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    전체뉴스 161-170 / 1,015건

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      4년 만에 2000억 '잭팟' 터뜨렸는데…남은 건 무기력뿐? [긱스]

      ... 스타트업이 성장하면서 기업가치가 커지고, 큰 금액으로 회사를 매각해 부자가 되는 건 바람직한 스타트업 생태계의 게임의 법칙이자 가장 성공적인 엑시트 유형이다. 그러나 엄청난 돈을 벌었다는 것이 안트러프러너 자신에게 반드시 해피엔딩인 ... 플랜은 막연하게 매출 규모나 희망하는 기업가치를 기준으로 대략의 타이밍을 생각하는 것과는 전혀 다르다. '엔드 게임' 잘 진행해야 다음 산도 오른다 엑시트는 매우 복잡하고 예민한 과정으로 진행된다. 전문적 지식이 필요하다. ...

      한국경제 | 2023.01.19 13:41

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      정문헌 종로구청장 "대학로 주말 차 없는 거리 추진"

      ... 공연장·전시장·박물관으로 만들 것"이라고 포부를 밝혔다. 그러면서 "특히 대학로가 런던 (공연 중심지인) 웨스트엔드처럼 가려면 1천500∼2천석 규모 공연장 3개는 있어야 한다. 이를 위해 기존 공연장을 단성사·피카디리극장과 함께 ... 되기 위한 우리식 고도 현대화의 구현"으로 정의했다. 그러면서 "그룹 BTS, 영화 '기생충', 드라마 '오징어게임' 등을 보면 우리가 가진 특수성이 세계 보편성의 일부로 받아들여지기 시작한 시점에 왔다"며 "조선은 물론 근현대를 ...

      한국경제 | 2023.01.16 07:00 | YONHAP

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      '앤트맨과 와스프: 퀀텀매니아' 관객들이 열광한 기대 포인트 셋

      ... 것임을 예고한다. 특히 캉에 의해 깨져버린 앤트맨의 헬멧과 “내가 이길 필요는 없어. 우리 둘 다 지면 돼”라는 대사는 이전 시리즈에서 보지 못한 절박함을 보여주며 “이 대사로 마치 ‘어벤져스: 엔드게임’을 보기 전과 같은 흥분이 느껴졌다” 등 뜨거운 반응과 스토리적 궁금증을 일으키고 있다. 셋. 상상을 초월하는 양자 영역의 세계…놀라운 비주얼의 향연 마지막으로 “양자 영역 세계에 신박한 장면들 ...

      한국경제TV | 2023.01.12 12:41

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      BAE173, 日 연말 팬미팅 성황리 마무리…“또 하나의 추억 생겨”

      ... FANMEETING IN JAPAN ~special year-end~(2022 BAE173 팬미팅 인 재팬 ~ 스페셜 이어-엔드)'를 개최해 팬들과 행복한 추억을 만들었다. 미니 3집 ‘JAWS(죠스)’ 일본어 버전 곡으로 ... 등 다양한 곡으로 가득 채워 팬들의 열렬한 환호를 받았다. 또한 BAE173은 화려한 무대뿐만 아니라 미니 게임과 이벤트, 재치 있는 입담을 자랑하며 팬들에게 즐거움을 선사했다. 특히 팬미팅 당일 생일을 맞은 멤버 준서는 팬들과 ...

      한국경제TV | 2023.01.02 14:51

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      커지는 시니어 케어 시장... 뭉칫돈 몰리는 클라우드 [Geeks' Briefing]

      ...문의 프리미엄 스타트업 플랫폼 긱스(Geeks)가 12일 스타트업 뉴스를 브리핑합니다. 베스핀글로벌, 중동 이엔드엔터프라이즈 1400억 투자유치 클라우드 딜리버리 플랫폼 기업 베스핀글로벌이 최근 아랍에미리트의 디지털 서비스 선도 ... 인바운드 고객과 일본에서 해외로 나가는 아웃바운드 고객 모두에게 eSIM 로밍 서비스를 제공할 예정이다. 온라인 게임도 골프처럼 티칭받는다 E스포츠 스타트업 게임프로는 비대면 게임 코칭 서비스 게임 PT를 공식 오픈한다. 게임 PT는 ...

      한국경제 | 2022.12.12 17:59 | 허란

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      전 세계 첫 개봉 '아바타2', 전작 최고 흥행기록 넘어설까

      ... 박스오피스 사이트인 '더 넘버스'(The Numbers)에 따르면 '아바타'는 글로벌 누적 박스오피스에서 약 29억 달러(한화 3조8천억 원 상당)로 1위를 지키고 있다. 2019년 개봉한 마블 스튜디오의 히어로물 '어벤져스: 엔드게임'이 전 세계적으로 약 27억9천700만 달러(3조6천600억 원)를 거두며 아바타를 2위로 끌어내렸으나 2021년 중국에서 재개봉한 '아바타'가 티켓 수입을 추가하며 1위 자리를 탈환했다. 아바타 흥행 돌풍은 국내 영화시장도 예외가 ...

      한국경제 | 2022.12.07 11:35 | YONHAP

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      '카카오 먹통' 재발방지책 다음달 7일 개발자 컨퍼런스서 공개

      ... 등에 따른 대규모 서비스 먹통 사태의 재발을 막을 대책을 공개한다고 23일 밝혔다. '이프 카카오 데브'는 금융부터 모빌리티, 웹툰, 게임, AI까지 전 산업을 아우르는 개발자 컨퍼런스다. 키노트 연설을 시작으로 카카오 공동체 소속 개발자 120여 명이 연사로 나서 △1015 데이터센터 화재 회고 △AI △백엔드 △클라우드 △데브옵스 △블록체인 △데이터 △프론트엔드 △모바일 △ESG △문화 △General로 이루어진 12개 트랙에서 총 106개 발표 ...

      한국경제TV | 2022.11.23 13:45

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      넥슨, '어벤져스' 루소 형제 제작사 AGBO 최대주주 올라

      올해 상반기 총 5억 달러 투자…지분율 49.21% 게임 기업 넥슨이 글로벌 블록버스터 '어벤져스'를 연출한 루소 형제의 영화 제작사 AGBO의 최대 주주가 됐다. 넥슨은 올해 초 4억 달러(약 5천300억 원)를 투자한 뒤 ... 투자로 기존 최대 주주인 AGBO 경영진을 넘어 단일 투자자 기준 최대 주주로 올라섰다. AGBO에는 '어벤져스: 엔드게임', '캡틴아메리카: 시빌워' 등 마블 영화 4편을 감독한 루소 형제와 각본가 스테판 맥필리 등이 소속돼 있다. ...

      한국경제 | 2022.11.20 19:28 | YONHAP

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      직장과 가정이 완벽히 나뉜다면 정말 행복해질 수 있을까 [별 볼일 있는 OTT]

      ... 단절’(사진)은 이렇게 알쏭달쏭한 장면으로 시작한다. 미국 할리우드 비평가협회 TV어워즈에서 ‘오징어 게임’을 제치고 주요 부문 5관왕을 차지한 드라마다. 지난 9월 미국 방송계 최고 권위상의 에미상 작품상 최종 ... 수술’을 받았다. 그는 아내를 잃은 트라우마를 지우기 위해 단절 수술을 사용했다. 결과는 어땠을까. 예상대로 해피엔드가 아니다. 드라마를 보다 보면 어느새 하기 싫은 일, 마주하기 힘든 트라우마마저도 삶 속에 끌어안아야만 하는 이유를 ...

      한국경제 | 2022.11.08 17:59 | 이선아

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      롯데, 유통 혁신한 英 '오카도'와 맞손…"1조 투자해 그로서리 1번지로"

      ... 예측부터 자동화 물류센터에서의 피킹과 패킹, 배송 및 배차에 이르는 온라인 그로서리 주문 및 배송 전 과정을 다루는 엔드엔드(end to end) 통합 솔루션 ‘오카도 스마트 플랫폼(OSP)’ 사업을 진행하고 ... 것으로 예상된다. 이에 롯데쇼핑은 높은 성장 가능성을 지닌 온라인 그로서리 사업에 선제적으로 투자를 진행해, 시장의 게임 체인저가 되겠다는 계획이다. 또한 그로서리는 개인의 라이프스타일을 가장 잘 드러내는 상품군인 만큼, 해당 시장의 ...

      한국경제TV | 2022.11.01 16:37