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    • 한국산만두 잠정 수입금지 해제

      일본 정부가 '불량 만두' 소동에 따른 한국산만두의 잠정 수입금지 조치를 지난 18일자로 해제했다고 주일 한국대사관이 22일 밝혔다. 대사관측은 "일본 수출용 만두의 경우 국내용과 달리 만두소에 무를 사용하지않고 있으며 제조공정도 국내용과 차별화 돼있어 이번 사건과 무관하다는 한국정부의 설명을 일본측이 받아들였다"고 해제 배경을 설명했다. 일본 후생노동성은 한국 만두업체가 단무지 찌꺼기 등을 만두소로 사용한 제품을 만들어 판매해왔다고 보도되자 ...

      연합뉴스 | 2004.06.22 00:00

    • 태국, 한국산 아질산염 반덤핑 조사

      태국 정부는 20일 한국산 아질산염과 말레이시아산 TV 브라운관이 덤핑 판매되고 있다는 주장에 대한 조사에 착수했다고 태국 통신이 21일 보도했다. 태국 상무부의 반(反) 덤핑 조사는 현지 제조업체인 `타이 CRT社'가 수입 칼라TV 브라운관과 아질산염 제품이 덤핑 판매되고 있다고 주장한데 따른 것으로 조사가 완료될 때 까지는 1년 이상이 소요될 전망이다. 브라운관에 대한 조사는 수입 제품이 현지에서 생산된 브라운관 판매에 어떤 영향을 미치고 ...

      연합뉴스 | 2004.06.21 00:00

    • 日, 한국산 타이어코드직물 덤핑 제소 검토

      일본화학섬유협회는 한국산 타이어 보강재용 폴리에스테르 타이어코드직물에 대해 반덤핑관세를 부과해주도록 재무성에 제소하는방안을 검토하고 있다고 니혼게이자이(日本經濟)신문이 18일 보도했다. 일본은 섬유분야에서 과거 파키스탄 원면사와 한국 및 대만산 폴리에스테르 단섬유에 대해 반덤핑 관세를 부과한 적이 있다. 일본의 작년 폴리에스테르제 타이어코드직물 수입은 전년대비 44% 증가한 1만2천800t에 달했으며 한국산이 태반을 차지했다. 한국제품의 일본 ...

      연합뉴스 | 2004.06.18 00:00

    • 세금 수백억 더 부담.日 등 보복우려도..복합 반도체칩에 8%관세

      ... 달할 것으로 추정된다. PDA업체인 S사도 수억원을 내야 한다. 반도체 업체들은 무역보복을 우려하고 있다. MCP를 무관세 품목으로 분류해놓고 있는 중국 일본 등이 문제삼을 소지가 있다는 것.한 관계자는 "벌써부터 일본에서 한국산 정보기술(IT) 제품이나 반도체에 대한 보복관세 얘기가 거론된다"며 "반도체 수출에 악영향을 미칠까 걱정된다"고 말했다. ◆업계 대응 휴대폰·반도체 업체들은 관세청의 결정에 불복하는 권리구제신청을 검토하고 있다. 업계 관계자는 ...

      한국경제 | 2004.06.18 00:00

    • 수입 복합반도체칩에 8% 관세…IT업계 非常

      ... 관세를 물리는 것은 형평성 측면에서도 맞지 않다"고 지적했다. 반도체 업체들은 무역보복을 우려하고 있다. MCP를 무관세 품목으로 분류해놓고 있는 중국 일본 등이 문제삼을 소지가 있다는 것. 한 관계자는 "벌써부터 일본에서 한국산 IT 제품이나 반도체에 대한 보복관세 얘기가 나오고 있다"며 "반도체 수출에 악영향을 미칠까 걱정된다"고 말했다. ◆ 업계 대응 휴대폰ㆍ반도체 업체들은 관세청의 결정에 불복하는 권리구제신청을 검토하고 있다. 업계 관계자는 "대다수 ...

      한국경제 | 2004.06.18 00:00

    • [동정] 이광로(산업경제학회장)

      ▷이광로 한국산업경제학회장(건국대 교수)은 19일 숭실대 벤처관에서 춘계학술발표대회를 연다. 이중 숭실대 총장이 '중국 산업경제의 현재와 미래'란 주제로 기조연설을 맡는다.

      한국경제 | 2004.06.17 18:05

    • 중국 온라인 대작 게임 선보인다

      ... 조치로 해석하고 있다. 이에따라 한국을 비롯한 외국 게임업체들은 중국 업체와 공동으로 현지에서 게임 개발에 나서는 등 수입 장벽을 넘기 위한 대응책 마련에 고심 중이다. 중국의 온라인 게임 시장은 지난해 20억 위안(약 3천억원) 규모로 전년보다 1백17 % 성장했으며 한국산이 70%를 차지하고 있다고 중국 언론들이 추산했다. 현재 중국에서는 1백40여개 온라인 게임이 서비스되고 있다. 베이징=오광진 특파원 kjoh@hankyung.com

      한국경제 | 2004.06.17 10:31

    • 중국, 온라인게임 大作 '맞불' ‥ 연내 30여종 출시

      ... 조치로 해석하고 있다. 이에 따라 한국을 비롯한 외국 게임업체들은 중국 업체와 공동으로 현지에서 게임 개발에 나서는 등 수입 장벽을 넘기 위한 대응책 마련에 고심 중이다. 중국의 온라인 게임 시장은 지난해 20억위안(약 3천억원) 규모로 전년보다 1백17% 성장했으며 한국산이 70%를 차지하고 있다고 중국 언론들이 추산했다. 현재 중국에서는 1백40여개 온라인 게임이 서비스되고 있다. 베이징=오광진 특파원 kjoh@hankyung.com

      한국경제 | 2004.06.17 00:00

    • 중국, 한국산 광섬유 덤핑 예비판정 발표

      중국 정부가 한국산 광섬유에 대해 덤핑 예비판정을 발표했다. 16일 한국무역협회(회장 김재철)에 따르면 중국 상무부는 이날 한국을 비롯, 일본, 미국 등 3개국산 광섬유에 대한 덤핑 예비판정 결과를 발표했다. 국가별 덤핑마진율은 7-46%로 한국의 경우 LG전선 7%, 옵토매직 32%, 그외 제품들은 46%의 덤핑마진을 부과받아 업체별로 향후 대(對)중국 수출에 큰 영향을 받을 전망이라고 협회측은 밝혔다. 일본의 경우는 46%, 미국은 16-46%의 ...

      연합뉴스 | 2004.06.16 00:00

    • 엘피다, 한국산 D램에 관세부과 요구

      일본의 D램 반도체 제조업체 엘피다메모리가 정부측에 일본에 수입되는 하이닉스반도체의 D램 제품에 관세 부과를 요구할 계획이라고 16일 밝혔다. 엘피다는 하이닉스에 대한 한국 정부의 부당한 보조금 지급을 이같은 움직임의 이유라고 설명했다. 엘피다는 지난 99년 NEC와 히타치가 반도체 사업부문을 합병해 만든 회사다. (도쿄 블룸버그=연합뉴스) smile@yna.co.kr

      연합뉴스 | 2004.06.16 00:00