• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 191-200 / 535건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • thumbnail
      [2013 게임산업] 게임대상…2013년은 모바일이 접수?

      ... 상당한 저력을 과시했다. ○유력 후보 아키에이지…흥행 실패 걸림돌 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA)가 발표한 올해 게임대상 후보작은 모두 15개다. 그중 온라인 게임 후보작은 '마구더리얼' '아키에이지' '에오스' '열혈강호2' '크리티카' '킹덤언더파이어 온라인: 에이지오브스톰' 6개다. 모바일 게임 후보작은 '델피니아 크로니클' '모두의마블' '몬스터 길들이기' '윈드러너' '이사만루2013 KBO' '쿠키런' 6개다. 나머지 3개는 아케이드·보드게임과...

      한국경제 | 2013.11.12 06:58 | 임근호

    • thumbnail
      [2013 게임산업] 검은사막, 다중접속역할수행게임 부활에 승부건다…창문 속 집까지 묘사…캐릭터 움직임 '생생'

      ... '에오스'(9위, 1.8%) 4개에 불과하다. MMORPG의 인기가 떨어진 것은 스마트폰 태블릿PC 등 모바일 기기의 보급과 함께 모바일 게임 장르로 게임 시장의 중심축이 이동한 탓이다. 올해 초 기대작으로 꼽혔던 '아키에이지' '열혈강호2' 등 신작 게임이 흥행에 실패한 것도 원인이다. 검은사막은 부진한 MMORPG 장르를 부활시킬 것으로 기대를 모으고 있다. 무엇보다 개발진이 뛰어나다는 평가다. 개발사는 펄어비스다. '릴' 'R2' 'C9' 등 대작 온라인 ...

      한국경제 | 2013.11.12 06:58 | 전설리

    • thumbnail
      대한민국 게임대상 후보작 공개, 온라인 투표 열풍 '홈페이지 마비'

      [라이프팀] 대한민국 게임대상 최종 후보작이 공개됐다. 11월4일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA)는 2013 대한민국 게임대상 후보작을 공개했다. 후보작에는 '마구더리얼', '아키에이지', '에오스', '열혈강호2'', '크리티카', '킹덤언더파이어 온라인 : 에이지오브스톰'이 올랐다. 모바일게임 부문에는 '델피니아 크로니클', '모두의마블', '몬스터길들이기', '윈드러너', '이사만루2013 KBO', '쿠키런' 등이 후보작이다. ...

      한국경제 | 2013.11.04 21:44

    • 대한민국 게임대상, 올해 최고의 게임은? 투표 7일까지

      ... 13일 오후 5시 부산 영화의 전당 하늘연극장에서 진행되며 본상과 인기게임상 부문으로 나뉘어 시상한다. 대한민국 게임대상에는 대상, 최우수상, 우수상을 뽑는 본상 부문 가운데 온라인게임에는 마구더리얼, 아키에이지, 에오스, 열혈강호2, 크리티카, 킹덤언더파이어 온라인(에이지오브스톰) 등 6종류의 게임이 후보에 올랐다. 모바일게임 부문에서는 델피니아 크로니클, 모두의 마블, 몬스터길들이기, 윈드러너, 이사만루 2013 KBO, 쿠키런 등이 최종 후보에 선정됐다. ...

      한국경제TV | 2013.11.04 18:24

    • thumbnail
      '모두의 마블' 등 대한민국 게임대상 후보작 15개 선정… 네티즌 투표

      ... 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 최근 '2013 대한민국 게임대상'의 2차 심사대상 15개 작품을 선정해 공개했다. 작품성과 창작성, 대중성 등이 주요 선정기준이다. 최종 후보작에는 온라인게임 '마구 더리얼' '아키 에이지' '에오스' '열혈강호2' '크리티카' '킹덤언더파이어 온라인: 에이지 오브 스톰' 등이 이름을 올렸다. 모바일게임으로는 '모두의 마블' '윈드러너' '몬스터 길들이기' '쿠키런' '이사만루2013 KBO' '델피니아 크로니클' 등이 명단에 포함됐다. ...

      한국경제 | 2013.11.04 17:21 | 김봉구

    • thumbnail
      권이형 엠게임 대표 "히트게임 수입해 열혈강호2 흥행부진 만회할 것"

      중견 게임회사 엠게임이 북미와 유럽에서 인기를 끈 다중접속역할수행게임(MMORPG) '다크폴'을 통해 실적 회복을 노린다. 엠게임은 올 1월 야심차게 내놓은 온라인 게임 '열혈강호2'가 흥행 부진을 겪으면서 1, 2분기 연속 영업손실을 냈다. 권이형 엠게임 대표(사진)는 지난 28일 기자간담회에서 “다크폴이 연말과 내년 초에 걸쳐 엠게임의 분위기를 돌려놓는 전환점이 될 것”이라며 “실적도 당장 완전히 회복되기는 힘들지만 분명 숫자는 좋아질 것으로 ...

      한국경제 | 2013.10.29 21:34 | 임근호

    • thumbnail
      엠게임, 그리스 개발사와 한·일시장 공략…'다크폴' 리허설 시작

      ... 다크폴)'의 오픈 리허설을 실시한다고 밝혔다. '다크폴'은 오는 30일 공개서비스를 실시한다. 엠게임은 올 하반기부터 내년 초까지 다중접속역할수행게임(MMORPG) 게임인 '다크폴'을 중심으로 사업할 계획이다. 올해 초 출시한 '열혈강호2'가 기대만큼 성과를 거두지 못해 '다크폴'에 거는 기대가 크다. 엠게임은 사업 방향도 게임을 직접 개발하기보다 검증된 온라인 게임을 퍼블리싱하는 쪽으로 바꿨다. 권이형 엠게임 대표이사는 "온라인게임 시장에 빠르게 대응하기 위해서는 ...

      한국경제 | 2013.10.28 14:37 | 김효진

    • thumbnail
      [창간49 글로벌 산업대전] 정보기술과 금융·의료 융합…KT, 무한한 가능성에 도전

      ... 모집했다. 올해 1월엔 해외용 서비스인 '지니 케이-팝'을 미국, 프랑스, 인도 등 45개국에서 선보였다. 영상 사업으로는 인터넷TV(IPTV) '올레tv'를 운영 중이다. 게임 사업에도 본격적으로 뛰어들었다. 국내 유명 만화 '열혈강호'의 지식재산권을 사들여 모바일 게임을 개발하고 있다. 이를 위해 나우콤 엠게임 등 게임업체들과 컨소시엄을 만들었다. 지식재산권 투자는 KT, 게임 개발과 운영 총괄은 게임업체들이 각각 맡고 매출은 저작권자, KT, 게임업체들이 공동 ...

      한국경제 | 2013.10.11 06:59 | 전설리

    • thumbnail
      초라해진 '온라인 게임 강자' 한국

      ... 이유가 있다. 우선 많은 돈을 들여 게임을 개발해도 성공하기가 쉽지 않아 몸을 사릴 수밖에 없다는 것이다. 또 중견 게임업체들은 재무 상태가 나빠지면서 게임을 자체적으로 개발할 여력이 줄어들었다. 엠게임은 올초 300억원을 투입한 '열혈강호2'를 내놓았지만 국내 흥행에 실패하면서 상반기 매출이 172억원으로 작년 상반기(240억원)보다 28.3% 줄었다. 영업손실은 49억원으로 적자 전환했다. 3월 유상증자로 90억원을 마련했지만 현재 유동자산은 328억원에 불과하다. ...

      한국경제 | 2013.09.25 17:10 | 임근호

    • 엠게임, '열혈강호 온라인' 태국 서비스 계약 연장

      엠게임이 글로벌 장수게임 '열혈강호 온라인'의 태국 서비스를 맡고 있는 아시아소프트와 계약을 연장했다고 4일 밝혔다. 두번째 서비스 연장 계약을 통해 태국 사용자들에게 안정적인 서비스를 이어간다는 계획이다. 오는 2015년까지 서비스 계약이 연장됐다. '열혈강호 온라인'은 원작 만화 '열혈강호'를 기반으로 개발한 코믹 무협 온라인게임 . 2004 년 한국 서비스를 시작으로 2005 년부터 중국 , 대만 , 태국 , 일본 , ...

      한국경제 | 2013.09.04 10:32 | 이지현