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    전체뉴스 61-70 / 1,977건

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      집밖으로 나가는 가전…엔데믹 시대에 뜨는 이동형 제품

      ... 구현해 야외에서도 영화관 같은 스크린 경험이 가능하다. 기존 '더 프리스타일'의 디자인과 휴대성을 유지하면서 기존 제품 대비 메모리를 추가해 속도를 향상했다. 게임 콘솔 기기가 필요 없는 삼성 클라우드게이밍 서비스 '게이밍 허브'도 탑재해 언제 어디서나 간편하게 게임을 즐길 수도 있다. 홈엔터테인먼트 브랜드 뱅앤올룹슨의 '베오사운드 A5'는 하이엔드 제품으로는 보기 드문 포터블 스피커다. 포터블 스피커와 홈 오디오의 기능을 결합했다. 280와트 출력에 ...

      한국경제 | 2023.09.29 09:19 | YONHAP

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      플레이티카 홀딩(PLTK) 수시 보고

      ... Playtika의 지속적인 노력의 일환으로, 사장 겸 CFO인 Craig Abrahams는 이 움직임을 글로벌 기술 및 혁신 허브로서 이스라엘에 투자하려는 회사의 헌신에 대한 증거로 표현했습니다. 그러나 회사는 타사 플랫폼 정책, 게임 수익 ... 헤르츨리야에 본사를 둔 Playtika는 2010년 창립 이래 다양한 게임 타이틀 포트폴리오를 통해 모바일 게임 엔터테인먼트 및 기술 시장의 선두주자였습니다. 이 회사는 소셜 네트워크와 모바일 플랫폼에서 무료 소셜 게임을 최초로 제공한 회사 ...

      한국경제 | 2023.09.29 04:01 | 굿모닝 로보뉴스

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      LG전자 '미디어·엔터 플랫폼기업' 전환…웹OS 파트너 서밋 개최

      ... 제공하는 가장 혁신적이고 개방적인 소프트웨어를 갖춘 플랫폼 기업"이라고 강조했다. 그러면서 그는 '미디어&엔터테인먼트 플랫폼 기업'으로의 전환을 제시했다. 이를 통해 '스마트 라이프 솔루션' 개발에 앞장설 방침이다. 2014년 ... 업그레이드를 TV OS에서도 동일하게 지원한 것이 특징이다. 외부 TV 업체에 공급 중인 웹OS 플랫폼인 '웹OS 허브'도 지난해부터 클라우드 게임, 온라인 동영상 서비스(OTT·Over the Top) 등 인기 콘텐츠 확대 등을 통해 ...

      한국경제 | 2023.09.19 10:00 | YONHAP

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      [단독 인터뷰] 김서준 해시드 대표, '5000억 엑시트' 청년 CEO 새 도전에 투자

      ... 재생산에 기여한다. 수익은 원작자와 재창작자 모두 함께 가져갈 수 있는 구조가 된다. IP 시장의 '깃허브' 목표…네트워크화로 IP 협업 기회 제공 김 대표와 함께 만난 제이슨 자오, 제이슨 레비 스토리 ... 스토리 프로토콜 공동창업자는 2016년 모바일 북미웹소설 플랫폼 래디쉬(Radish)를 창업한 지 5년 만에 카카오엔터테인먼트에 매각했다. 인수 금액은 5000억 원으로 당시 갓 서른을 넘긴 청년 CEO는 단숨에 글로벌 콘텐츠 리더로 급부상했다. ...

      한국경제 | 2023.09.15 10:54 | 양한나

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      더 샌드박스, 인천상륙작전 메타버스 콘텐츠·한정판 NFT 컬렉션 공개

      ... 만드는 콘텐츠로 기억되길 바란다"고 전했다. 한편 더 샌드박스는 인천시 외에도 빗썸 부리또 월렛, SBS콘텐츠허브, 넷마블, AIMC, 모드하우스, 라인스튜디오, 르노코리아자동차, MBC, FSN, 그라비티, 하나은행, 채널A, ... 스튜디오드래곤, 토닥토닥 꼬모, 뽀로로, 스퀘어 에닉스, 시프트업, 유비소프트, 아타리, SM브랜드마케팅, 큐브엔터테인먼트, 스컬 앤 쿤타, K리그, 제페토, 스눕독, 워너 뮤직 그룹, 데드마우스, 아디다스, 워킹 데드, 스머프, 케어베어 ...

      한국경제 | 2023.09.14 14:32 | BLOOMINGBIT

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      [KIW 2023] 김용범 해시드오픈리서치 대표 "스테이블 코인, 가상자산 생태계서 가장 주목받을 것"

      ... 있는 점이 웹3 산업 육성에 있어 강점이 될 것이라고 진단했다. 김 대표는 "한국의 경우 특히 케이팝 등 엔터테인먼트 영역에서 웹3를 접목해 실생활에서 웹3를 이용할 수 있는 사례를 만들어낼 수 있다"라며 "어렵게만 ... 것"이라고 강조했다. 이어 "블록체인 산업의 주도권이 아시아로 넘어온 가운데 한국이 아시아의 가상자산 허브, 꼭 가봐야 할 나라로 주목받고 있다"라며 "더욱 큰 영향력을 끼치는 국가로 우뚝서길 바란다"고 ...

      한국경제 | 2023.09.14 11:03 | 양한나

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      하남시, 미국 스피어와 MOU 체결…"공모양 공연장 짓겠다"

      경기 하남시는 미국 엔터테인먼트사인 스피어(sphere)와 공 모양의 최첨단 공연장을 하남시에 유치하기 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 10일 밝혔다. ▶한국경제신문 2023년 8월 4일자 A1 · 3면 ... 분류된다. 이현재 하남시장은 “세계 최첨단 공연장인 스피어 하남이 하남시에 건설되면 세계적인 K-POP 허브로 거듭나게 될 것”이라며 “이뿐만 아니라 국내외 관광객 유치와 일자리 창출 등 부가적인 효과로 ...

      한국경제 | 2023.09.10 16:27 | 김대훈

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      [2023 캠퍼스타운 기업성장센터 스타트업 CEO] 3분 만에 제작할 수 있는 마이크로 3D 가상공간 서비스를 운영하는 '셀버스'

      ... “최근에는 SM컬처파트너스와 씨엔티테크가 함께하는 오픈이노베이션 프로그램 컬처테크 챌린지에 선정돼 SM엔터테인먼트와 PoC 및 직접투자 검토 기회를 얻게 됐습니다.” 김 대표는 어떻게 창업하게 됐을까. “창업 ... 2021년 7월 KDB 넥스트원 3기 프론트원 입주, 2021년 6월 창업도약패키지 선정, 2021년 3월 서울창업허브 입주, 2020년 서울 창조경제혁신센터 보육, 2020년 신한 두드림스페이스 5기 선정, 2017년 신용보증기금 ...

      한국경제 | 2023.09.03 13:11 | 이진호

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      삼성전자, IFA서 연결·지속가능성 강조…업계 최대규모 전시

      ... 지속가능성 존을 조성한다. 스마트싱스 존은 유럽 고객들이 중요하게 생각하는 ▲ 홈 컨트롤·시큐리티 ▲ 헬스·웰니스 ▲ 엔터테인먼트의 주제로 꾸며진다. 우선 스마트홈 파트너사인 ABB의 플랫폼과 스마트싱스를 연동해 하나의 월패드에서 조명, 에어컨, ... 비율의 대형 스크린을 구현할 수 있다. 게임을 즐기는 유럽 고객을 위해 삼성 고유 게이밍 플랫폼 서비스 '게이밍 허브'와 게이밍 모니터 제품도 소개한다. 또 지난 7월 26일 갤럭시 언팩에서 공개한 갤럭시 Z 플립5·Z 폴드5·워치6·탭 ...

      한국경제 | 2023.08.31 11:00 | YONHAP

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      25일, 코스닥 기관 순매수상위에 제약 업종 3종목

      기관 투자자는 25일 코스닥에서 엘앤에프, 에코프로비엠, 휴온스 등을 중점적으로 사들인 것으로 나타났다. 기관 투자자의 순매수 상위 20개 종목은 엘앤에프, 에코프로비엠, 휴온스, 제룡전기, 파마리서치, 감성코퍼레이션, 와이지엔터테인먼트, 루닛, 씨앤씨인터내셔널, SBS콘텐츠허브등이다. 이중에 제약 업종에 속한 종목이 3개 포함되어 있다. 엘앤에프, 에코프로비엠, 휴온스 등은 전일 대비 주가가 상승했고, 파마리서치, 파로스아이바이오, 바이오다인 등은 주가가 하락했다. ...

      한국경제 | 2023.08.25 18:35 | 한경로보뉴스