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      넥슨, 작년 영업익 1조2500억…신작 흥행 덕에 '실적 신기록'

      ... '던전앤파이터', '블루 아카이브' 등 라이브 서비스 타이틀의 호조와 자체 지식재산권(IP) 신작인 '프라시아 전기', '데이브 더 다이버', '더 파이널스', '메이플스토리M'(중국) 등 신규 출시작이 흥행하면서 전사 실적을 끌어올렸다. FC 온라인도 지난해 실적 개선이 이뤄졌다. 중국 지역 '던전앤파이터'도 춘절 패키지 판매와 메이플스토리도 6차 전직 콘텐츠 등이 흥행했다. 넥슨에 ...

      한국경제 | 2024.02.08 16:04 | 유지희

    • 연간 최고 실적 기록한 넥슨...메이플스토리 부진에 4분기는 '주춤'

      ... 30% 늘어난 숫자다. 4분기 매출은 7538억원(846억엔)으로 전년 동기 대비 4% 증가했지만, 영업이익은 405억원(45억엔)으로 1년 전보다 59% 줄었다. 매출과 영업이익 모두 예상치를 밑돌았다. 넥슨은 실적 보고서에서 메이플스토리와 던전앤파이터, FC 온라인 등 주요 수익원인 게임들이 부진했던 게 실적이 전망치를 하회한 이유로 꼽았다. 특히 작년 11월 이용자들이 메이플스토리의 홍보 영상에 남성혐오를 의미하는 '집게손가락'이 숨겨졌다는 의혹을 ...

      한국경제 | 2024.02.08 16:03 | 이승우

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      넥슨 작년 영업익 1조2천516억원…신·구작 흥행에 역대 최고치

      ... 엔·이하 100엔당 891.3원 기준)을 기록했다고 8일 도쿄증권거래소에 공시했다. 연 매출은 같은 기간 대비 20% 늘어난 3조9천323억 원(4천234억 엔)으로 나타나 역대 최대 연간 매출 기록을 경신했다. 넥슨은 '메이플스토리'·'FC 온라인'·'던전 앤 파이터' 등 스테디셀러 PC 게임 매출이 전년도 대비 25%가량 성장하면서 매출 상승을 견인했다. 모바일 게임 매출도 'FC 모바일'과 '블루 아카이브'가 흥행하면서 같은 기간 대비 9% 올랐다. 특히 ...

      한국경제 | 2024.02.08 15:42 | YONHAP

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      중국 대문 열렸는데…韓게임 흥행이 없다

      ... 12월에 걸쳐 한국 게임에 대한 외자판호를 발급해왔다. 이 기간 판호를 받은 한국 게임은 15개에 달한다. 넥슨의 '메이플스토리M', 넷마블의 '제2의나라:크로스월드'와 'A3:스틸얼라이브', 스마일게이트의 '로스트아크'와 '에픽세븐' 등이 ... 게임아트나 3D 모델링이 자동화되면서 중국 게임의 품질과 개발속도가 빨라지고 있다는 분석이다. 업계 관계자는 "게임의 스토리를 창작하는 데에는 오랜 시간이 걸릴지 모르지만, 기존 게임의 코드와 아트 등을 활용해 유사한 게임을 빠르게 제작하는 ...

      한국경제TV | 2024.02.02 15:54

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      사령탑 교체 앞둔 '3N' 게임사…불황 속 돌파구 찾을까

      ... 최고운영책임자(COO), 김정욱 최고커뮤니케이션책임자(CCO)가 공동대표 체제로 채우게 된 것이다. 넥슨에 공동대표 체제가 들어서는 것은 2009년∼2010년 서민·강신철 공동대표 시절 이후 15년 만이다. 넥슨은 주력 IP인 '메이플스토리', '던전앤파이터', 'FC 온라인' 매출이 고르게 성장하며 매 분기 높은 성과를 보여왔다. 그러나 최근에는 확률형 아이템 위주의 PC·모바일 게임에서 벗어나 콘솔 플랫폼 중심의 신작 프로젝트를 잇달아 내놓으며 사업모델 전환을 고민하고 ...

      한국경제 | 2024.01.16 07:10 | YONHAP

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      잠원동 시세차익 8억…서울 '로또 분양' 쏟아진다

      이달말 서울 서초구 잠원동 ‘메이플자이’가 공급된다. 신반포4지구를 재건축하는 단지다. 지하 4층~지상 최고 35층, 29개 동, 3307가구 규모로 지어진다. 일반분양분은 162가구(전용 43~59㎡)다. 지하철 7호선 반포역과 붙어 있다. 지하철 3·7·9호선이 지나는 고속버스터미널역도 가깝다. 분양가는 3.3㎡당 6705만원으로, 전용 59㎡ 기준 16억7000만원대다. 인근 반포동 &lsqu...

      한국경제 | 2024.01.14 18:05 | 김소현

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      '게임이용자협회' 정식 출범…"게이머 위한 목소리 낼 것"

      ... 이 변호사는 2022년 '우마무스메 프리티 더비' 불공정 운영 논란, '리니지2M' 유튜버 프로모션 사태와 관련해 게이머들이 게임사를 상대로 낸 소송에서 이용자 측을 대리한 바 있다. 최근에는 공정거래위원회 발표에서 사실로 밝혀진 '메이플스토리' 큐브 확률 조작과 관련해 넥슨을 상대로 한 소비자 단체소송을 준비하고 있다. 현재 단체소송 참가 의향을 밝힌 소비자가 3천여 명에 달하고, 이 중 참가 신청을 완료한 인원은 800여 명으로 전해졌다. 이 회장은 "협회를 우리나라에서 ...

      한국경제 | 2024.01.13 17:36 | YONHAP

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      '신작 승부수' 추진력 얻나…엔씨·넷마블, 부진한 게임 접는다

      ... 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 '아크 레이던스' 주요 기대작으로 내세우고 있다. 넥슨에 따르면 출시 시기는 미정이나 '마비노기 모바일'도 준비 중이다. 넥슨 관계자는 "피파 FC 온라인, 메이플스토리, 던전 앤 파이터, 데이브 더 다이브 등이 성과가 잘 나오고 있고 이미 50여개의 게임이 있기 때문에 올해 신작과 함께 현재의 분위기를 잘 이어갈 수 있도록 스테디셀러 게임들에 집중할 예정"이라고 말했다. 유지희 한경닷컴 ...

      한국경제 | 2024.01.12 14:24 | 유지희

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      메이플스토리 매출 40% 포기한 넥슨…"매출 내려놓고 신뢰 회복"

      다음 달부터 넥슨의 대표 게임 메이플스토리에서 확률형 강화 아이템의 판매가 중지된다. 최근 공정거래위원회가 넥슨의 아이템 확률 조작 혐의에 대해 과징금을 부과하면서 떨어진 이용자들의 신뢰를 회복하기 위한 조치라는 설명이다. 10일 게임업계에 따르면 넥슨은 지난 9일 저녁 유튜브 온라인 방송을 통해 “메이플스토리에서 앞으로 확률형 강화 상품인 큐브를 판매하지 않겠다”고 발표했다. 판매 중지는 오는 18일 이후 테스트 서버에 ...

      한국경제 | 2024.01.10 17:00 | 황동진

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      116억 과징금에…넥슨, 확률형 아이템 '큐브' 판매 중단

      넥슨이 '메이플스토리' 내 확률형 아이템인 큐브의 유료 판매를 중단한다. 큐브 확률 조작 논란으로 과징금 166억원을 물게 되자 게임 수익모델을 수정한 것으로 풀이된다. 10일 게임 업계에 따르면 넥슨 '메이플스토리' 운영진은 전날 저녁 온라인 방송을 통해 "게임의 근본적인 구조를 바꾸는 것만이 이용자들께 저희를 다시 한번 믿어달라고 말씀드릴 수 있는 유일한 길이자 시작"이라며 이같이 말했다. 기존 ...

      한국경제 | 2024.01.10 10:40 | 진영기