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[게임 '여름사냥'] 온라인 게임 : 온라인 RPG
... 인기를 얻고 있다. 리니지의 인기도 여전하다. NHN이 처음으로 자체 제작한 온라인 RPG '아크로드'는 현재 비공개시범서비스 중이다. 가상의 고대 대륙 칸트라를 배경으로 휴먼 오크 문엘프 드래곤시온족의 영웅들이 세상의 모든 군주를 ... 차지하기 위한 연합과 배신의 역사를 그렸다. 공상과학(SF) 온라인RPG인 'RF온라인'은 최근 3차례에 걸친 비공개테스트에 23만명의 희망자가 몰릴 정도로 기대를 모으고 있다. CCR가 5년에 걸쳐 80억원을 투입해 개발한 이 게임은 ...
한국경제 | 2004.06.16 00:00
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[인터뷰] 윤석호
.."RF 온라인 세계시장서 인정받겠다" ... "RF온라인이 국내는 물론 해외에서도 인정받는 게임이 되도록 하겠다"고 말했다. RF온라인은 이 회사가 5년에 걸쳐 순수개발비만 80억원을 들인 3차원 공상과학(SF) 온라인 롤플레잉게임(RPG)이다. 지난달말 종료된 3차 비공개 테스트에서 1만명의 테스터 중 88% 이상이 한번 이상 접속해 게임을 실행했을 정도로 게이머들의 주목을 받았다. 윤 사장은 "오는 9,10월께 공개 시범서비스에 들어가 빠르면 12월께 유료화에 나설 계획"이라며 "홍보마케팅에만 ...
한국경제 | 2004.06.08 00:00
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블록버스터 게임 '전성시대' .. 개발비만 100억…올 10여개 쏟아져
... 사로잡기 위한 경쟁도 뜨거워질 전망이다. CCR NHN 등 국내 게임개발사는 물론 블리자드엔터테인먼트 등 외국 개발사들도 최근 블록버스터 온라인게임을 잇따라 내놓았다. CCR는 5년 동안 80억원을 들여 개발한 'RF온라인'을 비공개 테스트 중이다. 이 게임은 테스트 참가자 모집 경쟁률이 1백50 대 1을 웃돌 정도로 관심을 끌고 있다. CCR는 마케팅에만 1백억원을 쏟아부을 예정이다. NHN은 정통 롤플레잉게임(RPG) '아크로드'를 개발하고 다음달 초 비공개 ...
한국경제 | 2004.04.25 00:00
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국산게임 세계시장 진출 '날개'...EA.야후 등 해외유통 앞장
... 사업단을 구성,게임유통사업을 강화하고 있다"며 "국산 온라인게임뿐 아니라 PC게임 비디오게임 등을 EA파트너스를 통해 세계시장에 내놓을 수 있도록 하겠다"고 말했다. 지난 1여년간 국산 게임 발굴작업을 벌여온 EA코리아는 비공개 테스트 중인 국산 온라인게임을 내년께 세계시장에 내놓기로 하고 개발업체와 협의 중이다. 최근 방한했던 존 리카텔로 EA 사장도 국산게임에 적극적인 관심을 보였다. 1982년 설립된 EA는 세계 80여개국에 진출해 있다. 직원수는 ...
한국경제 | 2003.09.16 00:00
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소프트맥스, 오는 17일 '테일즈위버' 오픈 베타 서비스 실시
소프트맥스는 넥슨과 공동으로 개발하고 있는 드라마틱 온라인 액션 롤플레임 게임 '테일즈위버'가 3차에 걸친 비공개 테스트를 성공적으로 마치고 오는 17일부터 오픈 베타 서비스를 실시한다고 6일 밝혔다. 소프트맥스는 17일부터 실시될 테일즈위버 오픈 베타서비스와 관련해 12일부터 개최되는 '2002 대한민국 게임대전'에서 넥슨 부스를 통해 동영상 등을 먼저 공개할 예정이다. [한경닷컴 뉴스팀]
한국경제 | 2002.12.06 00:00 | hjhjh
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IMT-2000 사업자 선정 자금.기술력 최종테스트..7일 설명회
... 15일 IMT-2000(차세대 영상이동통신) 사업자 선정결과 발표를 앞두고 마지막 사업자 설명회가 7일 충남 천안 소재 정보통신공무원교육원에서 열렸다. 이날 설명회는 사업자별 실무 참석자와 심사위원들간 접촉이 일절 차단된 채 비공개로 진행됐다. 하나로통신-SK텔레콤-한국통신-LG 순으로 진행된 이날 설명회는 각 사업자별로 설명회 20분,질의응답 30분 등 모두 50분씩 주어졌다. 심사위원들은 이날 질의응답 내용을 바탕으로 앞으로 1주일간 합숙심사에 들어갈 ...
한국경제 | 2000.12.08 00:00