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    • `티아라 놀이` 초등학생 사이에서 유행? `충격`

      ... '티아라 놀이'가 유행하고 있다. 사회적 관심사였던 왕따문제가 아이돌 그룹으로 번졌다가 다시 어린 학생들에게 영향을 미치고 있는 것. 놀이는 대략 이렇다. 한명의 친구에게 “넌 이제 왕따다”라고 지명하면 다른 아이들이 일제히 카카오톡과 트위터 등 SNS를 통해 괴롭히기 시작한다. 여기에는 욕설을 비롯해 입에 담기 험한 단어들이 상당히 동원된다. 만약 여기에 동조하지 않는 학생은 다음 타켓이 되는 것으로 '티아라 놀이'는 계속된다. '티아라 놀이'라는 신종 ...

      한국경제TV | 2012.08.19 00:00

    • `티아라 놀이` 초등학생 사이에서 유행? `충격`

      ... '티아라 놀이'가 유행하고 있다. 사회적 관심사였던 왕따문제가 아이돌 그룹으로 번졌다가 다시 어린 학생들에게 영향을 미치고 있는 것. 놀이는 대략 이렇다. 한명의 친구에게 “넌 이제 왕따다”라고 지명하면 다른 아이들이 일제히 카카오톡과 트위터 등 SNS를 통해 괴롭히기 시작한다. 여기에는 욕설을 비롯해 입에 담기 험한 단어들이 상당히 동원된다. 만약 여기에 동조하지 않는 학생은 다음 타켓이 되는 것으로 '티아라 놀이'는 계속된다. '티아라 놀이'라는 신종 ...

      한국경제TV | 2012.08.19 00:00

    • `티아라 놀이` 초등학생 사이에서 유행? `충격`

      ... '티아라 놀이'가 유행하고 있다. 사회적 관심사였던 왕따문제가 아이돌 그룹으로 번졌다가 다시 어린 학생들에게 영향을 미치고 있는 것. 놀이는 대략 이렇다. 한명의 친구에게 “넌 이제 왕따다”라고 지명하면 다른 아이들이 일제히 카카오톡과 트위터 등 SNS를 통해 괴롭히기 시작한다. 여기에는 욕설을 비롯해 입에 담기 험한 단어들이 상당히 동원된다. 만약 여기에 동조하지 않는 학생은 다음 타켓이 되는 것으로 '티아라 놀이'는 계속된다. '티아라 놀이'라는 신종 ...

      한국경제TV | 2012.08.19 00:00

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      초등학생 티아라 놀이 "난 왕따 아니니까 괜찮아" 아이돌보고 재미로?

      ... '아이들이 티아라 놀이라며 따돌림을 따라해요'라는 제목으로 글이 게재됐다. '티아라 놀이'는 최근 아이돌 그룹 티아라의 왕따 사건을 본뜬 왕따 놀이. 한명의 아이에게 "넌 이제 왕따"라고 지명하면 다른 아이들이 일제히 스마트폰 카카오톡, 트위터 등 소셜네트워크 서비스(SNS) 등을 통해 괴롭히고 일방적인 명령을 내리는 게임이다. 괴롭히는 데 동조하지 않는 사람은 다음 왕따의 대상이 된다. 자신을 평범한 24세 대학생이라고 소개한 글쓴이는 "자신의 초등학교 3학년생 ...

      한국경제 | 2012.08.18 00:00

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      [이종산의 이슈탐정소] 카카오관 미스터리

      카카오톡의 보이스톡이 사라졌다. 누군가가 카카오톡을 관 안에 가둬놓고 보이스톡을 훔쳐간 것이다. 보이스톡은 카카오톡이 소유한 철제상자의 이름이다. 철제상자 안에는 통화품질이 들어 있었다. “자작극입니다.” 내가 말했다. 사건 몇 개를 해결한 이후로 나는 우주적인 자만심으로 충만해 있었다. 탐정 사무실이 열린 후로 가장 많은 사람이 와 있었다. 전병헌 경감이 지휘하는 수사팀과 방통위, 소비자연대 이사, KT, LG유플러스, 그리고 거물 SKT까지 ...

      한국경제 | 2012.08.17 16:00 | MAGAZINE

    • 2분기 영업적자 '위메이드'…증권업계 "보수적 대응 권고"

      ... 게임 콘텐츠 업데이트는 적절한 시기에 이뤄지지 않았다"고 지적했다. 강록희 대신증권 애널리스트는 "2분기 실적 악화는 '미르의전설2' 매출이 콘텐츠 업데이트 부재와 계절적인 비수기의 영향으로 전분기 대비 26% 감소했고, 카카오톡 게임센터 오픈 지연에 따라 모바일 게임 매출 발생이 거의 없었기 때문"이라고 설명했다. E3 게임쇼 참가에 따른 마케팅 비용이 전분기 대비 16억원 증가한 점도 실적에 부담이었다는 것. 미래에셋증권은 "가격 메리트가 없다"며 ...

      한국경제 | 2012.08.17 00:00 | bky

    • 위메이드, 현 주가 부담스러운 수준…투자의견↓-미래에셋

      ... 반영됐다"고 판단했다. 인터넷, 모바일 업종 2012년~2013년 평균 주가수익비율(PER)은 각각 18.9배, 12.3배이지만 위메이드의 PER는 이미 27.7배, 14.9배에 달하고 있다는 것. 정 연구원은 "모바일게임의 카카오톡을 통한 서비스가 차별화된 투자포인트가 될 수 없을 것"이라며 "이는 향후 대부분의 업체들이 모바일 메신저를 통해 서비스할 것으로 보이기 때문"이라고 덧붙였다. 한경닷컴 김효진 기자 jinhk@hankyung.com

      한국경제 | 2012.08.17 00:00 | jinhk

    • 위메이드, 3분기 모바일·온라인 실적개선 기대-동부證

      ... 이벤트가 재개되고 지난달 4일 시작된 미르의 전설3 중국 상용화를 통한 실적 개선이 기대된다"며 "특히 모바일 게임은 3분기부터 매출이 발생될 것으로 기대된다"고 예상했다. 이어 "3분기 모바일 매출을 40억원으로 전망하고 있다"며 "카카오톡 연계효과로 예상보다 빠른 매출 증가 추세도 기대할 수 있다"고 덧붙였다. 또 박 연구원은 "안정적인 미르의 전설시리즈의 중국 매출, SNS 카카오톡과 연계된 모바일 게임의 매출 증대를 감안하면 장기적으로 긍정적인 변화가 기대된다"며 "단기적으로는 ...

      한국경제 | 2012.08.17 00:00 | minari

    • 위메이드, 3Q부터 턴어라운드…목표가↓-대신

      ... 15% 감소한 262억원, 영업이익은 적자전환된 15억원 손실을 기록했다. 강록희 대신증권 애널리스트는 "2분기 실적 악화는 '미르의전설2' 매출이 컨텐츠 업데이트 부재와 계절적인 비수기의 영향으로 전분기대비 26% 감소했고, 카카오톡 게임센터 오픈 지연에 따라 모바일게임 매출 발생이 거의 없었기 때문"이라고 풀이했다. E3 게임쇼 참가에 따라 마케팅 비용이 전분기대비 16억원 수준 증가한 것도 원인으로 꼽았다. 하지만 2분기 실적 악화는 일시적인 현상이며, ...

      한국경제 | 2012.08.17 00:00 | mycage

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      카카오, 말하는 카카오톡 이모티콘 출시 '센스있다~'

      [이송이 기자] 카카오톡 이모티콘이 '소리'까지 더해져 눈과 귀가 즐거운 '말하는 이모티콘'으로 거듭났다. 카카오는 8월16일 움직이는 이모티콘에 사운드가 탑재된 '말하는 이모티콘'을 새롭게 선보인다고 밝혔다. 생동감 넘치는 애니메니션과 톡톡 튀는 콘텐츠로 사랑 받아온 이모티콘에 사운드 기능까지 더해지며 풍부한 감정 전달과 한층 업그레이드 된 채팅의 즐거움을 만끽할 수 있게 됐다. 말하는 이모티콘은 최근 안방극장과 온라인에서 대중들에게 큰 인기를 ...

      한국경제 | 2012.08.16 00:00