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    전체뉴스 181-190 / 8,871건

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      국내 게임업계 중국·일본 시장 도전 계속…흥행작 나올까

      ... 성적을 거둔 데브시스터즈는 이달 말 글로벌 출시를 앞둔 '쿠키런: 모험의 탑' 일본 퍼블리싱 계약을 체결했다. 컴투스는 한국 기업 중에서는 보기 드물게 일본프로야구(NPB) 공식 라이선스를 획득, 2025년 현지에 실사풍 야구 게임을 출시할 계획이다. 중국·일본은 국내 게임업계의 핵심 수출 상대국이다. 한국콘텐츠진흥원이 지난 3월 발간한 '2023 대한민국 게임백서'에 따르면 2022년 기준 국내 게임의 수출 국가별 비중은 중국이 30.1%로 ...

      한국경제 | 2024.06.04 11:14 | YONHAP

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      'AI 일상화, 콘텐츠 생태계 미래는'…12~14일 콘텐츠산업포럼

      방송, 게임, 음악 등 창작 현장 대응 방안과 미래 비전 제시 인공지능(AI)이 콘텐츠산업 생태계에 미치는 변화와 미래 비전을 모색하는 자리가 마련된다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 'AI 일상화, 콘텐츠 창작 현장의 ... 이야기포럼에서는 정승환 라이언로켓 대표가 AI 기술 활용으로 생산성이 향상된 웹툰 제작 사례를 이야기한다. 조현래 콘텐츠진흥원장은 "AI 기술혁신이 가져온 K-콘텐츠 창작·제작 현장의 도전과 대응을 위한 인사이트를 공유하고, 건전한 창작생태계 ...

      한국경제 | 2024.06.04 10:00 | YONHAP

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      한국보육진흥원, '삼성 다양성 존중 프로그램' 오리엔테이션 개최

      한국보육진흥원(원장 나성웅)이 지난달 31일, 서울 용산구 삼성아동교육문화센터 강당에서 '삼성 다양성 존중 프로그램' 원장 및 교사 교육 오리엔테이션을 성공적으로 개최했다고 밝혔다. 이 프로그램은 삼성복지재단(대표이사 김성원)의 ... 우수한 프로그램을 전국 보육현장에 확산하게 되어 뜻 깊다”라며,“앞으로도 다양한 프로그램 및 콘텐츠를 통해 보육현장의 다양화와 질 제고를 위해 노력하겠다”라고 말했다. 삼성복지재단 김성원 대표이사는...

      한국경제TV | 2024.06.03 14:23

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      한국보육진흥원, '삼성 다양성 존중 프로그램' 오리엔테이션 개최

      ... 후원으로 전국 어린이집 100개소 대상 - ‘삼성 다양성 존중 프로그램’시범운영 추진 한국보육진흥원(원장 나성웅)은 지난 5월 31일 서울 용산구 삼성아동교육문화센터 강당에서 ‘삼성 다양성 존중 ... 우수한 프로그램을 전국 보육현장에 확산하게 되어 뜻깊다”라며 “앞으로도 다양한 프로그램 및 콘텐츠를 통해 보육현장의 다양화와 질 제고를 위해 노력하겠다”라고 덧붙였다. 삼성복지재단 김성원 대표이사는 ...

      키즈맘 | 2024.06.03 11:45 | 키즈맘

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      게임인재단, 제1회 '성남시 청소년 게임개발대회' 개최

      ... 2인 이상 5인 미만의 팀을 꾸려 참가할 수 있으며, 팀별 기획안을 제출하는 방식으로 예선 심사가 이뤄진다. 예선을 통과한 팀은 게임 개발 전문가의 특강과 한국게임개발자협회 소속 개발자들의 멘토링을 통해 게임의 완성도를 높여 10월 5일 열리는 본선 대회에 출품한다. 최종 수상작은 한국게임전문미디어협회 기자단의 심사를 통해 결정된다. 이번 대회는 게임물관리위원회와 한국콘텐츠진흥원이 후원한다. 이나정 게임인재단 공동 이사장은 "이번 대회를 통해 ...

      한국경제 | 2024.06.03 10:12 | YONHAP

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      기획사 상표권 남용 방지·탬퍼링 유인 축소…새 표준계약서 마련

      ... 유인을 낮추는 내용도 담았다. 예술인이 새 소속사로 이전할 경우 전 소속사에서 제작한 음원 등과 동일하거나 유사한 콘텐츠를 다시 제작 및 판매하는 금지 기간을 1년에서 3년으로 연장해 탬퍼링을 촉발할 수 있는 기대 수익을 낮췄다. 정산 ... 했다. 문체부는 기획사와 예술인 협회, 단체와 이번 개정안을 마련했으며 문체부(www.mcst.go.kr)와 한국콘텐츠진흥원(www.kocca.kr) 누리집에 게시하고 유관 단체에 보급한다. 윤양수 문체부 콘텐츠정책국장은 "업계에서 제기한 ...

      한국경제 | 2024.06.03 10:08 | YONHAP

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      '수원 왕갈비, 대구 막창 즐겨요'…日관광객 대상 식도락 캠페인

      "수원, 대구 27개 업소서 특별 정식 메뉴 제공" 한국관광공사는 오는 11월 말까지 방한 일본인 관광객 대상으로 '2024 지역특화음식 캠페인'을 한다고 3일 밝혔다. 이번 캠페인에는 경기관광공사, 수원문화재단, 대구광역시, ... 일본팀장은 "한국을 방문해서 주로 참여한 활동에 대해 일본인 88.3%가 '식도락 관광'이라고 응답했다"며 "음식은 일본인에게 성별과 나이를 불문하고 인기가 높은 콘텐츠이자 여행을 결정짓는 중요한 요소"라고 말했다. /연합뉴스

      한국경제 | 2024.06.03 09:32 | YONHAP

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      '실적 악화' 게임업계, 올 들어 1만명 감원

      ... 10% 줄었다. 넷마블, 펄어비스, 컴투스 등도 같은 기간 직원이 5% 감소했다. 4월 프랑스 게임사인 유비소프트의 한국 지사는 국내에서 철수하기로 결정했다. 게임 시장도 쪼그라드는 분위기다. 한국콘텐츠진흥원은 지난해 국내 게임 시장 ... 22조2149억원보다 11% 적다. 업계 관계자는 “온라인동영상서비스(OTT)와 오프라인 엔터테인먼트 콘텐츠가 게임의 대체재가 됐다”고 설명했다. 5개월 만에 1년치 잘렸다 게임업계 해고 바람은 해외도 마찬가지다. ...

      한국경제 | 2024.06.02 18:05 | 이주현

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      호텔 셰프가 직원 끼니 챙겨주던 회사가 어쩌다가…

      ... 10% 줄었다. 넷마블, 펄어비스, 컴투스 등도 같은 기간 직원이 5% 감소했다. 4월 프랑스 게임사인 유비소프트의 한국 지사는 국내에서 철수하기로 결정했다. 게임 시장도 쪼그라드는 분위기다. 한국콘텐츠진흥원은 지난해 국내 게임 시장 ... 22조2149억원보다 11% 적다. 업계 관계자는 “온라인동영상서비스(OTT)와 오프라인 엔터테인먼트 콘텐츠가 게임의 대체재가 됐다”며 “코로나19 유행기에 인력을 늘린 업체는 몸집을 줄여야 하는 ...

      한국경제 | 2024.06.02 17:00 | 이주현

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      [단독] 10억 터졌다더니 2배 더 커진다…바오패밀리 팝업 '들썩'

      ... 여기서 멈추지 않고 에버랜드는 공식 유튜브를 통해 지난해 7월 태어난 쌍둥이 자이언트 판다 루이바오와 후이바오의 콘텐츠를 만들어 바오패밀리 전체로 인기를 확장해나갔다. 그 결과 에버랜드 유튜브 채널의 구독자 수는 이달 250만 명을 ... 스노우피크, 라미 등 유명 브랜드와 협력해 인형, 생활용품, 문구 등 다양한 종류의 굿즈를 선보일 계획이다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 국내 캐릭터 IP 시장 규모는 2020년 13조6000억원에서 연 평균 4.4% 성장해 2025년 16조2000억원에 ...

      한국경제 | 2024.05.31 09:25 | 이선아