지난 95년 합작설립, 연간 35만대의 TV를 생산하고 있다. 한경닷컴 김은실기자 kes@han...

      한국경제 | 2001.05.30 00:00

    • [디자인 파워] 능률協컨설팅, 디자인파워1위 46개 선정

      ... 중형승용차 부문에서는 현대자동차의 뉴 EF쏘나타,경승용차 부문에서는 대우자동차판매의 마티즈II,미니밴 부문에서는 기아자동차의 뉴 카니발이 디자인 파워 1위로 선정됐다. 아파트부문에서는 대림산업의 e-편한세상이 선정됐으며,프로젝션 TV부문에서는 LG전자의 엑스캔버스가,김치냉장고 부문에서는 만도공조의 딤채,에어컨부문에서는 만도공조의 위니아가 뽑혔다. 특히 전자제품 분야에서는 삼성전자가 TV(34인치이하) 부문과 비디오부문 등 9개 부문에서 1위를 차지하는 등 독보적인 ...

      한국경제 | 2001.05.30 00:00

    • 완구산업 IT무장 '제2도약' .. 음성인식 등 디지털화

      ... 판권계약을 일본의 코나미 및 미국의 타이커일렉트로닉스와 맺었다. 쥐 모양의 디디와 티티는 노래를 부르고 장애물을 피하며 1세부터 6세까지 성장한다. 성장프로그램은 인터넷을 통해 무선으로 내려받는다. 미디어랩스의 아이돌(iDOLL)은 TV VCR 인터넷 등을 통해 전달되는 데이터를 실시간으로 처리하면서 반응하는 완구다. 이 회사는 최근 일본의 카이 미디어와 음성인식완구 개발 계약을 맺은데 이어 에듀타운과 공동으로 영어교육용 음성인식완구를 내놓기로 했다. 팍스브이알은 ...

      한국경제 | 2001.05.30 00:00